Path of Exile — Перед стартом новой лиги разработчики займутся исправлением технических проблем
В очередной раз чинят потоковую загрузку текстур

Студия Grinding Gear Games занимается подготовкой выхода крупного обновления 3.14 и запуска следующей лиги в Action/RPG Path of Exile. Однако перед этим разработчики хотят исправить часть технических проблем, с которыми приходится сталкиваться игрокам.
До конца недели должен выйти патч с улучшением движка, а также повышением производительности Path of Exile. Изменения коснутся потоковой загрузки текстур, программы установки обновлений, системы отрисовщика, удаление старых шейдеров и другого.
Изменения:
- Улучшена потоковая загрузка текстур. Более быстрая загрузка и меньше текстур низкого качества.
- Устаревшие данные мини-карты и шейдеры начнут удаляться автоматически в фоновом режиме во время запуска игры, когда отображается логотип Grinding Gear Games. Процесс может занимать какое-то время. В будущем старые данные будут удаляться 1 раз за лигу.
- Снижена фрагментация файла ggpk при обновлении, что не даст ему так сильно увеличиваться в размере. В дальнейшем разработчики сделают интерфейс функции PackCheck, чтобы игроки могли сжимать его до изначального размера самостоятельно.
- Работу отрисовщика ускорят примерно на 15-20%.
- Игроки на Mac M1 смогут играть в Path of Exile через Rosetta без существенных проблем с производительностью. В будущем станет доступна "родная" версия.
- Исправят частый краш клиента игры.
Другие публикации по теме
Разработчики Path of Exile продолжают знакомить игроков с лучшими творческими работами сообщества. На прошлой неделе команда объявила победителей конкурса фан-арта, а теперь настала очередь авторов, занявших призовые места.
14 сентября в 13:18
3691
0
В сентябре Path of Exile 1 проведёт четыре отборочные гонки, победители которых получат шанс выступить на ExileCon в ноябре. Участникам предстоит первыми убить Китаву в пятом акте, причём ошибаться будет особенно дорого.
11 сентября в 14:14
5803
0
Конкурс фанатского искусства по Path of Exile и Path of Exile 2 завершился, собрав более 150 работ от Exiles. Художники вдохновлялись последними дополнениями обеих игр, а теперь разработчики наконец готовы объявить результаты.
9 сентября в 14:36
8435
1