73% родителей-геймеров разрешают своим детям играть в видеоигры

И больше половины считают игры полезными для детей

1574
5
73% родителей-геймеров разрешают своим детям играть в видеоигры

Игровой издатель и разработчик Astrum Entertainment провел исследование аудитории геймеров, у которых есть дети. В опросе приняло участие почти 6000 человек. Оказалось, что треть родителей играют вместе со своими детьми в видеоигры, и подавляющее большинство разрешают детям играть самостоятельно. Больше половины опрошенных считают игры полезными для своих детей и не против, если те свяжут свою жизнь с индустрией игр.

73% родителей-геймеров разрешают своим детям играть в видеоигры

У около 32% игроков есть дети дошкольного возраста, а у 57% - школьники. И на вопрос, как они проводят досуг со своими детьми, 54% ответили, что гуляют, 39% - смотрят мультфильмы, фильмы и сериалы, а 33% - играют со своими детьми в видеоигры. Также среди популярных видов досуга родители называли посещение торговых и развлекательных центров, физические и настольные игры, а также чтение.

73% опрошенных родителей разрешают детям играть в видеоигры. При этом 23% никак не ограничивают детей в таком досуге, 38% - разрешают играть после школы и обязательных занятий, а 12% - только на каникулах.

73% родителей-геймеров разрешают своим детям играть в видеоигры

Также Astrum Ent решил узнать, считают ли родители, что видеоигры могут приносить пользу - и 52% опрошенных согласились с этим утверждением. Еще 23% никогда не задумывались над этим вопросом. Из потенциальной пользы родители отметили развитие скорости реакции и принятия решений (33%), развитие стратегического мышления (31%), тренировку упорства и стремления к победе (22%), освоение новых технологий (21%), социализацию, выплеск эмоций (по 16%), помощь в учебе (8%). Также родители упоминали развитие фантазии, познание особенностей и менталитета других культур, времен и реальностей, выработку и закрепление важных ценностных понятий, развитие эмпатии и многое другое.

При этом 59% родителей отметили, что они не были бы против, если бы их ребёнок связал свою жизнь с индустрией игр. Например, стал геймдизайнером или программистом (по 23%), художником (16%), руководителем проекта (13%). Также опрошенные будут рады, если их ребёнок станет тестировщиком, сценаристом или киберспортсменом.

Другие публикации по теме
Xbox отменила Perfect Dark и закрыла The Initiative, но еще сорок проектов в разработке
Xbox отменила Perfect Dark и закрыла The Initiative, но еще сорок проектов в разработке
Вслед за владетелем всея Microsoft Gaming Филом Спенсером к коллективу обратился глава Xbox Мэтт Бути: помимо Everwild отменили также Perfect Dark и еще несколько так и не анонсированных проектов.
Вчера в 20:32
2252
2
Форум
Google получил большой штраф в деле по шпионажу за пользователями
Google получил большой штраф в деле по шпионажу за пользователями
Суд в Сан-Хосе, Калифорния, обязал Google выплатить $314 млн пользователям Android за незаконный сбор данных с устройств без явного согласия. Групповой иск от лица 14 миллионов человек был подан еще в 2019 году.
Вчера в 20:02
2868
4
Форум
SEGA осознала, что японцам плевать на всё, кроме Nintendo, а денег очень хочется
SEGA осознала, что японцам плевать на всё, кроме Nintendo, а денег очень хочется
В 90-х и начале 2000-х Sega была лидером игровой индустрии. Со временем её влияние на Западе угасло, хотя компания продолжает развивать успешные IP. Президент Sega Сюдзи Уцуми стремится возродить былую славу, признавая, что ориентация только на японский рынок неэффективна.
Вчера в 18:00
2465
1
Форум