Новости

Lara Croft: Relic Run - Релиз на iOS, Android и Windows Phone

На прошлой неделе компания Square Enix выпустила мобильный экшен-раннер Lara Croft: Relic Run, который разрабатывался для мобильных устройств под управлением iOS, Android и Windows Phone.
Игра уже завоевала благосклонность пользователей.

Проект выполнен с вниманием к деталям, традициям и истории игровой серии. Игрокам предстоит побывать во множестве древних мест, собрать ключи от древних реликвий, бежать, прыгать, скользить, ездить, избегать ловушек и препятствий и даже стрелять. Вам будет доступен паркур, большое количество транспортных средств, возможность получения и совершенствования вооружения и экипировки, эпические битвы с боссами, а также глобальная турнирная таблица.



9 июня 2015
remove_red_eye 943

Forsaken World Mobile - Геймплейный трейлер

Компания Fedeen Games объявила о получении более 10.000 предварительных регистраций в новую мобильную MMORPG Forsaken World Mobile, которая будет выпущена этим летом на платформах iOS и Android.

В честь столь знаменательного события был выпущен новый геймплейный трейлер, в котором демонстрируется рейдовый контент и PvP. Кроме этого, всем зарегистрировавшимся обещают два подарочных кода на эпические предметы вместо одного.

Зарегистрироваться можно на специальной странице официального сайта игры.



8 июня 2015
remove_red_eye 731

[WWDC 2015] Представлены iOS 9 и OS X El Capitan


На конференции WWDC 2015 компания Apple представила новую версию операционной системы OS X, El Capitan, а также операционную систему iOS 9.

Главными особенностями El Capitan будет повышение производительности при работе с играми и ресурсоемкими приложениями, а также улучшение взаимодействия с пользователем. Повысить производительность поможет улучшенная оптимизация ОС и поддержка API Metal.
При переходе компьютера из спящего режима будет увеличиваться курсор; в браузере Safari стало удобнее добавлять закладки, поиск Spotlight "научился" понимать живую речь, его окно теперь можно изменять и перемещать; почтовое приложение обзавелось полноэкранным режимом; стало намного проще упорядочивать окошки, они теперь прикрепляются к краям экрана как в Windows, появилось разделение экрана между двумя приложениями.

iOS 9 будет поставляться с обновленным помощником Siri. Это и улучшенный интерфейс, и новые возможности в области напоминаний, и больше предугадываний намерений пользователей. Появился список часто используемых приложений, а разработчикам предоставят доступ к API поиска.
Вся информация, которую вы сообщаете смартфону, анонимна и даже при взломе никто ничего не сможет узнать (к примеру об истории поисковых запросов и т.д.).
Расширен функционал заметок, в них теперь можно будет рисовать пальцем, добавлять фотографии, менять шрифты и т.д. В "Картах" появится информация о маршрутах и расписании общественного транспорта.

Новое приложение, News, поможет пользователям ориентироваться в последних событиях, рекомендуя к просмотру новостные ресурсы. Клавиатура QuickType получила дополнительный функционал в виде ярлыков необходимых действий.
Новая ОС получит новый режим многозадачности и мультиоконность, благодаря чему пользователи смогут использовать два приложения на одном экране, перетаскивая информацию из одного приложения в другое (только для iPad Air 2). Также был представлен новый энергосберегающий режим, Low Power Mode, который продлит срок автономной работы устройства еще на 3 часа. Место, резервируемое для установки ОС было уменьшено до 1,8 ГБ.

Кроме этого был представлен новый музыкальный сервис, Apple Music, который будет поддерживаться в 100 странах, подстраиваться под настроение и предпочтения пользователей с помощью хитрого алгоритма подбора композиций. Сервис может стать новой площадкой для взаимодействия фанатов и исполнителей, которые смогут загружать для публики фотографии, видео и т.д.
Месячная подписка на сервис $10.

Релиз обеих ОС запланирован на осень.



8 июня 2015
remove_red_eye 0

Игры, которые никогда не будут запущены снова - авторская статья

Новая авторская статья от Kurona''ы о том, почему она перестала покупать на распродажах новые игры регулярно, опубликована в нашем авторском разделе.

