Новости

StarCraft II - результаты HomeStory Cup IV

Вчера отгремел первый в этом году крупный LAN турнир - HomeStory Cup IV, собравший 32 лучших игрока со всего мира под одной крышей дома стримера Dennisa "TaKe" Gehlena.

"Старкрафт - это такая игра, в которой играют за три расы, а побеждают корейцы", написал kilya, перефразировав футболиста Гари Линекера.

Сенсаций не стало. Победил корейский протосс MC, начавший показывать хорошие результаты с первых дней, привнося в послеигровые сцены свой фирменный жест срубания головы. Корейский терран Sound не смог ничего противопоставить MC, который в финале разгромил оппонента со счетом 4:0.
JYP на своём первом соревновании за новую команду сумел взять третье место, причем в полуфинале он крепко вцепился в самого MC, выиграв у противника две игры.

Стоит отметить хорошее выступление украинского зерга mTw.Dimaga, вошедшего в топ-8 лучших игроков. Кроме этого, он показывал очень зрелищные игры с InControl''ом за покерным столом, пока не начал слушать советы владельца дома.

Записи трансляций турнира доступны на сайте teamliquid.net

Результаты HomeStory Cup IV:   Min-Chul MC Jang - $7500
Sang-Hwan Sounds Bae - $3500
Jin-Young JYP Park - $2000
Dong-Hwan ViOlet Kim - $1000
9 января 2012
remove_red_eye 0

Firefall: Разработчики уверены в успехе и планируют многолетнее развитие игры


Разработчики Firefall дали знать о своей уверенности в хорошей судьбе игры, ответив на специально подобранный вопрос о своих планах "после успеха проекта". Девелоперы сообщили, что нацелены на долгосрочное развитие Firefall и уже обладают идеями по будущему контенту на годы вперед.

О предпосылках подобного видения (сверхуспешного) развития игры сказано ничего не было. Ведь если вспомнить, то даже студии-разработчики гораздо более амбициозных (и высокобюджетных) MMO всегда отзываются о своих детищах с гораздо .jkmitq осторожностью, скоромно заявляя об имеющихся планах на 1-2 аддона.

9 января 2012
remove_red_eye 0

WildStar: Игра может не выйти в 2012 году?


Разработчики WildStar сообщили о возвращении к полноценной работе, попутно упомянув о последних достижениях прошедшего года - наградах от различных сайтов. Одна из них вызвала беспокойство среди фанатов - редакция Massively назвала проект самой ожидаемой MMO, выходящей после 2012 года (остальные сайты ожидают WS в 2012 году).

Кокетливое выказывание девелоперов в стиле "только не говорите журналистам, что мы не анонсировали дату релиза" только добавило масла в огонь, так как в рамках анонса WildsStar на gamescom 2011 разработчики однозначно говорили о планах выпустить проект в 2012 году.

9 января 2012
remove_red_eye 0

Q.U.B.E. - новая генерация головоломки Portal

Фанатам головоломки Portal от компании Valve стоит обратить внимание на новую игру Q.U.B.E. - студенческий проект трех друзей, исполненный на бесплатном движке Unreal Engine 3. Теперь же создатели игры основали студию Toxic Games и обзавелись меценатами.

Главный герой обладает не портальным устройством, а специальными перчатками, которые имеют особенность перемещать предметы. Дизайн уровней в игре минималистический, очень напоминает Portal, что может понравиться лишь тем, кто ценит в игре содержание.

Игра с 6 января распространяется через сервис цифровой дистрибуции Steam на платной основе (212 рублей), так что в качестве продукта можно не сомневаться. Дополнительным фактором интереса выступает то, что проект создавался и развивался на протяжении 3 лет.


