А вот и игры в 8K на PlayStation 5, но только на Pro — в No Man's Sky доступно 8K при 30 FPS

3886
16
Добавить в Google News
А вот и игры в 8K на PlayStation 5, но только на Pro — в No Man's Sky доступно 8K при 30 FPS

Как оказалось, PlayStation 5 Pro способна на вывод изображения в No Man's Sky в разрешении 8K. Digital Foundry рассмотрели данную возможность и пришли к выводу, что результат действительно впечатляющий, пусть он и возможен только при 30 кадрах в секунду.

Само собой, вывод изображения в таком разрешении на данной консоли возможен исключительно благодаря апскейлеру PSSR, но и базовое разрешение рендера для этого режима равно приблизительно 2700p.

При этом в играх, которые не получили особые патчи, PSSR работает заметно хуже. И даже пропатченные версии эксклюзивов PlayStation показывают, что использование PSSR может обходиться пользователю в 10 кадров в секунду. Так в интенсивных для процессора сценариях в God of War Ragnarok PS5 Pro показывает на 10 кадров меньше при использовании PSSR относительно режима с TAA. 

Комментировать
Другие публикации по теме
Для No Man's Sky вышло крупное обновление Cosmos
Для No Man's Sky вышло крупное обновление Cosmos
Студия Hello Games выпустила обновление Cosmos для игры No Man's Sky. В патче представлены новые механики исследования, строительства и управления объектами, а также контент, приуроченный к десятилетию проекта
10 сентября в 11:53
9770
0
Форум
Руководитель студии Hello Games Шон Мюррей намекнул на грядущее обновление Cosmos для игры No Man's Sky с помощью эмодзи
Руководитель студии Hello Games Шон Мюррей намекнул на грядущее обновление Cosmos для игры No Man's Sky с помощью эмодзи
Руководитель студии Hello Games Шон Мюррей опубликовал в социальной сети X загадочный смайлик с коктейлем, за которым последовал ответ от официального аккаунта игры.
5 сентября в 12:05
8990
0
Форум
Шон Мюррей рассказал, когда именно спал груз ответственности за скандальный релиз No Man's Sky
Шон Мюррей рассказал, когда именно спал груз ответственности за скандальный релиз No Man's Sky
Руководитель студии Hello Games Шон Мюррей в интервью порталу GamesRadar+, приуроченному к десятилетию космического симулятора No Man's Sky, рассказал, что тяжесть скандального релиза игры давила на команду около трех лет.
16 августа в 18:00
7233
2
Форум