Анализ рынка Китая: 80 процентов разработчиков с Запада планируют релизы в регионе к 2028 году

711
0
Добавить в Google News
Анализ рынка Китая: 80 процентов разработчиков с Запада планируют релизы в регионе к 2028 году

Новое независимое исследование, проведенное среди 300 руководителей и разработчиков из США и Великобритании по заказу платформы Rokky, показало, что 80% западных игровых студий планируют выпустить свои проекты на китайском рынке к 2028 году. Причиной столь масштабного интереса остаются колоссальный охват аудитории, насчитывающей более 700 миллионов игроков, и многомиллиардные доходы.

Анализ рынка Китая: 80 процентов разработчиков с Запада планируют релизы в регионе к 2028 году

Тем не менее опрос выявил серьезные пробелы в знаниях западных специалистов о специфике региона. Около 43% респондентов опасаются партнерских барьеров и жесткого законодательного регулирования, а значительная часть студий путает ключевые инструменты локальной инфраструктуры.

Например, менее половины опрошенных смогли правильно идентифицировать китайскую платформу WeGame, а часть разработчиков ошибочно считает заблокированные в стране сервисы вроде Google Ads эффективным методом продвижения. Для преодоления этих трудностей многие компании вынуждены полагаться на помощь местных партнеров и учитывать уникальные требования к лицензированию.

Источники:
insider-gaming
Комментировать
Другие публикации по теме
Бывший разработчик Capcom утверждает, что многолетние кранчи — одна из причин, по которой так мало женщин-руководителей
Бывший разработчик Capcom утверждает, что многолетние кранчи — одна из причин, по которой так мало женщин-руководителей
Масаказу Сугимори, бывший разработчик Capcom, наиболее известный как автор музыки к ранним частям серий Ace Attorney и Viewtiful Joe, недавно высказался в соцсети X о женщинах в японской игровой индустрии
Сегодня в 09:00
85
1
Форум
Йоко Таро воплотил свои мечты, а теперь работает «чтобы предотвратить деменцию»
Йоко Таро воплотил свои мечты, а теперь работает «чтобы предотвратить деменцию»
22 и 23 сентября этого года состоялось мероприятие, посвященное японской игровой культуре под названием The Tenth Mosaic. Оно открылось беседой между Йоко Таро и Кэйскэ Окабэ
Сегодня в 08:00
112
0
Форум
TeamKill Media завершила кастинг для BLACK TIDES: The Curse of Blackbeard и тизерит проект CODE ULTRAVIOLET
TeamKill Media завершила кастинг для BLACK TIDES: The Curse of Blackbeard и тизерит проект CODE ULTRAVIOLET
Разработчики из TeamKill Media поделились новостями о текущем производстве своих будущих игр.
Вчера в 21:00
324
0
Форум