9 января 2012
remove_red_eye 0

Разработчики обновили сайт с историей игр серии Ultima


Разработчики Ultima Online сообщили об обновлении сайта с историей игр серии Ultima - ultimaforever.com. Посетителям предлагают прочесть краткое описание проектов, предшествовавших появлению UO. В 20-летнем промежутке (1980-1999) вышло 9 номерных "Ультим", хотя общее количество игр с учетом ответвлений значительно больше. Судите сами:

- Ultima I - The First Age of Darkness (1980)
- Ultima II - The Revenge of the Enchantress (1982)
- Ultima III - Exodus (1983)
- Ultima IV - Quest for the Avatar (1985)
- Ultima V - Warriors of Destiny (1988)
- Ultima VI - The False Prophet (1990)
- Ultima Underworld - The Stygian Abyss (1992)
- Ultima VII - The Black Gate (1992)
- Ultima VII - The Forge of Virtue (1992)
- Ultima Underworld II - Labyrinth of Worlds (1992)
- Ultima VII Pt.2 - Serpent Isle (1993)
- Ultima VII Pt.2 - The Silver Seed (1993)
- Ultima VIII - Pagan (1994)
- Ultima IX - Ascension (1999)

9 января 2012
remove_red_eye 3421

Список руководств по игре разными классами с 10-го уровня

swtorlogo.jpg
Компания BioWare подготовила руководства по игре различными классами (progression guides) sci-fi MMORPG Star Wars: The Old Republic, предназначенных для игроков, достигших 10-го уровня. В связи с этим для большего удобства пользования был подготовлен список всех руководств, с которым можно ознакомиться ниже. В них разработчики знакомят пользователей с тем, что делать дальше, куда идти и чего ожидать.

Список руководств: Jedi Knight, Jedi Consular, Smuggler, Trooper, Sith Warrior, Sith Inquisitor, Bounty Hunter, Imperial Agent.
9 января 2012
remove_red_eye 0

Изменения патча 1.1 PTS, найденные при помощи датаймайнинга

swtorlogo.jpg
Сайт Darth Hater провел датаймайнинг находящегося на тестовом сервере патча 1.1 к sci-fi MMO Star Wars: The Old Republic от компании BioWare (официальный список изменений мы опубликовали ранее). Были найдены названия различных новых боссов во флешпойнтах, предметы, локации, множество новых записей Кодекса, квестов и др.

Читать полностью  +
Новые боссы флешпойнтов
  • Major Byzal
  • Rakghoul Behemoth
  • Mutated Assault Commander

Новая планета
  • Denova

Новые локации
  • Karagga''s Palace (Runoff Moat)
  • Karagga''s Palace (Sewers)
  • Karagga''s Palace (South Wing)
  • Karagga''s Palace (North Wing)
  • The Gav Daragon (Starboard Operations Hangar)
  • The Ziost Shadow (Mission Deck)
  • Karagga''s Droid Factory (Loading Docks)
  • Karagga''s Droid Factory

Новые записи в Кодексе (Codex Entries)
  • Karagga the Unyielding (Hard Mode)
  • Karagga the Unyielding (Nightmare Mode)
  • (CUT) Jarg (Hard Mode)
  • Founder
  • Commander Lk''Graagth
  • Commander Lk''Graagth
  • Survived Bonethrasher (Nightmare Mode)
  • Karagga the Unyielding
  • Survived Foreman Crusher (Nightmare Mode)
  • Jarg and Sorno (Nightmare Mode)
  • Пройти Hutt Hospitality за 2 часа в режиме «nightmare»
  • Survived Jarg and Sorno (Normal Mode)
  • Bonethrasher
  • Foreman Crusher (Nightmare Mode)
  • Foreman Crusher (Hard Mode)
  • Foreman Crusher
  • The Eternity Vault (Timed Run)
  • Jarg and Sorno (Hard Mode)
  • Survived G4-B3 Heavy Fabricator (Hard Mode)
  • Survived Bonethrasher (Hard Mode)
  • G4-B3 Heavy Fabricator
  • Survived Karagga the Unyielding (Normal Mode)
  • (CUT) Jarg (Nightmare Mode)
  • Survived Bonethrasher (Normal Mode)
  • Statue of Karagga the Unyielding
  • Survived Foreman Crusher (Hard Mode)
  • Survived G4-B3 Heavy Fabricator (Nightmare Mode)
  • Survived Foreman Crusher (Normal Mode)
  • Karagga the Hutt
  • G4-B3 Heavy Fabricator (Nightmare Mode)
  • Survived Jarg and Sorno (Nightmare Mode)
  • Survived Karagga the Unyielding (Hard Mode)
  • Survived Jarg and Sorno (Hard Mode)
  • Survived Karagga the Unyielding (Nightmare Mode)
  • Survived G4-B3 Heavy Fabricator (Normal Mode)
  • (CUT) Jarg
  • G4-B3 Heavy Fabricator (Hard Mode)
  • Jarg and Sorno

