Apex Legends пересмотрит рейтинговый матчмейкинг после экспериментов

Respawn подвела итоги тестов рейтингового матчмейкинга Apex Legends и подтвердила, что полностью отказываться от возможности играть с друзьями ради борьбы со слишком сильными группами не собирается. При этом разработчики признают, что проблема с заранее собранными топовыми отрядами остаётся.
В прошлом сезоне команда протестировала два временных изменения Ranked. Оба были направлены на одну проблему: игроки могли сталкиваться с высокоуровневыми premade-группами, особенно в относительно слабых лобби. По итогам эксперимента Respawn решила сохранить саму цель — уменьшить количество подобных матчей, — но отказаться от слишком прямолинейного решения.
Теперь команда готовит новые тесты. Более серьёзные изменения рейтингового режима должны появиться в сезонах 31 и 32, а подробности разработчики обещают раскрыть в октябре. То есть нынешний матчмейкинг пока остаётся на месте, но его следующая версия уже собирается за кулисами.
А заодно Respawn продолжает переход PC-версии на EA Javelin Anticheat. После миграции часть игроков столкнулась с проблемами при подключении к матчам, и разработчики уже занимаются их исправлением.