Проект уже давно находится на стадии разработки, и дата релиза уже не за горами. Система благословения была переработана и будет значительно отличаться в зависимости от выбранного божества. А специальные шкалы ограничат количество доступных эффектов. Например можно использовать одно мощное благословение или сочетание менее сильных. Бои будут проходить в режиме реального времени, что делает сражения более динамичными, хотя при повторном воспроизведении скорость можно будет изменить. Случайно сгенерированная карта теперь может оказаться зимней, что добавит не только эстетическую красоту, но и свои геймплейные особенности, так как снег будет замедлять продвижение по провинциям.