Новости

FIFA 12 - Лучшие голы недели: Выпуск 18

Предлагаем вашему вниманию восемнадцатый выпуск-подборку лучших голов за прошлую неделю из футбольного симулятора FIFA 12.


21 февраля 2012
remove_red_eye 0

ОБТ февральского обновления завершен. Ждем релиз ...

allods_logo.jpg
Разработчики "Аллодов Онлайн" сообщили о прекращении работы публичного тестового сервера, что ознаменовало окончание ОБТ февральского контентного обновления. Затем последовало привычное сообщение об отправке обнаруженных ошибок "в работу", что означает исправление большей их части к моменту релиза апдейта, а оставшихся - в последующих хотфиксах.

Дата установки патч 3.0.2 на игровые сервера традиционно не называется. Впрочем, практика показывает, что это событие произойдет в течение ближайших дней.

21 февраля 2012
remove_red_eye 0

Первый сезон StarLadder.tv, лучшие реплеи недели и прочее

Официальный сайт World of Tanks предлагает очередную россыпь новостей поклонникам проекта. Их заголовки говорят сами за себя:

- Стартует первый сезон StarLadder.tv в дисциплине World of Tanks
- Система оповещений о нарушениях
- Лучшие реплеи недели. Выпуск №3
- Легенды танкистов. Новая сказка - Город, которого нет

Ниже мы приводим один из отмеченных девелоперами реплеев.


21 февраля 2012
remove_red_eye 0

Интервью с дизайнером Астрала

Администрация "Аллодов Онлайн" опубликовал интервью с Дмитрием Табаковым - дизайнером самой таинственной части игры - Астрала. В статье собраны ответы на вопросы о планируемых изменениях и нововведениях данного аспекта проекта.

Q: Когда уже мы сможем порулить новыми кораблями (рейдовыми/личными/транспортными)?

A: Одно из перспективных направлений сейчас - личные корабли. Уже сегодня в астрале есть несколько активностей, участвовать в которых можно и в одиночку (что происходит и на практике). Но управлять большим кораблём без команды неудобно – и мы рассматриваем возможность сделать небольшой и простой в управлении личный корабль. Он будет слабее, чем "обычный" корабль с полным экипажем, но эффективнее, чем "обычный" корабль, управляемый в одиночку. Однако окончательного решения на этот счёт пока не принято.



21 февраля 2012
remove_red_eye 0

Frogster раскрыла "секрет" прямой связи с разработчиками

Представители Frogster опубликовали заметку с рассказом о роли продюсеров в издании локализованной версии TERA на европейском рынке. Точнее, продюсер у игры только один - Стефан. Пару ему составляет помощница Джулия, обладающая практически незаменимым в данном случае знанием корейского языка (создатели TERA - корейская студия Blue Hole). Этот факт позволяет Frogster оперативно решать вопросы с разработчиками, не прибегаю к помощи переводчиков со стороны или коллег из En Masse Entartainment.


21 февраля 2012
remove_red_eye 0

Дневники бета-тестеров: День семьдесят четвертый

Очередной день бета-теста ArcheAge позади, а это означает, что пора публиковать новую страницу из дневников команды бета-тестеров от портала ArcheageRussia.Ru. Сегодняшний отчет состоит в основном из повествования на тему различных веток умений и о способах их комбинирования. Во время ознакомления дневником вы наверняка найдете что-то познавательное для себя. И возможно, уже сейчас начнете планировать свое развитие в игре.

Ознакомиться с новой заметкой в дневниках можно на нашем форуме в специальном разделе.


20 февраля 2012
remove_red_eye 0

Hard Reset: Extended Edition - Ожидается в марте

Компания Kalypso Media и студия Wild Flying Hog анонсировали выпуск расширенной версии киберпанк экшен-шутер Hard Reset: Extended Edition, которая ожидается в марте 2012 года на PC.

Расширенное издание продлит игровую кампанию на пять новых уровней, что увеличит общее время прохождения на три часа. Также появятся два новых уровня для режима выживания, четыре новых вида врагов, новый босс и улучшенная графика.


