Новости

Age of Conan - Надо убить еще девять мировых боссов


Как мы уже ранее сообщали, директор MMORPG Age of Conan Joel Bylos вернулся из отпуска. В своем новом письме он сообщил, что три мировых босса убито и осталось расправиться еще с девятью. Также поверхностно он затронул тему баланса классов и Tier 4 PvP наград.

Кроме того, по просьбе игроков в магазин была добавлена большая сумка под названием Coffer of Infinity. Так что если у вас есть проблемы с местом в инвентаре, то стоит задуматься о приобретении этой сумки. И в апреле мы увидим большое обновление. Полную версию письма можно обнаружить на официальном сайте Age of Conan.

1 марта 2014
remove_red_eye 0

The Secret World - Продолжаем ждать релиз Токио


Директор MMORPG The Secret World Joel Bylos вернулся из отпуска и выложил новое письмо. В нем он рассказал про ввод Mystery Boxes в игровой магазин. Также он сообщил, что релиз Токио откладывается.

Если верить его словам, то Токио появится на несколько недель позже (чем было запланировано). Кроме того, в марте или апреле стоит ожидать новый mission pack. Ознакомиться с полной версией письма можно на официальном сайте The Secret World.

1 марта 2014
remove_red_eye 0

Path of Exile - Трейлер Sacrifice of the Vaal


Как вы уже наверняка знаете, 5 марта игроки в Экшен РПГ Path of Exile получат мини-дополнение под названием Sacrifice of the Vaal. И поэтому разработчики выложили новый трейлер. Вы узнаете, с чем вам придется столкнуться в ближайшее время. Также чуть ниже можно обнаружить видео от портала Escapist, демонстрирующее геймплей мини-дополнения.

И если вы хотите узнать более детальную информацию о Sacrifice of the Vaal, то загляните на официальный сайт Path of Exile.

Смотреть видео  


1 марта 2014
remove_red_eye 0

World of Warcraft: Уменьшение характеристик персонажей и сокращение числа умений

Разработка дополнения Warlords of Draenor для MMORPG World of Warcraft продвигается весьма стремительно, и уже близок тот час, когда сотрудники Blizzard Entertainment приступят к альфа-тестированию, а затем и к бета-тестированию. И поэтому они решили рассказать о некоторых грядущих изменениях.

"Уменьшение характеристик

Развитие персонажа — один из важнейших элементов ролевой игры. Разумеется, это означает, что мы всегда стараемся добавить в игру новые возможности, чтобы игроки могли сделать своих персонажей еще сильнее. Персонажи постепенно накапливали мощь, и теперь мы достигли такого момента, когда значения различных показателей стало трудно воспринимать.

Усугубляет ситуацию и то, что этапы развития персонажей непосредственно связаны с устаревшим контентом различного уровня (например, рейды «Огненные Недра» и «Душа Дракона», которые утратили свою актуальность). Теперь нет нужды резко увеличивать силу персонажа по достижении 70-го уровня."


Читать далее   Чтобы сделать игру более понятной, мы уменьшили значения различных показателей таким образом, как если бы характеристики персонажей повышались линейно с 1-го по 85-й уровень (мы называем это «сплющиванием»). То же относится и к существам, заклинаниям, способностям, расходуемым предметам, экипировке и прочему. В общем, эти изменения затрагивают все.

Значения характеристик персонажей и наносимого ими урона стали гораздо меньше, но при этом запас здоровья противников также был уменьшен соответствующим образом. К примеру, если раньше существу, у которого было 3 000 000 единиц здоровья, заклинание «Огненный шар» наносило 450 000 единиц урона (что равнялось 15% от запаса здоровья противника), то теперь у существа будет всего 200 000 единиц здоровья, а заклинание нанесет 30 000 единиц урона (те же 15% от запаса здоровья). В действительности ваш персонаж не станет слабее, зато отображающиеся на экране значения станет гораздо проще воспринимать.

Важно также понять, что эти изменения никак не отразятся на мощи героев и не помешают вам в одиночку сражаться с противниками из предыдущего контента. А чтобы полностью убедиться в том, что беспокоиться не о чем, мы увеличим урон, наносимый вашими персонажами противникам более низкого уровня. Таким образом, проходить старый контент станет еще удобнее.

