Анонсирован кооперативный экшен Project EvilBane — Netmarble расширяет вселенную Raven

1376
1
Добавить в Google News
Анонсирован кооперативный экшен Project EvilBane — Netmarble расширяет вселенную Raven

Netmarble представила новую кооперативную игру Project EvilBane, разработанную на Unreal Engine 5. Проект расширяет вселенную Raven, лауреата Korea Game Awards 2015, и повествует о спецотряде, сражающемся с демонами.

Игра ориентирована на кооператив для четырёх игроков, выполняющих совместные миссии. Это экшен от третьего лица с динамичным сочетанием ближнего и дальнего боя, включающим парирование, уклонение и контратаки для стратегического геймплея.

Игроки развивают персонажей, зарабатывая награды за миссии, и постепенно переходят к более сложным уровням. Результаты миссий влияют на общий игровой мир, требуя тесного взаимодействия в команде.

Netmarble планирует альфа-тестирование во второй половине 2025 года, чтобы доработать игру на основе отзывов. Подробности будут опубликованы на официальном сайте.

Комментировать
Другие публикации по теме
Авторы Evilbane подтвердили, что женские и мужские персонажи получат разный внешний вид брони
Авторы Evilbane подтвердили, что женские и мужские персонажи получат разный внешний вид брони
Разработчики кооперативного ролевого экшена Evilbane выпустили рассказали, на каком этапе сейчас находится производство игры. По словам продюсера Генри, команда сосредоточена на внедрении ключевых функций и внутреннем тестировании, поэтому о крупных механиках пока предпочитают говорить осторожно.
4 июня в 16:50
321
0
Форум
Зубаба и Натин: разработчики представили новых противников в Evilbane
Зубаба и Натин: разработчики представили новых противников в Evilbane
Продюсер Evilbane (ранее известной как Project Evilbane) от Netmarble Monster поделился деталями прогресса разработки.
8 мая в 19:35
165
0
Форум
В Evilbane появится штаб-квартира и расширенный редактор персонажей
В Evilbane появится штаб-квартира и расширенный редактор персонажей
Разработчик кооперативного экшена Evilbane поделился свежим отчётом о состоянии проекта, раскрыв детали ключевых механик, находящихся на финальной стадии разработки. Основной упор сейчас сделан на улучшение социального и персонального опыта игроков.
8 апреля в 18:45
308
0
Форум