Новые квесты
  • [GROUP] Flashpoint: Lost Island
  • [WEEKLY] Deadly Operations
  • Intercept Course
  • [WEEKLY] Galactic Operations
  • Quarantine Breach
  • [GROUP] Flashpoint: Kaon Under Siege
  • [WEEKLY] Galactic Operations
  • [FLASHPOINT] Kaon Under Siege
  • Outbreak in the Tion Hegemony
  • [HARD] Flashpoint: Kaon Under Siege
  • Trouble in the Tion Hegemony
  • [HARD] Flashpoint: Kaon Under Siege
  • Ilumtest
  • [WEEKLY] Deadly Operations
  • [GROUP] Flashpoint: Lost Island
  • Hutt Hospitality
  • [FLASHPOINT] Lost Island
  • Hutt Hospitality
  • [GROUP] Flashpoint: Kaon Under Siege
Более 200 новых предметов
  • 7 новых питомцев
  • Taunling
  • Orosquab
  • M0-GUL Thrall Droid
  • Orochick
  • Taunta
  • Taunlet
  • Orokeet
  • Набор высокоуровневой экипировки - Xenotech
  • 23 новых фиолетовых реликвии
  • 18 новых социальных частей брони - Pilot
  • новый титул: Founder
  • 1 new commendation - Battlemaster commendation
  • 364 новых NPC
  • 500 новых умений не для игроков

9 января 2012
remove_red_eye 0

GSL 2011 November CodeS Ro32 Day1


Первый сезон GSL в этом году страртует именно сегодня с довольно интересных игр. Сам по себе январский GSL принесет нам игры, которые будут в 2 раза красивее игр 2011-ого года, и это действительно становится фактом после наблюдения за именами в списке участников.

Итак, сегодня стартует групповой этап кода S, группа A:

NSHoSeo_jjakji, Gamania_Sen, SlayerS_BoxeR, SlayerS_GanZI

Начало прямого эфира в 13:10 на канале GomTV, а также на русскоязычном канале vodportal.ru.
9 января 2012
remove_red_eye 0

Спутники D3 будут доступны не всегда

diablo3_logo.jpg
Спутники в action-RPG Diablo III будут доступны не всегда, сообщил представитель компании Blizzard Entertainment на официальных форумах игры. Они не будут сопровождать пользователя в режиме совместного с другими игроками прохождения – разработчики считают, что поддержки друзей будет достаточно.

Учитывая опыт наемников в Diablo 2, были приняты некоторые решения: за смерть и возрождение спутников не будет взиматься плата; они не будут умирать, а лишь становиться на колено и через некоторое время возвращаться в бой. Если погибает игрок – спутник также погибает. По сути, спутников можно расценивать как автоматические умения, наносящие урон или дающие баффы, наделенные опциями по кастомизации и выполненные с большим вкусом.

Работа над спутниками продолжается – Blizzard улучшает их способности и баланс на стадии прохождения финального игрового контента, при этом они не должны причинять игрокам неудобства.
(c) GoHa.Ru
9 января 2012
remove_red_eye 0

Подробности об окончании беты и пробной версии Diablo 3

diablo3_logo.jpg
Бета-тестирование action-RPG Diablo III закончится незадолго до релиза игры, сообщил представитель компании Blizzard Entertainment на форумах Battle.net, в данный момент оно еще даже не приблизилось к своему завершению. Дата релиза же традиционно будет объявлена примерно за 2 месяца до выхода проекта.

Кроме этого, Blizzard планирует выпустить пробную версию D3 когда-нибудь в будущем – она выступит в роли демо-версии, но будет лучше, поскольку представляет собой практически полную игру с некоторыми ограничениями. Пользователи смогут участвовать в мультиплеерных играх с друзьями, не выходя при этом за рамки определенной области. У них также не будет доступа ко всем игровым системам (к аукциону, например). Затем они смогут купить игру и разблокировать все возможности.
(c) GoHa.Ru
9 января 2012
remove_red_eye 0

Blizzard комментирует мнимую дату релиза D3

diablo3_logo.jpg
Представитель Blizzard Entertainment прокомментировал новость о возможном релизе action-RPG Diablo III 1 февраля 2012 года. Напомним, что на днях магазин Best Buy разместил рекламный щит, где отмечена вышеуказанная дата (об этом сообщалось ранее).