Помимо прочего, мы удалили из игры показатели базового урона заклинаний и способностей персонажей игроков, а также внесли в игру необходимые изменения, затрагивающие рост силы атаки и силы заклинаний. Таким образом, увеличение этих показателей будет осуществляться одинаково для всех специализаций.

Расовые способности

Мы хотим, чтобы у всех рас были интересные и полезные способности, но нам не хочется делать их чрезмерно эффективными, так как это может вынудить игроков выбирать определенные расы в ущерб своим предпочтениям. К примеру, способность троллей «Берсерк» получилась чрезвычайно мощной, в то время как пассивная способность «Убийство животных» зачастую была бесполезна, но при этом иногда оказывалась гораздо эффективнее пассивных способностей других рас.

С другой стороны, у многих рас было слишком мало (или не было вовсе) специфических способностей, влиявших на силу героя в бою. Кроме того, нам понадобилось изменить или даже удалить некоторые расовые способности, повышавшие меткость или мастерство, так как этих показателей в новом дополнении не будет.

Мы решили удалить из игры несколько чрезмерно мощных расовых способностей, а затем установить некую норму, которой в дальнейшем должны будут соответствовать способности всех рас. Желаемого результата нам удалось достичь за счет удаления устаревших и улучшения оставшихся пассивных способностей, а также за счет добавления новых. Основная цель этих изменений — достичь баланса среди имеющихся рас.

Сокращение числа способностей

На протяжении многих лет мы добавляли в игру гораздо больше новых способностей, чем удаляли из нее. Как следствие, сложность игровой механики постепенно повышалась вплоть до настоящего времени. Игроки присваивают горячие клавиши десяткам разных функций (а иногда их может оказаться и больше сотни). В игре есть довольно узкоспециализированные способности, которые теоретически могут сослужить хорошую службу при определенных обстоятельствах, но в большинстве случаев пользы от них немного.

Существует масса способностей, от которых определенно стоит отказаться. Мы решили значительно уменьшить число способностей, доступных различным классам и специализациям. Таким образом, определенные способности, которые были раньше доступны всем персонажам одного класса, теперь смогут использовать только персонажи с определенной специализацией, а некоторые мы просто удалим из игры. Кроме того, книга заклинаний станет более упорядоченной: например, эффекты от некоторых пассивных способностей можно будет объединить или присвоить базовым способностям персонажей.

Тем не менее, вышесказанное вовсе не означает, что мы хотим упростить игровой процесс, лишив его важной составляющей. Для нас очень важно, чтобы во время боя у игроков была масса интересных возможностей. Мы также считаем, что способности должны иметь большое значение, однако это не значит, что нам необходимо слишком усложнять игру. Мы можем сделать некоторые элементы более понятными, при этом сохранив глубину игрового процесса и значимость навыков игрока.

Наибольшее внимание мы уделяли способностям, которые ненадолго накладывают на персонажа положительный эффект и обладают временем восстановления. Удаляя из игры подобные способности, мы преследовали еще одну важную цель: избавить игроков от необходимости суммировать множество различных положительных эффектов. Мы объединяли или удаляли соответствующие способности, которые в комбинации друг с другом использовались игроками определенных классов и специализаций (зачастую даже с помощью одного макроса).

На вопрос о том, какие именно способности были удалены из игры, ответить очень непросто. Каждая из способностей была для кого-то важна, поэтому мы подошли к делу чрезвычайно серьезно. Даже если вашей любимой способности в игре больше не будет, мы надеемся, что вы поймете, зачем мы удалили ее из игры, и поддержите наши стремления. Важно помнить, что цель этих изменений — сделать игру более понятной, при этом сохранив разнообразие и сложность игрового процесса.