20 февраля 2012
remove_red_eye 0

SSX - Демонстрационная версия

Компания Electronic Arts анонсировала выпуск демонстрационной версии для симулятора сноубординга SSX, которая станет доступна для скачивания 21 и 22 февраля 2012 года на сервисах Xbox LIVE и PlayStation Network. Демо-версия будет доступна до 20 марта 2012 года.

Релиз игры ожидается 28 февраля 2012 года в североамериканском и 2 марта в европейском регионах на PlayStation 3 и Xbox 360.


20 февраля 2012
remove_red_eye 0

Lost Paradise: Этапы разработки "ДЖАГАНАТ"

Официальный сайт Lost Paradise пополнился новыми иллюстрациями, демонстрирующими этапы разработки тяжелого бронекостюма "ДЖАГАНАТ".

Первые образцы тяжелого бронекостюма были так тяжелы и громоздки, что носивший их солдат полностью выдыхался за считанные минуты активного действия. Попытки внедрить в конструкцию сервоприводы лишь ещё сильнее утяжеляли костюм и портили его баланс. Когда проект уже был заморожен, земные ученые совершили мощный рывок в изучении трофейных материалов Странников, что позволило им производить особые волокна, превосходящие по выносливости человеческие мышцы примерно в десять раз.


20 февраля 2012
remove_red_eye 0

Обзор MMO-новостей за прошедшую неделю 12.02-18.02

goharu.jpg
Представляем вашему вниманию краткий обзор основных новостей ММО индустрии за прошедшую неделю.
  • Состоялся российский релиз MMORPG Weapons of the Gods от компании Destiny Development.
  • Открытое бета-тестировние MMO-игры Royal Quest начнётся 10-го апреля.
  • NCsoft взяла полностью под контроль компанию Ntreev Soft - создателя таких игры, как Trickster Online, Power Rangers Online и Alicia.
Обзор новостей за неделю (12.02-18.02)  +


17.02.12
Южнокорейская компания Gala Lab объявила дату начала закрытого бета-тестирования MMORPG F2, которая является сиквелом другой игры студии - Flyff (Fly for Fun). ЗБТ проекта начнётся 29-го февраля и продлится до 5-го марта.
Источник
16.02.12
Компания Neowiz Games объявила о начале закрытого бета-тестирования MMORPG Seven Souls Online. Помимо собственно тестирования, участникам ЗБТ предлагается принять участие в двух мероприятиях с реальными призами.
Источник

Студия Mojang объявила о намерении специально для своих друзей из Humble Bundle разработать игру за 60 часов. Все деньги, вырученные с продажи игры, пойдут на благотворительность, а заплатить можно будет абсолютно любую сумму. Создание игры будет происходить под зорким взглядом тысяч людей, начиная с 17 февраля.
Источник

По данным телефонной пресс-конференции NCsoft, касающейся Blade & Soul, разработка игры фактически завершена, и NCsoft готовится к ее коммерческому релизу, который должен состояться в 1-й половине 2012 года с прицелом на лето (единственный летний месяц в этом период - июнь).
Там же содержатся сведения о дате выхода Guild Wars 2, запланированной уже на второе полугодие 2012 года. Ожидается, что выход сразу двух качественных MMO должен поправить ухудшившиеся финансовые показатели NCsoft, прибыль которой упала на 7%.
Источник

Ведущий сценарист sci-fi MMO Star Wars: The Old Republic Дрю Карпишин (Drew Karpyshyn) покинул компанию BioWare, в которой проработал 12 лет. Сообщение об этом размещено на его личном сайте. Дрю трудился над многими тайтлами компании, включая Mass Effect и Mass Effect 2, а также над романом «Darth Revan». Подробностей о причине ухода не сообщается. Дрю лишь заметил, что пришло его время двигаться дальше.
Источник

