Геймплей Project X получится изучить в феврале
23 января 2018
6415
19
В сентябре 2017 года компания Automaton сообщила, что она трудится над созданием тактического survival-шутера Project X. Хоть по своей концепции игра и будет похожа на PlayerUnknown''s Battlegrounds, но масштабы карты здесь гораздо больше.
В данный момент анонсирован только один режим, рассчитанный на 400 бойцов (хотя если верить разработчиками, то на карте в 12 квадратных километров может поместиться и 1000 человек одновременно).
Кроме того, в Project X удастся обнаружить разрушаемый мир, динамическую погоду, социальные хабы, систему прокачки персонажей и механику выслеживание целей по следам.
Теперь же стало известно, что команда проекта посетит мероприятие PC Gamer Weekender, которое начнется 17 февраля. Именно там разработчики продемонстрируют посетителям игровой процесс Project X, поэтому запасаемся терпением.
Официальный релиз игры запланирован на 2018 год.
В данный момент анонсирован только один режим, рассчитанный на 400 бойцов (хотя если верить разработчиками, то на карте в 12 квадратных километров может поместиться и 1000 человек одновременно).
Кроме того, в Project X удастся обнаружить разрушаемый мир, динамическую погоду, социальные хабы, систему прокачки персонажей и механику выслеживание целей по следам.
Теперь же стало известно, что команда проекта посетит мероприятие PC Gamer Weekender, которое начнется 17 февраля. Именно там разработчики продемонстрируют посетителям игровой процесс Project X, поэтому запасаемся терпением.
Официальный релиз игры запланирован на 2018 год.
(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Несколько дней назад председатель правления и генеральный директор 11 bit studios Пшемыслав Маршал предрек «решающий» год для польской компании со стратегическими релизами игр.
Вчера в 16:07
527
1
Многопользовательский выживач Fallout 76 продолжает тяжелой поступью силовой брони взбираться на вершину чартов. А всему виной — успех сериала “Фоллаут” от Amazon.
22 апреля в 17:00
2935
16
Funcom поделилась на YouTube еще одним роликом по поводу ММО на выживание Dune: Awakening — коротким, но по существу: творческий руководитель проекта Джоэл Билос рассказал о пряности.
21 апреля в 22:07
2292
6