Контролирующие эффекты и снижение их эффективности

Анализируя Mists of Pandaria, мы пришли к выводу, что в игре слишком много контролирующих эффектов. Чтобы исправить ситуацию, нам необходимо было прибегнуть к серьезным изменениям. Ниже вы найдете описание изменений, связанных с эффектами контроля.
  • При прерывании заклинаний на противника больше не будет накладываться эффект немоты. Тем не менее, эффект немоты можно наложить на противников другими способами.
  • Способности, накладывающие эффект обезоруживания, были удалены из игры.
  • Уменьшено число категорий эффектов, эффективность которых снижается при повторном применении (DR).
  • Все обездвиживающие эффекты были объединены в одну категорию.
    • Исключением являются эффекты, накладываемые способностями типа «Рывок», однако время их действия было уменьшено. Все эффекты оглушения были объединены в одну категорию. Все эффекты очарования были объединены в одну категорию вместе с эффектами ужаса.
  • Все эффекты оглушения были объединены в одну категорию.
  • Все эффекты очарования и эффекты ужаса теперь объединены в одну категорию.
  • Теперь нельзя превратить контролирующую способность, требующую времени на применение, в способность, используемую мгновенно, но обладающую при этом временем восстановления.
  • Многие контролирующие способности были удалены из игры, а для других было увеличено время восстановления (или были добавлены прочие ограничения на использование).
    • Эффекты контроля, накладываемые питомцами, стали менее эффективны, а многие соответствующие способности питомцев вообще были удалены.
    • «Смерч» теперь может быть рассеян с помощью «Массового рассеивания», а также эффектов невосприимчивости.
    • PvP-аксессуары теперь позволяют игроку стать невосприимчивым к повторному наложению контролирующего эффекта от способностей, действующих в течение некоторого времени (вроде «Столпа солнечного света»).
    • Эффекты страха теперь длятся меньше в PvP, так как персонаж продолжает находиться в движении.
Кроме того, мы значительно сократили число способностей, обладающих большим временем восстановления, и срабатывающих эффектов, которые позволяют нанести большой урон за маленький промежуток времени.
Таким образом, вы можете недосчитаться нескольких способностей, или же может оказаться, что ваш класс стал наносить меньше урона.

Однако мы просим вас принять во внимание, что при разработке изменений мы руководствовались причинами, о которых говорилось в данной статье. У некоторых классов также были ограничены возможности по применению контролирующих способностей. Мы считаем, что в совокупности новые изменения позволят сделать PvP в World of Warcraft гораздо более интересным для всех игроков.

1 марта 2014
remove_red_eye 0

The Walking Dead: Season 2 - Дата выхода House Divided


Компания TellTale Games официально анонсировала дату выхода второго эпизода второго сезона The Walking Dead, который получил название A House Divided. Он появится 4 марта 2014 года в Steam и североамериканском PSN. Даты выхода для остальных платформ остались неизвестны

Кроме того, разработчики отдельно выпустили новый трейлер этого эпизода, который проливает свет сюжетную завязку A House Divided.

Смотреть видео:  +
1 марта 2014
remove_red_eye 0

Space Run - Космическая стратегия-конструктор корабля

Компания Focus Home Interactive анонсировала разработку новой космической инди-стратегии под названием Space Run, разработкой которой занимается студия PASSTECH Games.
По словам разработчиков, геймплей игры состоит из стратегии и конструктора космического корабля в реальном времени, заимствуя некоторые механики из tower-defence игр.

Играя за капитана космического судна, который занимается перевозками ценных грузов по галактике, игроки столкнутся с различными опасностями, такими, как пояса астероидов, кровожадные пираты и рьяные конкуренты. Выйти из подобных передряг победителем поможет добротный корабль, собранный с учетом пристрастий капитана и поставленных задач.


1 марта 2014
remove_red_eye 0

Lil Smasher - Скоро на iOS

MooseMouse Games анонсировала скорый выпуск мобильной головоломки Lil Smasher, которая появится на сервисе App Store 13 марта.

Игрокам предстоит разрушать различные предметы на уровнях руками потешного героя Gary, рассчитывая траекторию полета камешка, преодолевая препятствия, и решая логические задачи.


Теги: ios mobile видео
1 марта 2014
remove_red_eye 449

Prison Architect - Alpha 18

Разработчики из студии Introversion Software сообщили о выпуске обновления Alpha 18 для стратегии-симулятора владельца тюрьмы Prison Architect.

В частности, в игре появилась программа обучения и реабилитации заключенных, раздел "опыта" обогатился дополнительной статистикой, обновилась оружейная, позволив приобретать охранникам дополнительное вооружение. Также была проведена работа по различным усовершенствованиям интерфейса, геймплея, и исправлению ошибок игры.