Компания Ubisoft опубликовала финансовый отчёт за прошедший квартал, закончившийся 31 декабря 2011 года. Сообщается, что доходы компании составили 852 млн. долларов, что оказалось выше ожидаемых 757-810 млн. долларов. Самый ощутимый вклад внесли Just Dance 3 и другие «танцевальные» игры. Также неплохие продажи оказались у Assassin’s Creed: Revelations.
Источник
15.02.12
Официальный сайт для MMORPG Rusty Hearts от компании Perfect World Entertainment сообщил о выходе обновления Requiem. Характерные особенности: новый играбельный персонаж-аватар Roselle Vergeruous, чьи умения и атаки основываются на аватаре Frantz; новое сюжетное подземелье «Opera House» (крылья «Catwalks», сюрреалистическая «Gallery» и «Ramparts»); новые тренировочные подземелья, оружие «Bone Weapons» из Forgotten City, а также рейд «The Altar».
Источник

Администрация MMORPG EverQuest, отказалась от своих планов по закрытию Mac-версии игры. По словам президента Sony Online Entertainment Джона Смидли (John Smedley) на это решение повлияла позиция игроков. Напомним, что ранее SOE объявила о своем намерении закрыть Mac-версию EverQuest уже 29 марта 2012 года.
Источник

Компания BioWare анонсировала готовящийся официальный релиз игры Star Wars The Old Republic в странах Азиатско-тихоокеанского региона в составе Австралии, Новой Зеландии, Сингапура и Гонконга. 1-го марта для жителей региона будет запущен специальный набор тихоокеанских серверов с возможностью ограниченного по времени бесплатного трансфера на них. Детали трансфера будут анонсированы в начале марта.
Источник

Состоялся запуск русской версии многопользовательской онлайн-игры Weapons of the Gods. Игру издаёт компания Destiny Development. Как сообщает администрация, проект привлек к себе большое внимание игроков: только в первые часы после запуска сайт игры посетили более 40 000 пользователей. Затем, по словам представителей Destiny Development, серверы подверглись DDoS атаке, которая «уронила» серверы игры. Destiny Development извинилась за проблемы со стабильностью и пообещала исправить ситуацию.
Источник

Компании «1С» и «Фабрика Онлайн» объявили дату начала открытого бета-тестирования Royal Quest, онлайн-RPG от Katauri Interactive. ОБТ проекта должен начаться 10-го апреля. Также анонсирован предзаказ коллекционной комплектации игры, обладатели которой получат не только реальные и внутреигровые бонусы, но и ранний доступ в игру.
Источник

NCsoft получила полный контроль над фирмой Ntreev Soft, выкупив более 76% акций компании, стоимостью около 100 млн. долларов. Ntreev Soft известна, благодаря таким MMO-играм как Trickster Online, Power Rangers Online, Pangya, Alicia и Baseball Manager Online.
Источник

Компания Zynga опубликовала финансовый отчёт по результатам квартала, закончившегося 31 декабря 2011 года. За отчетный период доход компании составил 311 млн. долларов. В прошлом году Zynga заработала 196 млн. долларов. При этом убытки компании составили 435 млн. долларов, что обусловлено выплатами в процессе выхода на IPO сотрудникам компании 510 млн. долларов. Сообщается также, что количество пользователей по сравнению с аналогичным кварталом 2010 года увеличилось на 13% до 54 млн. Показатель MAU вырос на 38% со 111 млн. до 153 млн.
В течение всего года зафиксирован рост доходов почти вдвое по сравнению с 2010-м (597 млн. долларов — 2010, 1,14 млрд. — 2011). Однако прибыль в 90 млн. сменилась убытками в 404,3 млн. долларов.
Источник
14.02.12
Бывший продюсер sci-fi MMO Star Trek Online Ден Стал (Den Stahl) снова занял свою должность, которую покинул в сентября 2011 года. Тогда его пост занял Стивен Д’Анджело (Stephen D’Angelo). Ушедший в конце прошлого года Стал намеревался работать в компании Zynga, однако быстро вернулся обратно в Cryptic в декабре. Он занял другую должность, возглавив команду «The Foundry». На днях стало известно, что Стал снова занял должность исполнительного продюсера, а а Д’Анджело вернулся к должности технического директора.
Источник

