А куда пропали навыки из раннего доступа Hades 2? Разработчики дали ответ

Поклонники Hades 2 могли заметить исчезновение части знакомых по раннему доступу умений. Supergiant Games спешат успокоить: контент не был бездумно вырезан, а прошёл метаморфозу. Многие идеи нашли новое воплощение, став частью других игровых систем.
Креативный директор Грег Касавин привёл пример: взрывной «Рывок Кузнеца» (Smithy Sprint) лёг в основу аспекта Никс для Черного Плаща. По его словам, такие перемещения — сознательный дизайнерский шаг. Они позволяют сделать механики интуитивно понятнее и органичнее вписать их в общий баланс.
Разработка Hades 2, как подчеркнул Касавин, строилась на постоянных итерациях. Команда не боялась кардинально перерабатывать или переназначать даже удачные находки, если это укрепляло целостность и качество финального продукта.