Мы хотим поговорить с вами о тех проектах, которые были куплены, но не пройдены, о желании заполучить в свою библиотеку побольше игр и также о времени, необходимого для того, чтобы пройти все игры, но постоянно не хватает.

Читать «Игры, которые никогда не будут запущены снова».


8 июня 2015
remove_red_eye 0

Игры, которые никогда не будут запущены снова

Сегодня уже 8 июня, и что это значит? Наступило лето, а вместе с ни0м Король Габен в свое королевство миллиардных оборотов скоро впустит Фею Распродажи! Готовьте заранее кошельки, покупайте игры, и играйте, играйте, играйте...

Каждый год я уже в конце весны начинала откладывать деньги. Не так, чтобы много, но по чуть-чуть постоянно, чтобы выйти на распродажу с приятной суммой и не жаться при выборе двух игр по цене 1 доллар каждая. Но не в этом году. И даже не в прошлом. А в позапрошлом году, если мне не изменяет память, я добрала пару не особо и нужных DLC к своим играм, и те не запускала после этого ни разу.

Дело не в экономической ситуации, и даже не в том, что я стала меньше играть или все, что хотелось, купила. Просто в какой-то момент я обнаружила, что у нас на аккаунте не просто очень много игр в Steam. Там оказалась куча игр, о которых я, например, не имею ни малейшего понятия и даже не запускала ни разу. Просто разноцветные значки.


В прошлом году, например, я хотела взять себе DLC к Bioshock: Infinite – проекту, который произвел на меня такое впечатление, что я до сих пор помню 90% всего увиденного. И решила, что надо бы взять и дополнительную главу, разбитую на 2 дополнения. Добавила их в корзину, полезла оплачивать — а Steam мне любезно сообщает, что я их уже купила.

Где, когда, как — не спрашивайте. Я не помню. Просто у меня к одной из отличных, давно любимых игр, есть дополнения, но я в них не играла, так как забыла, что купила. Просто купила и все, чтобы было. Чтобы потом, когда-то в будущем...

Знаете, все чаще ловлю себя на мысли, что нет этого «потом пройду» и «доиграю в будущем». В принципе уже не существует. Игровая индустрия меняется так быстро и игр выходит настолько много, что возвращаться к уже «пройденному» хочется далеко не всегда. Игра, которая вышла год назад и была заброшена на пол пути, вряд ли снова будет установлена на мой жесткий диск. Или на ваш. Если же проект вышел лет 7 назад, оставил кучу воспоминаний, вы хотите поиграть еще раз и допройти... то если вы уже обновили систему, опробовали новинки и пойдете, посмотрите на то, что выходило ранее — то вряд ли всерьез захотите довести начатое до логического завершения.

Время, к сожалению, неумолимо. Если вчера еще можно было выкроить на старую игру час-два, то сегодня уже нет, так как новые игры вытесняют устаревающие на глазах проекты, а новые ММО и MMORPG с различными сессионками не оставляют никому никаких шансов.

И я не говорю о старых, проверенных временем хитах. Для них всегда есть место в душе геймера, но будем честны — сколько старых игр вы готовы перепроходить для удовольствия? У меня таких проектов всего штук 5 наберется, и из действительно классических игр там всего одна — Beyond Oasis на SEGA. Но даже к ней я не прикасалась уже больше пяти лет. С момента покупки PlayStation 3.

Посмотрите на приведенную ниже картинку - это примерно четверть игр, которые вообще не запускались на нашем домашнем РС, хотя и были куплены. А сколько там еще проектов, которые были запущены менее 5 минут...


Я уверена, что каждый из вас сталкивался с чем-то подобным. Распродажа действует зачастую как красная тряпка на быка. И не только на меня, как на девушку — ничего подобного, на всех. «Консьюмеризм», желание совершать покупки, присуще всем. А тут старина Гейб раздает по дешевке хиты, и ты на пару долларов вместо шоколадки с соком (или кто что любит) покупаешь какой-то ААА-проект из недавнего прошлого, о котором много слышала или даже когда-то прошла, но в пиратском варианте или «на ютубе».

