ArcheAge 4.5 - Как развивался ремастер сервер на Корее
Учитывая скорый старт европейской и снг-версий ремастер-серверов MMORPG ArcheAge, многим игрокам интересно, как именно будут развиваться данные шарды. Нам модератор раздела AA MaTT также озаботился этим вопросом и решил расписать то как это делал оригинальный корейский сервер Orchidna, который и будет прототипом для остальных локализаций.
"Корейский ремастер сервер Орхидна, задумывался как эксперимент (который забегая вперед оказался очень успешным), как сервер который позволит игрокам окунуться в игру в тех условиях в каких она была в первые годы после релиза, то есть когда ещё не был доступен серверный континент, максимальный лвл был 50 и не было ещё много контента, который в последствии был добавлен. По плану разработчиков, они каждых несколько месяцев будут развивать сервер добавляя в него контент и повышая уровни и доступную экипировку, так чтобы только где то через 1 год, данный сервер достиг уровня старых серверов. "
Прочесть и обсудить: "ArcheAge 4.5 - Как развивался ремастер сервер на Корее"
"Корейский ремастер сервер Орхидна, задумывался как эксперимент (который забегая вперед оказался очень успешным), как сервер который позволит игрокам окунуться в игру в тех условиях в каких она была в первые годы после релиза, то есть когда ещё не был доступен серверный континент, максимальный лвл был 50 и не было ещё много контента, который в последствии был добавлен. По плану разработчиков, они каждых несколько месяцев будут развивать сервер добавляя в него контент и повышая уровни и доступную экипировку, так чтобы только где то через 1 год, данный сервер достиг уровня старых серверов. "
Прочесть и обсудить: "ArcheAge 4.5 - Как развивался ремастер сервер на Корее"
(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Как всегда в воскресенье вас ожидает свежий выпуск новостей MMORPG за неделю на канале GoHaMedia.
13 сентября в 11:09
7560
3
Южнокорейская студия XL Games, оказавшаяся в затяжном финансовом кризисе после закрытия оригинальной ArcheAge и череды коммерческих неудач, пошла на крайние меры ради спасения бизнеса.
12 сентября в 09:27
7233
6
Решение XLGAMES передать права на всю франшизу ArcheAge (включая оригинальную MMORPG и новый проект ArcheAge S) компании Align Studio за 39,2 миллиарда вон (почти 30 миллионов долларов) стало закономерным, но оттого не менее драматичным итогом затяжного финансового кризиса студии.
9 сентября в 10:26
10721
14
