FromSoftware протестировала Elden Ring: Nightreign на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC, предложив два режима графики: "Качество" и "Производительность".
Разработчики популярной action/RPG Смута, выпущенной в апреле 2024 года, объявили о выходе финального обновления и завершении активной поддержки проекта.
На этой неделе Blizzard Entertainment представила подробности о предстоящих изменениях в World of Warcraft: Cataclysm Classic, включая конвертацию игровых валют и другие обновления.
В преддверии релиза Eternal Tombs разработчики поделились подробностями о новых внутриигровых картах и представили гоблинов — одну из ключевых рас в игре
Обзор доступного игрового ноутбука с мощным процессором, современной видеокартой и 165 Гц дисплеем. Разбираем дизайн, порты, производительность, систему охлаждения и автономность, оценивая плюсы и минусы устройства.
Креативный директор Naughty Dog, заявил, что не считает правильным заранее планировать сиквелы, даже когда речь идет о таких крупных проектах, как The Last of Us
Компания FromSoftware официально подтвердила, что грядущая кооперативная игра Elden Ring Nightreign получит DLC. Дополнение, детали которого пока держатся в секрете, будет выпущено после релиза основной игры. Это означает, что поклонников ждет еще больше контента, новых боссов и, возможно, неожиданных сюжетных поворотов.
Фил Спенсер, глава Microsoft Gaming, в недавнем интервью подтвердил, что разработка Everwild, новой игры от студии Rare, активно продолжается. Он отметил, что команда Rare добилась значительных успехов и получила достаточно времени на проработку всех деталей.
Одна из ключевых задач — создать условия, при которых отечественные студии смогут занять достойное место на мировом рынке и внести значительный вклад в экономику страны.
В игре Helldivers 2 произошёл важный поворот: после успешного уничтожения планеты Angel's Venture игроки смогли сокрушить силы Терминидов. Благодаря слаженным действиям комьюнити, миссия по защите планеты Fenrir III была выполнена досрочно, что стало очередным доказательством сплочённости и мастерства участников.
Моя первая приставка была Dendy в далеком 1993 году, а первой игрой, которую я попробовал стала Bomberman. Наибольшее влияние на меня оказали такие игры как Civilization, Ultima Online, DAoC, Lineage 2, AION, Tera. Сейчас я очень предпочитаю играть в стратегии, особенно экономические стратегии.