Но все эти проекты потом скапливаются мертвым грузом, чтобы потом, периодически, можно было смотреть на бесконечный список и вздыхать о том, как остро не хватает времени. Проблема, правда, в другом — даже когда время есть, то желания во что-то из старого и давно забытого поиграть не появляется. Ведь есть же свежие новинки, которые тоже хочется поиграть, тем более, что пока они совсем новые, то и с друзьями игру обсудить можно, и в кооперативном режиме есть с кем сыграть, и спойлеров поймать и испортить себе впечатления в первую неделю после выхода игры очень сложно. А там, глядишь, уже новый проект на подходе, и все повторяется снова. Когда тут устанавливать еще что-то?

В последнее время я выбрала совсем другую тактику. Я мало играю в сессионные проекты, но зато значительную часть своего времени трачу на мобильные развлечения, потому что им можно уделить внимание, находясь на свежем воздухе — и полезно, и интересно. Даже если находишься в передах действия Wi-Fi роутера на лавочке возле дома.

Остальное же время, которое я могу выделить на игры, я трачу на 1-2 проекта. Как правило, один из них всегда оказывается родом из Японии — я люблю игры от Nintendo и JRPG, а они не проходятся за пару часов. Например, сейчас я прохожу переиздание Final Fantasy X/X-2, о котором писала в обзорах. А вторая игра сегодня у меня Ведьмак 3 — тоже много часов геймплея, которые я растягиваю и «употребляю» в малых дозах, еще не на одну неделю хватит.

А вечерами мы устраиваем получасовые, минималистичные забеги в файтинги (о которых мы подробно поговорим уже на этой неделе — обзоры уже редактируются и будут опубликованы). Пару боев в день поднимают настроение, не дают забыть все навыки и хорошо тренируют мышечную память, так что это одновременно и порция фана от игры, и оттачивание навыков.

Когда тут играть во все тонны инди, которые на распродажах покупаются всеми, без исключения? Только тогда, когда что-то уже пройдено и нет ничего, что хотелось бы поиграть прямо здесь и сейчас. И если летом релизов мало, и значит время есть, то в любое другое время года ты не успеваешь переключаться. Пример из недавнего прошлого - только прошла DMC Definitive Edition, как нужно проходить Hotline Miami 2 (из-за музыки, конечно), переключилась на FF Type-0, а тут еще и Bloodborne вышел... И параллельно в Cities: Skylanes играешь, RE:R2 для обзора проходишь, и так вот постоянно. Когда играть во что-то еще?

Тут можно было бы поговорить о том, что не все играют на консолях, да и игры для людей не являются работой, поэтому играют многие в разы меньше, чем я. Но давайте посмотрим на март — в нем вышло 63 игры. В апреле — 56. В мае — 58. И все это, заметьте, без учета всяких совсем леворезьбовых инди, ранних доступов, ММО-релизов и азиатских игр вместе с запознившимися локализациями. Когда тут играть еще и во все то, что приобретается на распродажах?


Поэтому я себе сделала определенную установку. Я покупаю на распродаже только то, во что точно буду играть в самое ближайшее время. Не на будущее, не на перспективу, не про запас. А на ближайшие дни. И на новые игры смотрю так же — если не интересно пройти сразу, то и потом не покупаю. За очень редким исключением, когда действительно можно подождать и взять уже со скидкой, но и со всеми патчами (например, Tapik, в разделе которого я публикую эту заметку, следуя такой же логике недавно взял AC Unity на распродаже).

Но в этом году — брать ничего на распродаже не собираюсь. Разве что кому-то в подарок.

А вы как, покупаете все подряд, когда идут скидки? И есть ли у вас игры, которые вы даже не запускали? Давайте, не стесняйтесь, делитесь впечатлениями и планами на летнюю распродажу!
8 июня 2015
remove_red_eye 0

Project CARS - Миллион проданных копий

Компания BANDAI NAMCO и Slightly Mad Studios сообщают об одном миллионе проданных копий гоночного автосима Project CARS по всему миру, особо отмечая популярность игры на PlayStation 4.
Учитывая нишевость жанра, подобные цифры продаж действительно впечатляют.