«Единственное, что можно сказать по этому поводу – lol, - ответил коммьюнити-менеджер Blizzard в социальной сети Twitter. – У Diablo III еще нет даты релиза. Любой магазин или человек, утверждающий обратное, гадает на кофейной гуще».


(c) GoHa.Ru
9 января 2012
remove_red_eye 0

Разъяснение о "слишком легкой" сложности поиска рейдов

623846_wow3.jpg
Разъяснение по поводу «слишком легкой» сложности системы поиска рейдов в MMORPG World of Warcraft: Cataclysm дал сотрудник компании Blizzard Entertainment на американских официальных форумах игры. Так, одному из пользователей, играющему шаманом Восстановления, не понравилось то, что в каждом бою с боссом он просто применяет «Целительный ливень», а некоторые героические подземелья оказываются даже сложнее. Игрокам нравится легкодоступный контент, однако им хотелось бы, чтобы он не становился слишком тривиальным, а все действия не сводились к нажатию одной и той же кнопки.

«Для нас крайне важны отзывы о вещах, подобных системе поиска рейдов, - ответил сотрудник, - поскольку мы хотим, чтобы они были интересны каждому. Фан – это не бесконечные вайпы из-за того, что в группу попал один новичок; это и не достижение скорости прохождения, похожей на ту, что бывает в организованных гильдейских группах. Как мы уже неоднократно говорили, именно поэтому система поиска рейдов создана так, чтобы быть легче рейдов обычной сложности – это позволит широкому диапазону игроков, включая неопытных и обладающих более слабой экипировкой пользователей, увидеть контент и одеться перед тем, как заходить в рейды обычный и героической сложности».

Отзывы в виде претензий в стиле «LFR – для обезьян?» Blizzard, однако, не подходят – если в системе поиска рейдов для игрока нет никакого вызова, ему рекомендовано перейти на обычную или героическую сложность, где можно будет проверить силу своих умений. Оскорбления людей в LFR не приветствуются.

Кроме этого, Blizzard также сообщила, что планирует ввести опцию игнорирования, распространяющуюся на всю учетную запись, в грядущей системе BattleTag.
9 января 2012
remove_red_eye 0

64-битный клиент WoW доступен к тестированию

623846_wow3.jpg
64-битный клиент MMORPG World of Warcraft можно опробовать на тестовом сервере уже сейчас, сообщает компания Blizzard Entertainment. Для этого его нужно скачать, разархивировать в PTR-директорию, а затем запустить исполнительный файл.

- 64-битный клиент распространяется отдельно от обычного тестового и пока еще не поддерживается для использования в WoW;
- его можно использовать только на PTR 4.3.2, а на live-версии игры – нельзя;
- Mac-версия пока недоступна, однако над ней ведутся работы – ее планируют выпустить в ближайшем будущем;
- встроенный голосовой чат в данный момент в 64-битном клиенте не работает.
9 января 2012
remove_red_eye 0

Список изменений патча 4.3.2 PTR


Патч 4.3.2 к MMORPG World of Warcraft: Cataclysm установлен на тестовый сервер PTR, сообщила компания Blizzard Entertainment, опубликовав список его изменений. Это первое в году обновление содержит несколько исправлений, которые нельзя было ввести при помощи хот-фиксов, а также межсерверные рейды, улучшения классового баланса и др.

Список изменений   World of Warcraft патч 4.3.2

Классы: общее
  • «Отмщение» больше не срабатывает от получения урона от других игроков.

