Anthem - У каждого Джавелина будет уникальная способность

Подробности об оружии

4086
18

Исполнительный продюсер компании BioWare Марк Дарра (Mark Darrah) решил поделиться с поклонниками action/RPG Anthem порцией новых подробностей о грядущей новинке. Так, он предоставил немного информации о вооружении и Джавелинах, которыми нам предстоит управлять во время сражений.


Как стало известно, игрокам не стоит надеяться на бесконечные боеприпасы, потому что их количество будет ограничено. При этом некоторые экземпляры “пушек” будут иметь отдельный таймер на перезарядку. Что касается самого арсенала, то вам не придется избавляться от ненужного оружия, так как его можно будет “превратить” во что-то другое. Однако разработчик не стал уточнять, как именно работает данная механика. Также в игре будет отсутствовать дружественный огонь, поэтому не стоит лишний раз беспокоиться о своих союзниках.


В Anthem будет представлено четыре вида Джавелинов, каждый из которых обладает собственной уникальной способностью. Их нельзя будет изменить, по крайней мере, на старте проекта. Хотя это не означает, что подобная возможность появится в игре в будущем.


Официальный выход Anthem намечен на 22 февраля 2019 года.


Другие публикации по теме
Вряд ли фанатский сервер Anthem будет запущен: виноват движок Frostbite
Вряд ли фанатский сервер Anthem будет запущен: виноват движок Frostbite
Попытка фанатов восстановить серверы закрытой игры Anthem столкнулась с серьёзными техническими проблемами. Небольшая группа энтузиастов The Fort's Forge, запустившаяся после официального отключения игры, смогла создать лишь ограниченный тестовый прототип.
29 января в 16:00
1059
2
Форум
Anthem возвращается? Энтузиасты запустили игру на приватных серверах
Anthem возвращается? Энтузиасты запустили игру на приватных серверах
Пока Electronic Arts отправила Anthem на покой, сообщество фанатов преподнесло настоящий сюрприз для тех, кто не хочет с этим проектом прощаться раз и навсегда.
21 января в 18:17
1151
6
Форум
"BioWare не ошиблась с разработкой Anthem" — так утверждает бывший продюсер студии
"BioWare не ошиблась с разработкой Anthem" — так утверждает бывший продюсер студии
Экс-продюсер BioWare Марк Дарра защищает Anthem, считая эксперимент закономерным этапом развития студии, которая всегда осваивала новые жанры. Он признаёт чрезмерную амбициозность проекта и сложные причины его провала, не сводящиеся только к вине издателя.
18 января в 18:30
835
5
Форум