Перечень изменений  
= Reform and training programs
You can now run daily programs to train, educate and reform your prisoners
These are administered from the new "Programs" tab in the reports interface
Each program runs during a scheduled time during the day, and costs money per session
Different programs provide different benefits to you and the prisoner
Prisoners may only take part in one program at a time, and may only attend one session in that program per day
Most programs are voluntary. Prisoners will be less likely to volunteer for programs if they are badly treated

Available reform programs:
- Foundation education program
- General Education qualification
- Workshop Safety Induction <- required to work in the Workshop
- Carpentry Apprenticeship
- Kitchen Safety and Hygiene <- required to work in the kitchen
- Behavioural Therapy

- Prisoners must now complete the workshop safety / kitchen safety courses before they can work in those rooms

- New : Classroom / School desk / Teacher
You require a functioning classroom before you can begin educating your prisoners
The teacher is an external freelancer who will enter your jail to teach his class, then will leave when done
Some prisoners have more affinity for academic topics than others.
In addition, the level of concentration of your prisoners is a major factor on their chances of success
(Prisoners concentrate best when all of their needs have been taken care of)

- New : Carpenters table
Prisoners who have a natural afinity for practical work can attempt the Carpentry Apprentiship.
If successful they will be able to use the new carpenters table in the workshop
They will use stacks of Wood to produce high quality furniture (currently a high quality wooden bed)
Full production chain : [Gardener] -> Tree -> [Cutdown] -> Logs -> [Saw] -> Wood -> [Carpenters table] -> Furniture

- Behavioural Therapy is run by the prison psychologist
Prisoners are automatically referred to this program if they behave violently within your jail
Prisoners who successfully complete the Behavioural Therapy program are less likely to cause trouble in future


= Prisoner experience
Experience is now being recorded for all prisoners during their stay in your prison
You can view this data by clicking on them to bring up their rap sheet, then click the new "Experience" tab

- Activity : Shows the breakdown of their time within your prison, and what they were doing during that time
- Mood : Shows the amount of time spent in a good / bad / neutral mood. This is a simplification but a useful one.
- Condition : Shows how long the prisoner has been suppressed, injured etc.

- You can also see the progress of their current reform program - their attendance and chance of "passing" the program
- All programs completed are listed at the bottom of this page, showing if they passed of failed the program


= Armoury upgrades
You can now purchase additional weapons and equipment once you have an armoury on site.
Your guards must return to the armoury to pick up their new equipment as you unlock it,
and there is a cost to pay per item equipped.

- Body Armour : Available to all guards, armed guards and dog handlers.
Absorbs 50% of all damage taken, but slows down your guards by 30%
You must pay an additional $100 per guard for body armour.

- Tazers : Available for all Armed Guards.
This is a non lethal weapon which instantly incapacitates the target, without causing any damage.
Can only be fired once, then the battery must recharge before it can be used again (1 hour recharge time)
There is a cost of $400 per tazer to be paid as the armed guards collect their new equipment.
Note: Armed guards will use their shotguns instead as soon as you give the "weapons free" order

- Tazer Rollout : Equips all guards and dog handlers with Tazers as well as your armed guards.
There is a cost of $400 per tazer to be paid as the guards collect their new equipment.

- User Interface scaling
Work continues to make the game scale correctly to any resolution and any size of display
The is now a ''UI Scale'' override setting to adjust the size of all onscreen elements to your taste
Use the PLUS and MINUS keys to adjust this value in game, or edit it directly in preferences.txt

- The rooms toolbar now shows the number of each room type that already exist

- The fog of war effect is no longer rendered into timelapse videos

- Status effects like Suppression no longer cause such massive drops in walking speed

- Visitation will now come to an end immediately during a riot or a bangup

- You can now build utilities under the road : Electrical cable, Small pipes, Large pipes

- Tweaked the routing system - entities should get stuck on walls much less frequently

- Fixed : Sometimes very small Laundries / Cleaning Cupboards would not show up in the Deployment/Jobs screen,
meaning you could not assign prisoners to them even though they were perfectly valid rooms

- Fixed : Armed guards now (sometimes) shout warnings at inmates before firing,
unless those inmates are attacking staff or about to escape

- Fixed : Face-in-the-game entries are now sorted to the top of the community biographies list

- Fixed : Sun shadows on trees were sometimes rendered much too large

- Fixed : Dogs were unwilling/unable to enter staff only zones

- Fixed : You can no longer build road gates over lakes, or at the edge of the map

- Fixed : Actors no longer get tired (Eg edward, his guards etc)
1 марта 2014
remove_red_eye 0

Ryse: Son of Rome - Релиз дополнения Mars'' Chosen Pack


Компания Microsoft и студия Crytek сообщили о выходе многопользовательского дополнения Mars'' Chosen Pack для приключенческого экшена Ryse: Son of Rome, которое добавляет новый кооперативный режим на выживание (Survival Mode), где двум игрокам предстоит выступить против варваров с постоянно увеличивающимся количеством, а чтобы восполнять здоровье, нужно быстро убивать врагов, либо выполнять довольно жестокие добивания. Залог успеха - слаженная командная работа.