"На всем протяжении разработки Project CARS, сообщество игроков играло важнейшую роль в области выбора направления развития игры – мы ежедневно получали их отзывы о каждом новом билде, мнения о том, что следует улучшить и что они хотели бы увидеть в игре. В конечно итоге, они подтвердили, что получилась игра их мечты", говорит руководитель студии, Ян Белл (Ian Bell).



8 июня 2015
remove_red_eye 1183

Elite: Dangerous. Powerplay - Знакомимся с особенностями дополнения

На прошлой неделе студия Frontier Developments выпустила третье большое контентное обновление для космического симулятора Elite: Dangerous.
Обновление очень значимо и довольно масштабно, ведь теперь игроки могут примкнуть к разнообразным фракциям, которые контролируют большие области пространства, насаждая там свою политику, правила, законы и порядки.

Для того, чтобы игрокам было легче освоиться с новшествами, разработчики подготовили ряд видеоматериалов, которые помогут узнать об особенностях дополнения.



8 июня 2015
remove_red_eye 0

Dino Empire - Мобильная стратегия для iOS и Android

Компания Gamigo Games опубликовала трейлер к мобильной стратегии Dino Empire, которая доступна на сервисах App Store и Google Play.

Игрокам предстоит спланировать и построить поселение, в котором можно будет собрать и обучить войско из динозавров. Здания можно будет совершенствовать, а поселение нужно будет защищать от атак других игроков. Для этого пригодятся башни, бомбы, ловушки и катапульты.
Вас ждет прямой контроль в режиме реального времени над героями клана в битвах.



8 июня 2015
remove_red_eye 0

Computex 2015 MSI Edition - обзор выставки

За две недели до самой большой игровой выставки Electronic Entertainment Expo (которая скорей всего более известна как Е3), проходящей традиционно в американском городе Лос-Анджелес в июне каждого года, на другом конце земли, на острове Тайвань, в городе Тайпей, тоже проходит одна из крупнейших выставок, но посвящена она не играм, а компьютерному железу. И называется она Computex.

В этом году наши друзья и партнеры из компании MSI пригласили нас в гости, чтобы показать, как же устроены все компьютерные выставки и что интересного на них показывают.

Читать [Обзор] Computex 2015 MSI Edition


8 июня 2015
remove_red_eye 0

Spirit of War: The Great War будет выпущена на iOS

Компания Bulkypix анонсировала скорый выпуск iOS-версии пошаговой стратегии Spirit of War: The Great War, которая выполнена в духе классических настольных стратегий и станет доступна 11 июня 2015 года.
PC-версия игры была выпущена в марте на сервисе Steam.

Игроков ждут сражения Первой мировой войны в миниатюре, которые будут проходить на картах фиксированного размера и сопровождаются историческими справками. Для победы вам будет необходимо захватить вражеский штаб или уничтожить все войска неприятеля.
В игре имеется 48 карт для исторических сценариев и 12 карт для мультиплеера. В сражениях примут участие 47 различных видов юнитов.



8 июня 2015
remove_red_eye 1116

Состояние ОБТ русскоязычной версии Path of Exile и планы на июнь-июль


Уже чуть более месяца идёт открытое тестирование русскоязычной версии Path of Exile. И сотрудники компании Garena решили поделиться с игроками своими планами на июнь и июль:

1) Обновление перевода и сайта
В середине недели команда ожидает обновления перевода игры и сайта.
В ближайшем обновлении будет исправлено много ошибок, но работа над переводом далека от завершения.

2) События, лиги, гонки
12 июня заканчивается первый сезон гонок и сразу в этот же день команда планирует запустить лиги испытаний. Это будут комбинированные события Мучение+Родословные в 2 вариантах (стандарт и одна жизнь). Для лиг будут доступны уникальные призы.

3) Наборы поддержки
Ближе к середине месяца команда планирует добавить в Path of Exile “наборы поддержки”. Добавлены будут не только микротранзакции, посвящённые выходу нового дополнения, но и наборы, посвящённые выходу прошлого дополнения.

