Анализ рынка Китая: 80 процентов разработчиков с Запада планируют релизы в регионе к 2028 году

Новое независимое исследование, проведенное среди 300 руководителей и разработчиков из США и Великобритании по заказу платформы Rokky, показало, что 80% западных игровых студий планируют выпустить свои проекты на китайском рынке к 2028 году. Причиной столь масштабного интереса остаются колоссальный охват аудитории, насчитывающей более 700 миллионов игроков, и многомиллиардные доходы.

Тем не менее опрос выявил серьезные пробелы в знаниях западных специалистов о специфике региона. Около 43% респондентов опасаются партнерских барьеров и жесткого законодательного регулирования, а значительная часть студий путает ключевые инструменты локальной инфраструктуры.
Например, менее половины опрошенных смогли правильно идентифицировать китайскую платформу WeGame, а часть разработчиков ошибочно считает заблокированные в стране сервисы вроде Google Ads эффективным методом продвижения. Для преодоления этих трудностей многие компании вынуждены полагаться на помощь местных партнеров и учитывать уникальные требования к лицензированию.