(c) GoHa.Ru
20 февраля 2012
remove_red_eye 0

Гейб Ньюэлл: Мы хотим развивать свои игры, а не штамповать сиквелы


Глава компании Valve, Гейб Ньюэлл, в интервью порталу Penny Arcade сообщил, что впредь они не будут ничего говорить о своих играх, пока не убедятся, что они безупречны:

"Мы полностью отдаём себе отчёт в том, насколько раздражаем наших фанов и нас очень расстраивает, когда мы оставляем их в таком положении. Мы стараемся работать настолько быстро, насколько можем и пытаемся выбрать те проекты, которые будут наиболее значимыми для наших клиентов. И если есть какой-то магический способ, который поможет за день сделать гораздо больше работы, мы бы хотели узнать о таком. Мы понимаем, что за долгое время нам удалось выпустить множество игр, которые на самом деле нравятся людям: Counter-Strike, Half-Life, Portal, Left 4 Dead, есть даже любители Ricochet, но в то же самое время мы хотим, чтобы эти игры, их истории и персонажи развивались, а не просто начать клепать сиквелы.

Частично причиной, из-за которой мы перестали много говорить о том, что будет в будущем, является наш опыт прошлого. Half-Life вышел с запозданием на год. Half-Life 2, если внимательно почитать форумы, занял у нас 50 или 60 лет. Поэтому мы стараемся быть осторожными и не слишком будоражить людей, чтобы потом не разочаровать их".


Гейб Ньюэлл в интервью также заявил, что компания Valve работает над своими играми, чтобы потом внезапно сделать выстрел, и тогда все будут заинтересованы в этом проекте.
20 февраля 2012
remove_red_eye 0

Sleeping Dogs - Видеопревью

Компания Square Enix, студия United Front Games и издание CVG представили видеопревью к криминальному сэнд-бокс экшену Sleeping Dogs. В ролике рассказывается об особенностях игры и демонстрируются кадры геймплея.

Релиз запланирован на 7 августа 2012 года в североамериканском и 10 августа в европейском регионах на PlayStation 3, Xbox 360 и PC.


20 февраля 2012
remove_red_eye 0

Mass Effect 3 - Take Earth Back Trailer

Компания Electronic Arts и студия BioWare опубликовали CG-трейлер к проекту Mass Effect 3, демо-версия которого уже доступна для скачивания, а релиз ожидается 6 марта 2012 года в североамериканском и 9 марта в европейском регионах на PlayStation 3, Xbox 360 и PC.

Однако это еще не все. Расширенная версия трейлера появится во вторник, 21 февраля 2012 года.


20 февраля 2012
remove_red_eye 0

Попались в сети

С каждым годом виртуальное пространство расширяется. Как грибы после дождя плодятся вселенные, предлагающие пользователям те или иные способы бегства от повседневности. Онлайн-игры, раньше бывшие уделом компьютерных гениев, стали массовыми настолько, что породили термин MMORPG (massively multiplayer online role-playing game) и из незамысловатого развлечения превратились в полноценную площадку для общения и знакомств.

Читать далее:  +
Как правило, создавая персонажа, игрок может настроить его внешность. В одной из MMORPG, Aion, помимо массы шаблонов лиц, фигур и причесок есть возможность вручную изменять все параметры героя, а кроме того, набить ему татуировку или сделать искусственное шрамирование.

И вуаля! Виртуальный мир населен десятками тысяч различных особей. Для победы над врагами, торговли, выполнения заданий они вынуждены общаться друг с другом, строить отношения. Необходимое условие совместной вылазки — доверие. А оно на пустом месте не возникает.

Естественно, игроки стараются познакомиться поближе, обмениваются координатами. Большинство объединяются в кланы и легионы, а часто общение выходит за рамки проекта: люди созваниваются, устраивают совместные вечеринки, которые в этой среде принято называть сходками. И еще случается так, что они находят в игре друзей. А иногда и вторую половинку.