Читать далее  
4) Вики

На финальных этапах разработки находится wiki движок, на который уже была перенесена структура оригинальной базы знаний по игре. В ближайшее время доступ к проекту будет открыт всем желающим.

5) Интеграция в Steam
Это одна из приоритетных задач для разработчика. В данный момент GGG занимаются исследованием возможностей и подготовкой платформы.

6) Перенос микротранзакций
Ещё одна из приоритетных задач для разработчика. Сейчас команда обсуждает способ подтверждения аккаунтов игроков и технические аспекты переноса.

7) Запуск игровых серверов в других регионах
Серверы уже доставлены в датацентры и сейчас идёт их настройка. В ближайшее время команда ожидает их подключения в общий пул серверов, а разработчик уже занят добавлением выбора сервера в интерфейс игры.

8 июня 2015
remove_red_eye 0

Обзор MMO-новостей за прошедшую неделю 01.06-07.06


Представляем вашему вниманию краткий обзор основных новостей ММО индустрии за прошедшую неделю, а также краткий обзор главных событий ближайшего времени.
  • Состоялся официальный выход новой MOBA Heroes Of The Storm.
  • 2 июня закрылись серверы официальной русскоязычной версии The Lord of the Rings Online.
  • Начался открытый бета-тест MOBA Lord of Vermilion: Arena.


Обзор новостей за неделю (01.06-07.06)  

07.06.15
Из письма старшего продюсера проекта Landmark Терри Майкалса (Terry Michaels) удалось узнать, что компания Daybreak Game переключает свое внимание (и ресурсы) с Landmark''а на EverQuest Next. Несмотря на это разработчики продолжат плотно работать с Workshop’ом Landmark’а, а обновления и хотфисы для Landmark будут появляться и дальше.
Источник
05.06.15
Компания L&K Logic Korea запустила первый этап закрытого бета-теста MMORPG Record of Lodoss War Online, созданной по серии романов Рё Мидзуно. У игроков была возможность исследовать различные локации и внутриигровые механики, сразиться с различными противниками, а также побегать за такие классы, как Gentry, Priest и Mage. Данный этап продлился 2 дня и закончился 7 июня.
Источник

Компания Warner Bros. сообщила, что 14 августа 2015 года все серверы Infinite Crisis будут отключены. Работы, по разработка этого проекта, находящегося сейчас в стадии ОБТ прекращены.
Источник

Компания Netmarble Games Corp. объявила о скором выпуске мобильной онлайновой MMORPG с рабочим названием IDEA, которая станет доступна в Корее в июле, а затем ожидается в североамериканском регионе. Игра характеризуется высококачественной графикой и позволит игрокам принять участие в полномасштабных гильдийских противостояниях (21 vs 21). Игроки смогут выбрать роль Берсеркера, Ассасина или Мага, а также персонализировать своего альтер эго с помощью разнообразной экипировки и выбора направления прокачки умений. Обширный мир игры состоит из девяти различных тематических регионов, содержащих более 80 карт местности.
Источник
04.06.15
Компания Square Enix сообщила, что начался открытый бета-тест MOBA Lord of Vermilion: Arena. На стадии ОБТ вы обнаружите 15 новых призываемых существ, больше контента для режима истории, переделанное обучение, улучшенный пользовательский интерфейс, балансные изменения и многое другое.
Источник

Разработчики онлайн-шутера PlanetSide 2 сообщили, что 23 июня состоится релиз PlayStation 4 версии игры. При этом запуск консольной версии произойдет одновременно как в Америке, так и в Европе.
Источник

Компания Trion Worlds сообщила, что 9 июля состоится официальный релиз воксельной MMO-игры Trove. К этому дню разработчики планируют ввести новые испытания и драконов и новый класс. Кроме того в скором времени будет запущен новый европейский сервер, игра выйдет в Steam и начнётся PvP-бета.
Источник

03.06.15
Состоялся официальный выход новой MOBA Heroes Of The Storm от компании Blizzard. В честь выхода Heroes Of The Storm каждый игрок сможет получить ценные подарки для World Of Warcraft и Hearthstone.
Источник