Друид
  • Бонус от 4 частей комплекта брони Т13 друидов Баланса теперь также увеличивает урон от «Звездного потока» на 10% в дополнение к уже существующему эффекту.
Охотник
  • «Дух ястреба» теперь дарует примерно на 35% больше силы атаки.
  • «Сдерживание» теперь также понижает получаемый урон на 30% в течение времени своего действия.
  • «Черная стрела» теперь тикает каждые 2 секунды в течение 20 секунд вместо тиков каждые 3 секунды в течение 15 секунд. Общий урон этой способности не менялся.
  • «На изготовку!» больше не дает преимуществ в пользу «Чародейского выстрела», а также не поглощается им.
Маг
  • Урон «Огненного шара» был понижен примерно на 6%.
  • Урон «Огненной глыбы» был понижен примерно на 6%.
Паладин
  • «Святое сияние» теперь стоит 40% от базового количества маны (увеличено с 35%).
Жрец
  • «Массовое рассеивание» теперь снова предпочитает рассеивать эффекты с целей, располагающих магическими эффектами, которые можно рассеять.

Подземелья и рейды
  • Отныне вы можете формировать рейды из друзей по «Реальном имени» из одной и той же фракции, входить в систему поиска рейдов в группе, размер которой больше 5 человек; проходить рейды обычной и героической сложности, а также поля сражений. Вы не можете проходить рейд «Душа Дракона» на обычной или героической сложности в рамках межсерверных рейдов с друзьями по «Реальному имени».
  • Исправлено несколько опечаток и уточнены описания в записях атласа подземелий для «Души Дракона».
  • Игроки больше не могут выигрывать несколько копий одного и того же предмета после убийства одного босса в системе поиска рейдов. Например, выбравший «Мне это нужно» на двух знаках частей комплекта брони или на двух оружиях и выигравший их игрок больше не сможет получить второй на этом конкретном боссе.


9 января 2012
remove_red_eye 0

ArcheAge CBT 4 - PVP видео с 31 дня тестирования

Тридцать первый день четвертого этапа закрытого бета-тестирования проекта ArcheAge завершился, и наша команда тестеров спешит поделиться новой главой в своём дневнике.

Прочитать обо всех интересных событиях, которые произошли с командой GoHa.Ru в 31 день тестирования, можно здесь.

Также представляем вашему вниманию два новых видео, снятые в этот день. Они касаются непосредственно самого интересного - PVP составляющей игры.



MPVP Max Quality  
9 января 2012
remove_red_eye 0

Counter-Strike - TOP 10 моментов 2011 года от hltv.org

Профильный Counter-Strike ресурс hltv.org решил подытожить 2011 год и выпустил подборку лучших 10 моментов. Автором выступил Igor "razor" Pudovkin, который в десятку добавил несколько моментов украинских игроков - markeloff, BonG и krutoi.


9 января 2012
remove_red_eye 0

"Про квесты" - новый комикс от Amaja

1b1ae1c494edd8747e266f1d66df0156.jpg
Новую серию комикса о путешествиях своего Сита-Инквизитора опубликовала на нашем форуме Amaja . На сей раз героине предстоит столкнуться с чрезвычайно опасным и трудным заданием. А каким - вы узнаете прочитав комикс. Напоминаем, что все свои комиксы Amaja выкладывает в этой теме.
8 января 2012
remove_red_eye 0

Project Fiona - новый форм-фактор от Razer

Производитель игровой периферии Razer выпустил видео, посвященное загадочному устройству под названием Project Fiona. Новинка будет представлена публике в ходе выставки CES 2012. Мероприятие пройдёт 10 января в Лас-Вегасе.

В ролике показан геймплей игр Assassin''s Creed Revelations, Tom Clancy''s Hawx2 и FireFall, которые, по всей видимости, будут поддерживаться данным устройством. Возможно, новинка есть не что иное, как представленный в прошлом году, в качестве прототипа, игровой компьютер SwitchBlade.

8 января 2012
remove_red_eye 0

Слух: Diablo 3 выйдет 1 февраля


Согласно данным, которыми обладает сеть магазинов Best Buy, Diablo 3 выйдет в свет 1 февраля 2012 года. Портал Joistiq опубликовал фотографию стенда с обратным отсчетом, сделанную в одном из магазинов города Rochester, штат Minnesota.

