73% родителей-геймеров разрешают своим детям играть в видеоигры

И больше половины считают игры полезными для детей

1571
5
73% родителей-геймеров разрешают своим детям играть в видеоигры

Игровой издатель и разработчик Astrum Entertainment провел исследование аудитории геймеров, у которых есть дети. В опросе приняло участие почти 6000 человек. Оказалось, что треть родителей играют вместе со своими детьми в видеоигры, и подавляющее большинство разрешают детям играть самостоятельно. Больше половины опрошенных считают игры полезными для своих детей и не против, если те свяжут свою жизнь с индустрией игр.

73% родителей-геймеров разрешают своим детям играть в видеоигры

У около 32% игроков есть дети дошкольного возраста, а у 57% - школьники. И на вопрос, как они проводят досуг со своими детьми, 54% ответили, что гуляют, 39% - смотрят мультфильмы, фильмы и сериалы, а 33% - играют со своими детьми в видеоигры. Также среди популярных видов досуга родители называли посещение торговых и развлекательных центров, физические и настольные игры, а также чтение.

73% опрошенных родителей разрешают детям играть в видеоигры. При этом 23% никак не ограничивают детей в таком досуге, 38% - разрешают играть после школы и обязательных занятий, а 12% - только на каникулах.

73% родителей-геймеров разрешают своим детям играть в видеоигры

Также Astrum Ent решил узнать, считают ли родители, что видеоигры могут приносить пользу - и 52% опрошенных согласились с этим утверждением. Еще 23% никогда не задумывались над этим вопросом. Из потенциальной пользы родители отметили развитие скорости реакции и принятия решений (33%), развитие стратегического мышления (31%), тренировку упорства и стремления к победе (22%), освоение новых технологий (21%), социализацию, выплеск эмоций (по 16%), помощь в учебе (8%). Также родители упоминали развитие фантазии, познание особенностей и менталитета других культур, времен и реальностей, выработку и закрепление важных ценностных понятий, развитие эмпатии и многое другое.

При этом 59% родителей отметили, что они не были бы против, если бы их ребёнок связал свою жизнь с индустрией игр. Например, стал геймдизайнером или программистом (по 23%), художником (16%), руководителем проекта (13%). Также опрошенные будут рады, если их ребёнок станет тестировщиком, сценаристом или киберспортсменом.

Другие публикации по теме
Electronic Arts прекратила либеральничать и загоняет всех в офисы с удаленки
Electronic Arts прекратила либеральничать и загоняет всех в офисы с удаленки
Компания Electronic Arts объявила о масштабных изменениях в корпоративной политике, фактически завершая эпоху удалённой работы. В обращении к сотрудникам генеральный директор Эндрю Уилсон подчеркнул, что личное присутствие в офисе создаёт особую энергию, необходимую для творчества, командной работы и инноваций.
Вчера в 21:00
2988
5
Форум
Фарс или правосудие: как “Леста Игры” и Малик Хатажаев стали мишенью непонятных обвинений
Фарс или правосудие: как “Леста Игры” и Малик Хатажаев стали мишенью непонятных обвинений
Когда в апреле этого года Генеральная прокуратура РФ инициировала арест активов ГК “Леста Игры” и выдвинула обвинения в экстремизме против ее владельца Малика Хатажаева, новость вызвала шок.
Вчера в 17:53
39918
94
Форум
Square Enix продолжает терять деньги, но Final Fantasy XIV пока справляется
Square Enix продолжает терять деньги, но Final Fantasy XIV пока справляется
Последний финансовый отчет Square Enix свидетельствует о снижении продаж за период, закончившийся 31 марта 2025 года, при этом новые игры оказались не на высоте
Вчера в 16:00
2144
1
Форум