Сотрудники компании ArtCraft Entertainment сообщить, что благодаря различным кампаниям по сбору средств сумма общего финансирования MMO-игры Crowfall достигла 1,943 млн. долларов. Это означает, что теперь Crowfall будет локализован на 6 дополнительных языков – немецкий, французский, испанский, португальский, русский и итальянский.
Источник

02.06.15
Остановлены серверы русскоязычной версии MMORPG The Lord of the Rings Online. Сотрудники компании Mail.ru сообщили, что всех жителей Средиземья ожидают приятные бонусы в следующих играх: «Аллоды Онлайн», Perfect World и Dragon Nest.
Источник
01.06.15
Компания Microsoft сообщила, что 29 июля состоится релиз операционной системы Windows 10. И в течение года она будет доступна в виде бесплатного апгрейда для всех пользователей Windows 7 и Windows 8.1. Также Microsoft обещает бесплатно поддерживать систему и постоянно выпускать обновления для нее. Напоминаем, что Windows 10 — единая ОС для всевозможных устройств: компьютеров, планшетов, смартфонов, Xbox One и других. Будут доступны единая платформа разработки и единый магазин универсальных приложений, совместимых со всеми поддерживаемыми устройствами.
Источник

(c) GoHa.Ru
8 июня 2015
remove_red_eye 0

[Стрим] ARK: Survival Evolved. Рейд по пещерам, часть 4

Сегодня, 8 июня, в 20:00 по МСК вас ждет продолжение стрима по сурвайвал MMO с открытым миром и динозаврами ARK: Survival Evolved. В рамках данного стрима планируем отправиться в рейд по пещерам и продолжить изучение игрового мира.

Наше GoHa-племя растет, присоединяйтесь к нему! Все подробности в специальной теме. Для новичков мы подготовили начальный гайд с советами для успешного старта. Обсудить ARK: Survival Evolved, найти группу для совместной игры и т.д. вы можете в разделе ARK: Survival Evolved на нашем форуме.

Стрим также можно будет посмотреть на канале GoHa.TV. Приятного просмотра.



8 июня 2015
remove_red_eye 0

iRacing - В игре появятся Aston Martin DBR9 и Chevrolet Corvette C6.R

Компания iRacing.com Motorsport Simulations анонсировала скорое появление новых автомобилей в онлайновом гоночном автосиме iRacing.

Уже во вторник игроки смогут опробовать такие могучие машины как Aston Martin DBR9 и Chevrolet Corvette C6.R. Автомобили будут доступны в серии соревнований GT1.

В честь обновления разработчики опубликовали новый трейлер, в котором демонстрируются породистые обводы Aston Martin.



8 июня 2015
remove_red_eye 512

Space Engineers - Усовершенствована навигация судов и автопилот

Студия Keen Software House выпустила очередное плановое обновление для космического сандбокса Space Engineers, который все еще находится в раннем доступе на сервисе Steam.

Разработчики существенно усовершенствовали навигацию судов и автопилот. Игроки теперь могут назначать до 9 действий для оного пункта назначения. Также действия могут быть зациклены или производиться в патрульном режиме.
Также появилась новая опция для сброса пунктов назначения. После того как корабль достигнет точки назначения, вы можете нажать сброс, и автопилот вновь начнет путь от начальной точки.
Кроме этого, была добавлена опция удаления поверхности с помощью инструмента voxel-hand.



8 июня 2015
remove_red_eye 647

Goliath - Знакомимся с новой Survival игрой

Благодаря порталу gameinformer удалось узнать кое-что интересное о Survival проекте Goliath.

- Игру разрабатывают такие компании, как Viva Media и Whalebox Studio.
- Персонаж может скрафтить роботов, оружие, оборудование, инструменты и т.д.
- В Goliath есть система дня и ночи, всевозможные биомы и система репутации (с фракциями).
- Вам предстоит исследовать процедурно сгенерированные локации, выполнить различные квесты, встретиться с опасными врагами и найти сокровища.
- Можно управлять роботами изнутри. Хотя есть и режим автоматического управления.
- Релиз игры запланирован на 2016 год.
- Присутствует как одиночный, так и многопользовательский режим (co-op и сражения игроков друг с другом).

