Анализ причин провала игры от бывшего технического директора NCsoft Europe

8171
14
tr_logo.jpg
Бывший технический директор NCsoft Europe Адам Мартин опубликовал свою точку зрения на причины провала Tabula Rasa. К ним он отнес:

- Преждевременный выпуск недоработанной игры
- Отсутствие у NCsoft North America опыта, требуемого для разработки такого рода проектов
- Проблемы во взаимопонимании между разработчиками и корейским руководством
- Усталость и апатию многих разработчиков на фоне столь долгих работ
- Желание ряда лиц получить личную выгоду на фоне предполагаемого провала игры.

При этом, каких-либо упреков или обвинений конкретным лицам в тексте не содержится, так что скандального продолжения эта история не получит.