От компании Blizzard Entertainment пока никакой подтверждающей информации не поступало, но такие серьезные действия от крупного магазина вызывают некий ажиотаж вокруг сиквела серии. Надеемся, все окажется правдой.
8 января 2012
remove_red_eye 0

"Письма счастья" по достижению определенных уровней

c4c0ad2c5aa0e8e3a0a086520aeb17ee.jpg
Компания BioWare рассылает электронные «письма счастья» игрокам sci-fi MMO Star Wars: The Old Republic по достижению определенных уровней, сообщает Swtorstrategies. Они называются «Полезные советы и подсказки для 10-го уровня и выше» («Helpful tips and advice for level 10 and beyond»), при этом по неизвестной причине их получают не все.

Одна из теорий утверждает, что письма не попадают к тем игрокам, которые не выбрали продвинутый класс или не открыли вступительный подарок при прокачке. Некоторые игроки получают их гораздо позже – при достижении 50-го уровня, например.

Получали ли вы такие письма по достижению 10, 20 или выше уровней? Было ли что-нибудь полезное внутри?
8 января 2012
remove_red_eye 0

Annihilation Droid XRR-3: видеоруководство по сражению в Eternity Vault

Видеоруководство по сражению с боссом sci-fi MMO Star Wars: The Old Republic по имени «Annihilation Droid XRR-3» Eternity Vault опубликовала группа Swtorextreme. В видео представлено прохождение как обычного (982 170 единиц здоровья босса), так и усложненного (более миллиона единиц здоровья) режима из версии на 8 человек.


8 января 2012
remove_red_eye 0

The Elder Scrolls V: Skyrim Battles - Новая рубрика в машиниме

Пользователь Youtube Manslay3r открыл на канале Machinima новую рубрику - Skyrim Battles. Смысл проекта очень прост - пользователи сами в комментариях выбирают тот бой, который хотят увидеть в следующем эпизоде. Если первую серию можно упустить, то вторую, с драконом, пропускать ну никак нельзя, учитывая пару сюрпризов, спрятанных в видео. Итак, Ancient Dragon vs Dremora, Werewolves и Trolls. Кто победит?

8 января 2012
remove_red_eye 0

По SWTOR прокатилась волна ложных банов

swtorlogo.jpg
За последние 1-2 неделе игроки sci-fi MMO Star Wars: The Old Republic продолжают получать ложные баны, сообщает Swtorstrategies. Пользователь получает уведомление (некоторые – даже подтверждение на электронную почту), но в действительности забаненными не являются. При этом они «обвиняются» в привычных для любой ММО действиях (ганк, например), которые возведены в ранг «преступления». Игроки гадают – не могут ли их и вправду забанить за подобное?

Так, на официальном форуме один из пользователей сообщил о том, что «ганкал нубов и потешался над ними» на PvP-сервере, после чего был забанен. Представитель BioWare ответил, что бана не было. Нельзя быть до конца уверенным, что происшедшее имело место, однако несколько дней назад уже сообщалось о случае, когда игрок получил автобан за спам, просто разговаривая о спамерах в чате. Коммьюнити в недоумении.

8 января 2012
remove_red_eye 0

BioWare "троллит" игроков бонусными заданиями

swtorlogo.jpg
Разработчики из компании BioWare «троллят» игроков сериями бонусных заданий в sci-fi MMO Star Wars: The Old Republic, считают обозреватели сайта mmorpg.com. Так, закончив выполнение квестов на планете, игрок собирается перелететь на другую, как вдруг обнаруживает NPC (журналисты именуют его «троллем»), который предлагает сделать еще «один маленький квест». Пользователь соглашается, но затем с удивлением обнаруживает, что перед ним квестовая цепочка размером в треть всего, что он сделал на планете.

Разумеется, бонусные квесты являются визитной карточкой BioWare в RPG-сторителлинге, однако подобные задания могут отнять много времени и превратиться в источник раздражения. «Способ, которым этот NPC ловит вас в ловушку, действительно похож на троллинг со стороны разработчиков», - настаивает автор.
8 января 2012
remove_red_eye 0

Руководства по датакронам на Нар Шадаа и Балморре

Видеоруководства по датакронам (datacrons) на планетах Нар Шаддаа и Балморра в sci-fi MMO Star Wars: The Old Republic выпустил сайт TGN.tv. В первом из них рассказывается о трех имперских и двух межфракционных датакронах на планете Нар Шаддаа, а во втором - о всех пяти датакронах имперской стороны Балморры.


Смотреть далее  +
8 января 2012
remove_red_eye 0