Играю в видеоигры лет с четырех. Люблю все жанры, кроме гонок и танцевальных симуляторов. Предпочитаю RPG, Strategy, Shooters и MMORPG. Любимая RPG — Planescape: Torment. Любимый шутер — серия Battlefield. Любимая стратегия — Red Alert 2. Любимая MMORPG — "Легенды Кунг-Фу", лучшая PvP-MMORPG всех времен.
Долгожданный старт раннего доступа Subnautica 2 обернулся феноменальным успехом: игра разошлась тиражом в 2 миллиона копий всего за 12 часов, а пиковый онлайн превысил 651 тысячу человек.
Студия Sucker Punch объявила, что недавний рейд со сражением против Лорда Сайто и Дракона стал последним крупным обновлением для кооперативного режима Ghost of Yotei: Legends.
Директор Space Marine 2 Оливер Холлис-Лейк в интервью журналу EDGE отметил, что вселенная Warhammer идеально адаптируется под любой игровой жанр — от тактики до гонок.
Патентная битва между Nintendo и студией Pocketpair получила новый виток: японский гигант пытается закрепить за собой права на «сенсорную» механику ловли монстров через патент 2026-019762.
Разработчики шпионского экшена 007 First Light из студии IO Interactive (создатели серии Hitman) высказались о неизбежных спорах вокруг обновленного образа Джеймса Бонда.
Невероятное долголетие Final Fantasy XI продолжает поражать: в преддверии своей 24-й годовщины культовая MMORPG наконец-то получила масштабный редизайн официального сайта.
Игровой журналист и ведущий подкаста VGC Джордан Миддлер спровоцировал бурю восторга в игровом сообществе, намекнув на возможное возвращение серии inFamous.
Опрос в свежем подкасте Insider Gaming Weekly показал феноменальный уровень ожидания Grand Theft Auto 6: 80% зрителей готовы выложить $100 за базовое стандартное издание игры.
Руководитель первой студии разработки Square Enix (Creative Studio 1) и директор трилогии ремейков Final Fantasy 7 Наоки Хамагути в интервью изданию Nintenderos признал, что франшиза стремительно стареет и теряет связь с молодым поколением геймеров.