Анонсировано дополнение 3.16: Нашествие для Path of Exile

Альтернативная реальность, улучшение умений, мастерство навыков и огромное количество других изменений

6191
7

Студия Grinding Gear Games провела стрим, во время которого анонсировала следующее крупное обновление Action/RPG Path of Exile. Игрокам предстоит проникнуть в альтернативную реальность, чтобы сразиться с ужасными демонами и создать мощные предметы.

В лиге Нашествие игроки получат от таинственной незнакомки устройство, которое называется Кровавый горн. Наполнив его достаточным количеством крови убитых монстров у вас появится возможность активировать горн и переместиться в параллельную реальность. От того, сколько крови вам удастся собрать, будет зависеть время, которое вы сможете провести по ту сторону барьера. Но учтите, среда альтернативной реальности пагубно влияет на здоровье героя. Чем дольше вы находитесь там, тем больше урона будете получать. Кроме того, параллельный мир Рэкласта наполнен ордами демонов по имени Рой.

У Кровавого горна есть и другое применение. Игроки смогут помещать в него предметы и поглощать порчу из альтернативной реальности, концентрируя ее в этом предмете. Убив достаточное количество противников появится возможность наделять снаряжение дополнительными свойствами Нашествия. В то время, как первое будет полезным и мощным, второе может оказаться отрицательным и негативно скажется на вашем персонаже.

Также разработчики добавили систему улучшения горна. Убийство демонов будет приносить опыт и повышать уровень Кровавого горна. Полученные за это очки тратятся для прокачки древа пассивных умений устройства, открывая таким образом новые свойства и возможности.

Анонсировано дополнение 3.16: Нашествие для Path of Exile

Это далеко не все нововведения дополнения 3.16. Команда GGG переработала древо пассивных умений и добавила новую систему под названием Мастерство. Также в игре появится большое количество камней умений, которые позволят создать недоступные ранее архетипы персонажей. Количество регионов в Атласе сократят с 8 до 4, а Камней хранителей с 32 до 16. Игроки смогут проходить новые, более сложные, версии высокоуровневого контента, а экспедиции станут частью основной Path of Exile. 

Кроме того, разработчики планируют улучшить флаконы, ослабления состояний, а также защитные характеристики персонажа и постепенный урон от стихий. Готовятся изменения в работе складывающихся аур и проклятий. Свое развитие получат и гильдии. Их хранилища улучшат, добавив все возможности личных секций сундука и несколько новых типов. Игроков ждет появление убежища гильдии, где они смогут встречаться со своими друзьями и пользоваться Машиной картоходца. 

Анонсировано дополнение 3.16: Нашествие для Path of Exile

Path of Exile: Нашествие также принесет новые уникальные предметы, гадальные карты, 5 видов валюты и большое количество других изменений. Например, улучшат выпадение валюты, сгруппировав ее, чтобы требовалось меньше действий для поднятия.

Выход дополнения 3.16 и старт лиги Нашествие состоится 22 октября на PC, а 28 октября на Xbox и PlayStation.

Другие публикации по теме
Не верь миражам: в Path of Exile стартовала лига Mirage
Не верь миражам: в Path of Exile стартовала лига Mirage
Grinding Gear Games выпустила крупное обновление Mirage для Path of Exile, которое уже доступно на PC и консолях.
Сегодня в 09:21
154
0
Форум
Разработчики Path of Exile рассказали и показали эксклюзивные награды в лиге "Мираж"
Разработчики Path of Exile рассказали и показали эксклюзивные награды в лиге "Мираж"
В свежем видео о новой лиге ARPG Path of Exile под названием «Мираж» игроки смогут получить набор эксклюзивных наград, выполняя специальные испытания.
5 марта в 16:26
1507
1
Форум
Разработчики Path of Exile обсудили расширение Mirage в прямом эфире с сообществом
Разработчики Path of Exile обсудили расширение Mirage в прямом эфире с сообществом
Дизайнеры игры Path of Exile Октавиан и Эндрю приняли участие в стриме вместе с стримером Zizaran. В ходе беседы они подробно рассказали о грядущем расширении Mirage, его новом контенте, а также поделились своими взглядами на философию гейм‑дизайна в контексте развития игры.
3 марта в 14:05
647
0
Форум