Ко Дню всех влюбленных компания «Иннова», представляющая в нашей стране онлайн-проект Aion, провела конкурс для игроков. Пользователям предлагалось рассказать о том, как они нашли в игре близкого человека, какие трудности преодолели и как им помог виртуальный мир.

Более 60 историй пришлось прочесть рецензентам, чтобы определить победителя. В этих рассказах было все: путешествия, преодоление себя, романтика. Вы бы могли проехать тысячи километров, чтобы только увидеть виртуального знакомого и пообщаться вживую? Не спешите отвечать, прочтите истории, рассказанные реальными людьми.

Вполне возможно, онлайн-игры в ближайшем будущем станут крайне популярным местом знакомства. А почему бы и нет? Отличная идея для одиноких девушек: ведь более 70% игроков MMORPG — мужчины. Да и чем общение в игровом чате отличается от, скажем, смс или телефонных звонков? На первое время — отлично. А потом… потом все равно побеждает реальность. Люди хотят смотреть друг другу в глаза и чувствовать тепло. Ведь живем-то мы здесь, а не на экране. Как ни крути.



20 февраля 2012
remove_red_eye 0

Продолжается викторина на знание ММО игр от портала GoHa.Ru и бренда SteelSeries

Продолжается викторина на знание ММО игр от портала GoHa.Ru и бренда SteelSeries. Напоминаем, что по условиям конкурса Вам необходимо угадать как можно больше ММО игр, по предоставленной нами информации о них. Победители получат призы:
Подробности - на нашем форуме. Принять участие можно на специальной конкурсной странице нашего сайта.

Желаем удачи!

20 февраля 2012
remove_red_eye 0

ShootMania Storm - Первые детали и арт


Компания Ubisoft опубликовала немного деталей своей будущей игры для PC - ShootMania Storm. Игра разрабатывается силами студии Nadeo, именно эти ребята являются создателями игры TrackMania. В вот в новом сетевом FPS можно будет создавать, редактировать и обмениваться картами с другими игроками. О дате релиза игры не было нечего сказано, только то что бета намечена на ближайшие месяцы.
20 февраля 2012
remove_red_eye 0

Skyrim Creation Kit Tutorial Series - Episode 9: Освещение

Компания Bethesda Softworks опубликовала девятый выпуск видеоруководства к набору инструментов Creation Kit для создания модификаций к проекту The Elder Scrolls V: Skyrim.

На этот раз внимание было уделено всему, что связано с установкой источников света.


20 февраля 2012
remove_red_eye 0

Firefall: Девелоперы разъяснили сущность Melding


В последнем выпуске "Community Round Up" разработчики MOFPS Firefall разъяснили сущность Melding, представленного на немногочисленных изображениях в виде распространяющегося по территории (и захватывающей ее) гигантского темного облака. Девелоперы назвали Melding живой и дышащей сущностью, представляющей вполне конкретную угрозу для игроков. Была подтверждена и связь данного создания с Избранными (Chosen), названными ее распространителями. А вот конкретная природа Melding и способы борьбы с данным существом пока остаются неизвестными.

20 февраля 2012
remove_red_eye 0

Advaita жжот #2

Advaita продолжает радовать своими не большими, но атмосферными роликами из игры. На этот раз была затронута тема пиратства (PK по сути) в открытом мире. Пиратство на воде имеет смысл, так как любой потопленный корабль, будь он боевой или баржа для перевозки ресурсов - любой потопленный корабль будет оставлять лут!

Сайт клана http://www.advaoc.ru, сайт русско-язычного сообщества http://www.archeagerussia.ru

20 февраля 2012
remove_red_eye 0

Ученые доказали, что игры благотворно влияют на зрение


Новое исследование в сфере игр и снова новое громкое заявление. Удивительно, но факт: на этот раз выяснилось, что игры, в частности, шутеры от первого лица, положительно сказываются на зрении человека. Так, по крайней мере, утверждают исследователи канадского университета McMaster.

