Project Genom - Дата начала раннего доступа в Steam
24 августа 2016
19252
101
Компания NeuronHaze сообщила, что 12 октября 2016 года MMORPG Project Genom перейдет в стадию раннего доступа в Steam. Поэтому продажа наборов основателей на официальном сайте будет закрыта 10 октября.
И если вы до сих пор не знакомы с этим проектом, то из основных особенностей стоит выделить:
• Non-target система боя. Данная система делает бои поистине насыщенными и динамичными, позволяя выстраивать собственную тактику сражения.
• Развитие персонажа. В Project Genom отсутствуют классы и подклассы, в вашем распоряжении десятки веток развития с сотнями умений в каждой, позволяющие создать действительно неповторимого персонажа.
• Открытый мир. Огромная живая вселенная, насчитывающая десятки зон и планет, в которой каждому найдется свое место.
• Транспорт. Мир Проекта Геном раскинулся на многие километры, а значит, путешествовать будет комфортнее не на своих двоих. К вам на помощь придёт внушительный ряд транспортных средств, в виде быстрого и маневренного квадроцикла, мощного и защищенного багги, глайдера, парящего над поверхностью, крыльев, позволяющих летать или маунтов, но на этом список транспорта не ограничивается.
• Питомцы. Для тех, кто не спешит собирать группу, есть возможность заполучить напарника. Им может быть робот или дикое животное, приглянувшееся во время странствий. Питомцев, как и транспорт, можно прокачивать, модифицировать и обучать новым уникальным умениям. Верный спутник будет не только приятной декорацией, но и сможет поддержать игрока в бою.
Читать далее • Специальная экипировка. В игре существует уникальная высокотехнологичная экипировка, заполучить которую очень непросто. Экзоскелеты, мехи, органические покровы, манипуляторы - всё это предназначено для выполнения особенно сложных задач. Данная экипировка также имеет свои ветки развития и возможность модернизации.
• Собственность. Каждый игрок получит возможность обустроить свою личную каюту. Собственность сможет стать гордостью своего владельца, благодаря созданию демонстраций коллекций своего вооружения, экипировки, питомцев и редких артефактов. В огромном ангаре игрок сможет установить станции по обслуживанию специальной экипировки и транспорта, заниматься менеджментом своего персонала, а также построить свой собственный космический корабль.
• Система крафта. Огромное разнообразие ресурсов позволит создавать оружие, броню, медикаменты и другие игровые предметы, изучая различные сочетания материалов. По одной и той же схеме вы способны собрать желаемое из золота, вольфрама, стали или титана, получив абсолютно разные итоговые характеристики.
И если вы до сих пор не знакомы с этим проектом, то из основных особенностей стоит выделить:
• Non-target система боя. Данная система делает бои поистине насыщенными и динамичными, позволяя выстраивать собственную тактику сражения.
• Развитие персонажа. В Project Genom отсутствуют классы и подклассы, в вашем распоряжении десятки веток развития с сотнями умений в каждой, позволяющие создать действительно неповторимого персонажа.
• Открытый мир. Огромная живая вселенная, насчитывающая десятки зон и планет, в которой каждому найдется свое место.
• Транспорт. Мир Проекта Геном раскинулся на многие километры, а значит, путешествовать будет комфортнее не на своих двоих. К вам на помощь придёт внушительный ряд транспортных средств, в виде быстрого и маневренного квадроцикла, мощного и защищенного багги, глайдера, парящего над поверхностью, крыльев, позволяющих летать или маунтов, но на этом список транспорта не ограничивается.
• Питомцы. Для тех, кто не спешит собирать группу, есть возможность заполучить напарника. Им может быть робот или дикое животное, приглянувшееся во время странствий. Питомцев, как и транспорт, можно прокачивать, модифицировать и обучать новым уникальным умениям. Верный спутник будет не только приятной декорацией, но и сможет поддержать игрока в бою.
Читать далее • Специальная экипировка. В игре существует уникальная высокотехнологичная экипировка, заполучить которую очень непросто. Экзоскелеты, мехи, органические покровы, манипуляторы - всё это предназначено для выполнения особенно сложных задач. Данная экипировка также имеет свои ветки развития и возможность модернизации.
• Собственность. Каждый игрок получит возможность обустроить свою личную каюту. Собственность сможет стать гордостью своего владельца, благодаря созданию демонстраций коллекций своего вооружения, экипировки, питомцев и редких артефактов. В огромном ангаре игрок сможет установить станции по обслуживанию специальной экипировки и транспорта, заниматься менеджментом своего персонала, а также построить свой собственный космический корабль.
• Система крафта. Огромное разнообразие ресурсов позволит создавать оружие, броню, медикаменты и другие игровые предметы, изучая различные сочетания материалов. По одной и той же схеме вы способны собрать желаемое из золота, вольфрама, стали или титана, получив абсолютно разные итоговые характеристики.
Другие публикации по теме
Вышел 28-й модуль MMORPG Neverwinter — “Приключения в Wildspace”. Модуль завершает сюжетную арку Spelljammer, расширяет зону приключений Wildspace, добавляет новое подземелье, улучшает качество жизни и многое другое.
Вчера в 20:00
716
2
В MMORPG World of Warcraft: Dragonflight стартовал четвертый сезон, в котором произошли различные изменения и улучшения, а также завершилась эпоха перед The War Within.
Вчера в 19:00
1196
0
Студия Jandisoft отмечает первую годовщину своей многострадальной кросс-платформенной MMORPG Mad World: Age of Darkness. З
Вчера в 18:00
587
1