Специально для этого режима разработчики создали две новые карты, а также передали уже существующие. Mars’ Chosen Pack предлагается по цене $8,99 (входит в состав Season Pass)

Смотреть видео:  +
1 марта 2014
remove_red_eye 0

Carmageddon: Reincarnation - В Steam Early Access с 27 марта


Компания Stainless Games официально сообщила, что Carmageddon: Reincarnation появится в Steam Early Access с 27 марта этого года. Поклонники, которые профинансировали разработку Carmageddon: Reincarnation через Kickstarter, получат доступ к альфа-версии игры на две недели раньше - с 13 марта

Ниже представлено видео с демонстраций системы повреждений из пре-альфа версии

Смотреть видео:  
1 марта 2014
remove_red_eye 3484

X-Mercs: Invasion - Пошаговая стратегия скоро на iOS

Компания Game Insight анонсировала разработку масштабной пошаговой стратегии X-Mercs: Invasion, которая появится в 2014 году на мобильных устройств под управлением iOS.

Игрокам предстоит взять под контроль военно-научную корпорацию, главная цель которой - отразить нашествие инопланетных сил, выбравших в качестве своей цели нашу планету.
Построив современную базу, сформировав отряд из лучших наемников и изучая технологии пришельцев, игроки смогут сделать первые шаги для остановки вторжения.


28 февраля 2014
remove_red_eye 0

В FUT 14 начинается неделя легенд


Как вы уже наверняка поняли из заголовка новости речь пойдет об эксклюзивном режиме для Xbox 360 и Xbox One. В течении всей этой недели в магазине UT будут доступны специальные наборы, в которых вам могут попасться легендарные игроки, так же как и обычных золотых паках. Это реальный шанс для того, чтобы поднять экономику своего клуба в UT. Пеле, Бергкамп, Инзаги, Леман, Шевченко и многие другие игроки ждут вас.
28 февраля 2014
remove_red_eye 789

State of Decay: Lifeline - особенности дополнения


Дополнение Lifeline для State of Decay, анонсированное недавно, даст игрокам возможность побывать в «шкуре» военного во время нашествия зомби.

Разработчики уверены, что именно солдаты — это те, кто в условиях зомби-апокалипсиса, сможет повлиять на развитие событий кардинальным образом. В Lifeline мы начнем игру в качестве одного из выживших солдат небольшого подразделения Greyhound One, который отправлен в город Danforth разобраться в ситуации.

Сам же геймплей с одной стороны останется тем же (менеджмент ресурсов, поддержка выживших), но с другой стороны мы сразу начинаем в окружении хорошо вооруженных солдат, которые не будут бегать от зомби, а начнут их уничтожать. Поэтому наш штаб и снабжаться будет лучше, и сброс необходимых вещей будет осуществляться, и оружия со средствами уничтожения зомби в этом дополнении для State of Decay станет больше.

28 февраля 2014
remove_red_eye 8347

Planetary Annihilation - Игра в стадии Гамма-развития, запись стрима

Студия Uber Entertainment объявила о выпуске обновления для футуристической стратегии Planetary Annihilation, которое переводит игру в стадию Гамма-развития.
Также был проведен стрим с разработчиками, в котором идет разговор об изменениях, произошедших с игрой начиная с ранней альфы. Заключает стрим небольшой список Q&A.


28 февраля 2014
remove_red_eye 0

PayDay 2 - Трейлер бесплатного дополнения Death Wish


Компания 505 Games и студия Overkill Software представили трейлер бесплатного дополнения Death Wish для кооперативного шутера Payday 2. Анонс состоялся в рамках тизер-страницы, о которой мы говорили ранее.

Дополнение призвано ужесточить правила сражений. Ряды полиции пополнятся усиленными отрядами и элитными бойцами GENSEC, если установить новую и максимальную сложность игры Deathwish. В этом режиме также будут в случайном порядке генерироваться объекты окружения, что может привести к непредсказуемым последствиям. Так что совершить идеальное ограбление будет ой как не просто.

С 28 февраля по 2 марта на игру в Steam действует неплохая скидка.