Для исследования им потребовались шесть человек, страдающих глазными нарушениями, вызванными катарактой. Группа ученых, во главе с Дафин Маурер, после долгих раздумий в отношении игры для эксперимента, остановила свой выбор на Medal of Honor и отвела людям 40 часов игрового времени на месяц - 2 часа на день, 5 дней в неделю.

Читать далее:   Так вот, пять из шести участников продемонстрировали улучшения по итогам исследовательского периода. Они стали распознавать лица с большей легкостью, хорошо разбирать мелкий шрифт и говорить о направлении движения точек. Выступая на конференции в Ванкувере, Маурер рассказала, что изначально скептически относилась к идее подобного исследования с "жестокими" играми, но результаты превзошли все её ожидания.

Теперь считается, что и другие экшены, вроде шутеров от первого лица, повышают уровни адреналина и допамина, что делает мозг более активным и способствует улучшению остроты зрения. На экране происходит слишком много всего и нужно не только смотреть на это, но еще и принимать решения, реагировать, думая о последствиях.

Как бы то ни было, иронично настроенные журналисты посоветовали компании EA уже сейчас печатать на коробках с играми - "Улучшает зрение!"
20 февраля 2012
remove_red_eye 0

Ghost Recon Future Soldier - Inside Recon #1

Компания Ubisoft опубликовала первый демонстрационный ролик из серии Inside Recon, в котором рассказывается о проделанной работе над визуализацией действий героев игры и системе укрытий в проекте Ghost Recon Future Soldier.

Игра ожидается 22 мая 2012 года в североамериканском и 25 мая в европейском регионах на PlayStation 3, Xbox 360 и PC.


20 февраля 2012
remove_red_eye 0

Продолжается конкурс от портала GoHa.Ru и Panzar: Forged by Chaos

Продолжается конкурс от портала GoHa.Ru и Panzar: Forged by Chaos

Для участия Вам надо дать название одному из классов персонажей в игре Panzar: Forged by Chaos - вот этому. После чего мы отберем 5 наиболее понравившихся нам вариантов и предложим посетителям нашего форума выбрать лучший из них. Победитель получит приз - отличную видеокарту NVIDIA GTX580.

Все подробности об условиях участия в конкурсе читайте на нашем форуме. Желаем удачи!

20 февраля 2012
remove_red_eye 0

Alaplaya – оператор Maestia в Европе

Корейские разработчики фэнтезийной MMORPG Maestia, которой в Европе до этого успешно оперировала немецкая компания Bigpoint, по непонятным причинам решили сменить оператора. В феврале 2012 игра переехала на один из самых крупных европейских игровых порталов Alaplaya, уже управляющий несколькими клиентскими MMORPG на территории Европы. В результате переезда и без того популярная и посещаемая Maestia приросла новым игровым сервером.

Bigpoint – европейская игровая компания, специализирующаяся в основном на браузерных и казуальных играх. В данный момент портал Bigpoint.com насчитывает более 65 онлайн-игр различных жанров.

Apaplaya – один из крупнейших в Европе порталов, посвященный клиентским MMO. Портал предоставляет пользователям единую службу технической поддержки и единую авторизацию для всех игр.


20 февраля 2012
remove_red_eye 0

Risen 2 - Интервью с разработчиками, геймплей

Предлагаем вашему вниманию шестиминутный видеоролик из альфа-билда игры Risen 2, разработкой которой занимается компания Deep Silver и студия Piranha Bytes.

В видео, опубликованном на страницах ресурса Gametrailers.com, рассказывается об особенностях проекта и демонстрируются кадры геймплея.


20 февраля 2012
remove_red_eye 0

PSVita - Интервью с генеральным менеджером

16 февраля в Москве была официально презентована игровая приставка PS Vita. Корреспонденты GoHa.Ru посетили мероприятие и задали несколько вопросов Сергею Клишо, генеральному менеджеру Playstation в Росcии и странах СНГ.

В интервью собрана, как известная ранее информация о приставке, так и совсем новая.

20 февраля 2012
remove_red_eye 0