Более детальную информацию о Goliath нам обещают показать на выставке E3 2015.


8 июня 2015
remove_red_eye 0

Заметки о Hatred: Ненависть к жалким людишкам

Совсем недавно, 1 июня, вышла игра Hatred польской студии Destructive Creations. Игра должна нас шокировать обилием крови и жестокостью сцен насилия, так как именно за них она получила максимальный возрастной рейтинг 18+ от ESRB, но в итоге вместо скандального хита мы получили не совсем удачную игру без сюжета, но с багами и неудобным управлением, а количество уровней и другого контента невелико.

Подробности о недостатках и лучших сторонах проекта можно узнать в нашей статье.


8 июня 2015
remove_red_eye 997

Square Enix анонсировала проект Figureheads

Компания Square Enix анонсировала Free-to-Play онлайн-шутер от третьего лица под названием Figureheads.

Информации, к сожалению, об этом проекте пока практически нет, но кое-что все-таки удалось узнать:

- Игроки будут использовать мехов.
- Пока что известно лишь об одном режиме. Речь идет о командных сражениях 5vs5.
- У вас будет возможность кастомизировать пилота (процесс продемонстрирован в видео).
- Действие игры происходит в постапокалиптическом мире.
- Релиз Figureheads запланирован на 2015 год.

И судя по официальному сайту, уже 10 июня появятся какие-то новые подробности относительно этого проекта.


8 июня 2015
remove_red_eye 2218

[E3 2015] Arma 3 - Новая локация будет представлена на выставке


Компания Bohemia Interactive объявила, что в рамках пресс-конференции PC Gaming Show на E3 2015 она представит абсолютно новую локацию для тактического шутера Arma 3, которая дебютирует в первом глобальном расширении в предстоящем 2016 году. По словам гендиректора студии Марека Спанела, это будет одно из самых захватывающих мест для сражений в серии, следуя по стопам Черноруссии и Алтиса.

Также разработчики обещают больше рассказать о будущем развитии DayZ и Take On Mars, которые сейчас находятся в раннем доступе Steam.

8 июня 2015
remove_red_eye 2069

Все публикации GoHa.Ru: 1-7 июня

Мы продолжаем нашу рубрику, в которой вы можете найти все публикации от команды GoHa.Ru: обзоры, подкасты, стримы, новостные подборки и гайды.

Статьи, руководства, обзоры:   10 интересных фактов о DotA
ArcheAge - наш обзор обновления 1.8
7 причин играть в Magicka 2
Презентация Armored Warfare на полигоне Алабино
Fallout 4 - впечатления от анонса (от команды GoHa.Ru)
ArcheAge 2.0 — Усиление подземелий и новые сеты
Топ 5 Героев: Спасители мира
Подготовка к игре в HotS: Периферия от SteelSeries Стримы, записи, подкасты:   [Стрим] Lineage 2 Classic - Изучаем обновление Age of War
[Стрим] Black Desert - Подводим итоги закрытого бета-теста русскоязычной версии игры
[Стрим] The Witcher 3: Wild Hunt - Проходим игру, часть 10
Heroes Of The Storm - релизный стрим
[Стрим] Знакомимся с ARK: Survival Evolved
[Стрим] World of Warships - Изучаем советский флот
[Стрим] ARK: Survival Evolved. Охота на динозавров, часть 2
[Стрим] Total War: Arena - Изучаем игру
[Стрим] ARK: Survival Evolved. Охота на динозавров, часть 3
Артефакты с чердака. Навигатор, Game.exe, Страна игр. 1996 - 1997 год
[Стрим] Counter-Strike: Global Offensive вместе с Мифуном #2
[Стрим] The Witcher 3: Wild Hunt - Проходим игру, часть 11
[Стрим] Lineage 2 - Осады Иного Измерения. 7 июня
[Стрим] Heroes Of The Storm - покоряем Лигу Героев вместе с Chimera-Syber [Часть 27]

8 июня 2015
remove_red_eye 0

Призовой фонд TI5 побил рекорды чемпионата

Призовой фонд чемпионата The International 2015 по DOTA 2 продолжает расти и на данный момент составляет более 12.5 млн долларов за 38 дней сборов. Фактически это новый рекорд за все время проведения TI, так как предыдущий максимум был достигнут в прошлом году на TI4 — было собрано почти 11 млн $ за 73 дня.