Смотреть видео:  
28 февраля 2014
remove_red_eye 0

Guild Wars 2 - модель оплаты для Китая не изменят


Китай известен не только тем, что там производится огромное количество самых разных товаров для всех стран мира. Для игроков, которые проживают на территории КНР, самой распространенной моделью оплаты является F2P, а второй по популярности — подписка на сервисы (хотя для китайцев привычны не только 30-дневные и больше варианты, а и подписка на 1 день, 3 дня и неделю).

Но ArenaNet сообщили, что не планируют экспериментировать с Guild Wars 2, которая в Китае будет запущена только во второй половине 2014 года, и китайских игроков тоже порадуют системой B2P (купи и играй), как во всех остальных странах. Это крайне необычная практика для запуска игр в Поднебесной.

Естественно, никуда не денется ни премиум-магазин (где можно купить как «скины», так и ключи для сундуков, питомцев и различные сервисы для персонажей), но играть можно будет, не вложив ни копейки после покупки самой коробки с игрой.

Китай станет первым азиатским регионом, где появится Guild Wars 2, и если все пройдет успешно, то игру запустят и в других странах Азии.

28 февраля 2014
remove_red_eye 0

Demon''s Souls 2 не будет, продажи Dark Souls 2 растут


После успеха Dark Souls на всех платформах компанию Atlus забросали просьбами не только сделать продолжение хита (которое, как вы знаете, выйдет уже совсем скоро), но и продолжение ее предшественницы, Demon''s Souls. Игра была эксклюзивом на PlayStation 3 и до сих пор не утихают споры о том, какой же из проектов, объединенных общим подходом к геймплею и единой вселенной, все-таки лучше.

PR-менеджер Atlus Джон Хардин ответил однозначно — Demon''s Souls 2 можно не ждать. Это решение идет не от самих разработчиков или издателей, а от Sony, которая по не совсем понятным причинам продолжение конкретно этой игры видеть не хочет.

В то же время предварительные продажи Dark Souls 2 уже на 50% больше, чем у предшественницы, но это и не удивительно — в «раскрутку» второй части вложили огромные деньги, поэтому ее выхода, похоже, ждут даже те, кто в оригинальную Dark Souls не играл.

28 февраля 2014
remove_red_eye 0

Blitz Brigade - Выпуск большого обновления для Android


Компания Gameloft анонсировала выпуск большого обновления для Android-версии бесплатного многопользовательского шутера Blitz Brigade, который, судя по инфографике, уже получил признание у публики.
Как и ранее на платформе iOS, в игре появится новая система скилов, новые режимы сражений, дополнительные возможности у персонажей, оружия и прочее.

Безбашенную атмосферу геймплея прекрасно характеризует текст из пресс-релиза: "В войнушки поиграть захотелось? Хочешь узнать, кто круче - наши или ваши, кит или слон, всмятку или страусиные? Только в Блиц Бригаде - величайшем бесплатном шутере всех времен и народов - ты найдешь ответы на эти вопросы!"


Архивный трейлер  
28 февраля 2014
remove_red_eye 0

ArcheAge - Специальная акция от Mail.ru


Компания Mail.ru анонсировала проведение специальной акции в период с 2 по 20 марта, в течение которого игроки смогут приобрести премиум-подписку для MMORPG ArcheAge на 90 дней стоимостью 800 кристаллов.

При покупке данного пакета выдаются 3 коллекционные монеты, посвященные героям Первой экспедиции и носящие их имена: Анна, Таян, Кипроза. Их можно обменять на Дельфийские звезды у NPC на Мираже или сохранить. А если вы соберете все 12 различных монет, получите ценный приз!

Дополнительная информация  
Приобрести премиум-подписку можно пополнив счет на сайте, а затем кликнув по иконке в игре.

Затем зайдите на вкладку «Покупка» и выберите нужный вам вариант подписки (на 30 или 90 дней). Для активации бонусов премиума нужно перезайти в игру с экрана выбора персонажа.

Монеты отправляются активному на момент покупки подписки герою, и их нужно забрать из окна «Доставка», доступного по нажатию клавиш Shift+B. Эти предметы не передаются между персонажами.
Теги: archeage mmo mmorpg
28 февраля 2014
remove_red_eye 0

Jagged Alliance: Flashback - Дневники разработчиков #2


Разработчики из датской студии Full Controll опубликовали второй выпуск дневников разработки тактической экшен-стратегии Jagged Alliance: Flashback, средства на создание которой были получены с помощью сервиса Kickstarter в мае 2013 года.

