Active Matter учит Искажённых тишине, а игроков избавляет от лишних кликов

3105
0
Добавить в Google News
Active Matter учит Искажённых тишине, а игроков избавляет от лишних кликов

В Active Matter вышло обновление, которое заметно меняет поведение Искажённых и заодно делает рейды удобнее. Спящих врагов теперь труднее поднять на ноги, а карта стала гораздо информативнее при поиске опасных зон и добычи.

Разработчики переработали систему шума: одна пуля больше не считается несколькими источниками, попадания по Искажённым привлекают меньше внимания, чем стрельба по окружению, а глушители и ближний бой позволяют действовать более скрытно. Открытие контейнеров, напротив, стало шумнее. Спящие враги больше не будят друг друга цепочкой, хотя проснуться сразу может более крупная группа. Также изменили аптечки: лечение проходит циклами по 50 единиц медикаментов и может быть остановлено в любой момент.

Серьёзные изменения затронули экономику и прогрессию. Количество хроноследов и кредитов при создании, переработке и восстановлении чертежей теперь зависит от рыночной цены предмета. Бронепластины получили по 10 зарядов репликации, а три редких магазина — по пять. Награда за Монолит увеличена, а получение уровней допуска со 2-го по 12-й в будущем принесёт 15 000 очков вместо 3500.

Наконец, инвентарь получил кнопку «плюс», автоматически подбирающую подходящие предметы со склада или соседних контейнеров. На карте теперь видны тип и размер скопления Искажённых, а также потенциальная добыча. Плюс разработчики исправили целую пачку проблем с оружием, интерфейсом, транспортом, водой и физическими препятствиями на базе.

Напишите в комментариях, планируете ли вы играть в Active Matter на релизе 15 сентября?

Источники:
Официальный сайт игры
Комментировать
Другие публикации по теме
Active Matter за месяц получила больше десяти обновлений, но все ли они так полезны?
Active Matter за месяц получила больше десяти обновлений, но все ли они так полезны?
Разработчики Active Matter подвели итоги первого месяца после выхода игры на ПК и консолях. За это время команда выпустила более десяти обновлений и внесла сотни изменений, реагируя на отзывы игроков. Но работа над комфортом и балансом ещё далека от завершения.
12 октября в 14:02
185
0
Форум
Разработчики Active Matter разъяснили, как не потеряться в рейдах и разобраться с убежищем
Разработчики Active Matter разъяснили, как не потеряться в рейдах и разобраться с убежищем
В Active Matter решили помочь новичкам освоиться в опасном мультивселенной: разработчики опубликовали наглядное руководство по основным механикам шутера. В нём объясняют, как выбирать рейды, готовить снаряжение и превращать найденную добычу в полезные ресурсы.
9 октября в 12:16
1917
0
Форум
Третья неделя Twitch-наград в Active Matter принесёт оружие, медикаменты и новый камуфляж
Третья неделя Twitch-наград в Active Matter принесёт оружие, медикаменты и новый камуфляж
В Active Matter продолжается раздача наград за просмотр стримов на Twitch. С 2 октября в 18:00 по Москве до 9 октября в 18:00 можно постепенно забрать семь подарков, если набраться терпения и смотреть трансляции.
4 октября в 14:37
443
0
Форум