Увеличение размера призового фонда обусловлено началом продаж эксклюзивного для TI5 коллекционного сборника «Collector’s Cache» стоимостью 1,99 $. Набор включает в себя 11 новых сетов от сообщества и будет доступен только обладателям компендиума. Также с небольшой вероятностью вы получите «Faceless Rex» — курьера редкости «Immortal» или повышение уровня компендиума. Эта сокровищница будет продаваться до конца The International.


8 июня 2015
remove_red_eye 7577

В ожидании открытого бета-теста англоязычной версии Cabal 2

Несколько недель назад завершился закрытый бета-тест англоязычной версии MMORPG Cabal 2.

И вот компания ESTGames написала на официальном сайте, что открытый бета-тест игры уже на подходе. К сожалению, пока команда не хочет сообщать точную дату старта ОБТ, поэтому запаситесь терпением.

А если вы совсем не знакомы с этой игрой, то тогда предлагаем вам изучить видео, которые находятся чуть ниже.

“В Cabal 2 игрокам предстоит побегать за такие классы, как Warrior, Force Blader, Force Archer, Force Shielder, Wizard и Priest, оценить красоты движка CryEngine 3, посетить различные живописные локации, сразиться с монстрами и другими игроками, оценить систему комбо-атак, систему добивания и т.д.”

Смотреть видео  

8 июня 2015
remove_red_eye 2806

8 июня выйдет дополнение "Reborn" для Villagers and Heroes

Еще в 2014 году F2P MMO Villagers and Heroes появилась на просторах Steam. И вот сотрудники компании Mad Otter Games сообщили, что сегодня, 8 июня, выйдет “дополнение” Reborn, которое по сути своей является ребутом игры.

Будут добавлены новые опции для кастомизации персонажей, новая respec-система, улучшенные модельки и текстуры, обновленный пользовательский интерфейс, новая музыка и т.д.

Из основных особенностей Villagers and Heroes стоит выделить:

- Доступно 8 основных Combat Class билдов со всевозможными вариациями.
- На выбор игроку предоставляется 10 крафтовых профессий.
- В игре присутствует система домов. И вы можете прокачать деревню.
- Вам предстоит обнаружить большое количество заклинаний, умений, квестов, фитов и т.д.


8 июня 2015
remove_red_eye 1833

Dreadnought - Демонстрация режима Team Elimination

Студия Yager Games показала демонстрацию нового многопользовательского режима Team Elimination космического экшена с тактическими элементами Dreadnought. У каждого крупного корабля есть только одна возможность и если основной крейсер потерпит неудачу - игрок сможет помочь своей команде только управляя небольшим истребителем.

Весь игровой процесс сопровождается комментариями разработчиков.

Выпуск проекта запланирован на этого год для PC-платформы.

7 июня 2015
remove_red_eye 3179

D4: Dark Dreams Don''t Die - Релиз PC-версии

Компания Microsoft и студия Acess Games Inc. объявили о выходе PC-версии необычной приключенческой игры D4: Dark Dreams Don''t Die, которая до этого являлась эксклюзивом Xbox One. Игра уже доступна в Steam, GOG (DRM-free) и Humble Store.

Над проектом работал Хидетаки "Swery65" Суэхиро, создатель культового хоррора Deadly Premonition и стелс-экшена Spy Fiction.

"Это история человека с очень необычной судьбой. Его любимую убили, возможно, даже на его глазах. Но он этого не помнит. Он помнит только её последние слова: "найди D". После этих ужасных событий, он может видеть чужие воспоминания. Или это путешествия во времени? Сложно знать наверняка, когда в твоей голове застряла пуля. Возможно, он отыщет ответы на свои вопросы. А может, даже сможет изменить прошлое..."

7 июня 2015
remove_red_eye 2319