Нам демонстрируют офис студии и знакомят с работой моделлеров, художников и дизайнеров игры - пока что на уровне демонстрации моделей, анимации и возможностей редактора уровней.
Также зрителей знакомят с управлением камерой, алгоритмом поиска пути, и отображением карты.


Видео  
28 февраля 2014
remove_red_eye 0

The Elder Scrolls Online - «Создавая ESO»: Музыка


Разработчики MMORPG The Elder Scrolls Online выложили очередной выпуск «Создавая ESO». В этот раз он посвящен музыке. Вам предстоит узнать, кем и как создавались саундтреки игры. Ссылку на перевод вы обнаружите чуть ниже. И не забудьте ознакомиться с новым вопросом от разработчиков The Elder Scrolls Online. Приятного чтения.



28 февраля 2014
remove_red_eye 0

EVE Online: Рубикон 1.3



И вновь разработчики EVE Online делятся с нами новой информацией, касающейся следующего крупного патча. Рубикон 1.3 будет включать в себя рад улучшений, касающихся разных аспектов игры, но ожидать чего то кардинального не стоит, ведь это лишь дополнение к обновлению Рубикон.

С установкой патча будет улучшен пользовательский интерфейс. Юниты территориального клайма и все астероиды, включая ледяные, получат третью версию шейдерных моделей. Корабль Тристан подвергнется внешнему редизайну. Несущественные балансовые правки коснутся части фрегатов и крузеров. А так полюбившиеся пилотам мобильные тракторы получат 2 новых модели. Также в преддверии глобальных изменений дальность Сенсор Дамперов будет немного снижена. На нашем форуме подготовлен перевод некоторых заметок по Рубикону 1.3:



Ориентировочно установка патча запланирована на март. Ну а более глобальные нововведения стоит ожидать в летнем обновлении, подробности которого нам станут известны уже совсем скоро.


Теги: ccp eve online mmorpg
28 февраля 2014
remove_red_eye 0

Transformers Universe: Видео представление двух первых ботов

Благородный Meltdown и устрашающий Duststorm обрушились на Землю и принесли с собой войну мира Кибертрон. Компания Jagex представляет вам двух первых ботов из готовящийся к выходу MOTA - Transformers Universe.

Эти уникальные и могущественные боты готовят свое грандиозное появление, чтобы перевесить чашу весов в бесконечной битве между Автоботами и Дисептиконами. Так как летний запуск Transformers Universe приближается, приготовьтесь к появлению новых, уникальных ботов у каждой из противоборствующих сторон.

Смотреть видео  +



28 февраля 2014
remove_red_eye 1626

Egipop in LOL

event:|epoch|1393606800|event-finish:|epoch|1393624800|event-time:|28.02.2014 21:00|event-finish-time:|01.03.2014 02:00|streamer:|EGIPOP|game:|League Of Legends|thumb:|http://cs310625.vk.me/v310625739/7883/qB09LjN2c-E.jpg|

Ссылка на стрим: http://www.goha.tv/#!/EGIPOP
Начало трансляции: 28.02.2014 21:00(МСК)
Окончание трансляции: 01.03.2014 02:00(МСК)

Описание:
21:00 будет стрим LOL: играем со зрителями, разыграем скины! Приятного просмотра!
28 февраля 2014
remove_red_eye 0

Yuplay.ru — семь лет! Суперакция для всех

Сервису цифровой дистрибуции Yuplay.ru исполнилось 7 лет! Мы поздравляем вас с нашим днем рождения и приглашаем принять участие в праздничном розыгрыше семи замечательных суперподарков — сертификатов на пополнение счета в нашем сервисе на 50 000, 30 000 и 10 000 рублей.

* Сертификат на 50 тысяч рублей – это (примерно) 7,5 лет оплаченной подписки EVE Online (для самых стойких – 11 лет World of Warcraft).

* Сертификат на 30 тысяч рублей – почти весь каталог Paradox Interactive. С ним вы обретете такие знания в военных тактики и стратегии, что Наполеон и Ганнибал будут нервно курить в сторонке.

* Сертификат на 10 тысяч рублей - предзаказы на все самые горячие новинки этого года (даже на разный треш останется).

Все подробности и условия участия вы сможете найти на специальной странице.

28 февраля 2014
remove_red_eye 0