The Division 2 - система “брендов” и другие особенности игры

Новая доступная информация

20387
23

The Division 2 является второй частью, рассказывающей о похождениях специального подразделения агентов, которым и является игрок, на сей раз действия развернутся спустя годы в столице Вашингтон. 

Визуально по первому геймплейному ролику многие игроки сделали для себя вывод, что новая часть очень похожа на предыдущую, однако сама по себе она принесет ряд новых систем и улучшений, на которые мы и посмотрим в данной теме.

Благодаря ютуберам и нахвостникам, которые успели вытянуть различную полезную информацию, в сети появилось довольно много информации почти о всех новых аспектах игры, к сожалению, по понятным причинам, на те или иные особенности были даны очень краткие ответы.

В частности стоит сказать спасибо за большую часть информации американскому бородатому ютуберу, который владеет каналом Arekkz Gaming.

И сразу же первое на что мы посмотрим, это новая система “Брендов”, которая будет распространяться на все снаряжение в игре, грубо говоря, точно так же как и в реальности, теперь у каждой вещи будет свой производитель и логотип.

С точки зрения игры, бренды теперь будут выступать как обычные сетовые вещи из первой части, вот только изначально сетовое снаряжение считалось эндейгм-контетом, в то время как бренды будут доступны сразу же.

Однако сами по себе сетовые вещи никуда не денутся, и получается что теперь во второй части у игроков будет еще больше возможности кастомизации и вариаций для развития своего персонажа под конкретный стиль игры.

У каждой брендированной вещи есть три уникальных бонуса за каждую надетую на персонаже вещь того же бренда, на момент написания статьи известны только вот такие бренды и их бонусы:

Overlod Armaments

  • +7.5% к общему показателю брони. 
  • +0.5 урона от оружия. 
  • +10% урона по элитным противникам. 

Petrov Defense Group

  • +8% урон от LMG. 
  • +10% урона устанавливаемой турели. 
  • +10% к скорости использования способностей. 

Providence Defense

  • +4% урона от оружия. 
  • +10% урона способностей. 
  • Активная способность: увеличивает шанс критического урона на 6 секунд если вы только что сменили укрытие. 

Sokolov Concern

  • +10% урона от SMG. 
  • +8% урона от критического попадания. 
  • +10% к шансу нанести критический урон. 

Wyvern Wear

  • +7% урона от критического попадания. 
  • +5% к урону при попадании в голову противника. 
  • +10% к шансу нанести критический урон. 

China Light Industries

  • +8% урона от дробовика. 
  • +10% ко всем видам сопротивляемости. 
  • +10% к скорости использования способностей. 

Richer & Kaiser

  • +20% урона от пистолетов. 
  • +15% мощности специальной способности “Щит”. 
  • +10% ко всем видам сопротивляемости. 

Airaldi Holdings

  • +5% урона от MMR. 
  • +10% к урону при попадании в голову противника. 
  • +10% к точности оружия. 

Само собой данных брендов в полноценной игре будет гораздо больше и бонусы активируются последовательно от каждой надетой вещи, грубо говоря, это дает вам огромную свободу выбора какие бонусы активировать, так как всего у персонажа шесть слотов под снаряжение.

И вдобавок у каждой вещи теперь помимо основных прибавок к основным показателям будет уникальный случайный бонус, например увеличение шанса \ урона от критического попадания.

В совокупности мы получаем, что в первой части вы пытались совмещать всего два фактора (основные показатели и бонусы от сетов), а теперь у вас куда больше свободы выбора, так как их количество увеличилось вдвое.

6NnLTWlqVo.jpg

Помимо вышеупомянутой новой системы, из различных интервью также удалось узнать о других изменениях, которые появятся во второй части игры, так как подробностей о них довольно мало, я решил сделать все в виде небольшого списка.

  • Новые уникальные специализации поначалу выдадут вам одно из трех уникальных оружий, в дальнейшем развитие этих специализаций принесет вам еще большую пользу, открывая новые способности и т.д. 
  • Прокачав одну специализацию до максимума, вы всегда можете переключиться на развитие уже другой, то есть вы не привязываете себя в момент самого первого выбора. 
  • В качестве ответа по поводу состояния темной зоны во второй части, почти на всех интервью разработчики говорят что им пока нельзя об этом говорить, но судя по словам некоторых, то, что увидят игроки, будет некой эволюцией, опираясь на все ошибки первой части. 
  • Разработчики постарались сделать открытый мир более динамичным и разнообразным по сравнению с первой частью, основной идеей было сделать так, чтобы на протяжении каждой недели у вас был повод что-либо сделать в игре. 
  • Помогая обычным гражданам в открытом мире различными способами вы развиваете общее отношение с ними и впоследствии они могут выдавать вам ценную награду, с другой стороны они теперь смогут участвовать в боях как НПЦ и не быть просто обычными жертвами. 
  • Рейды в новой части, как говорят, будут следовать общей философии самого слова, то есть против вас не просто выпустят толстого моба, которого можно расстрелять общими усилиями, вам придется понять как его уничтожить и координировать действия всех игроков для победы. 
  • На данный момент разработчики все еще решают как будет работать концепция 8 игроков в рейде, пока что выбор идет между двумя отдельными группами по 4 человека или же полноценной группой из 8 игроков. 

67aSCJJbzo.jpg

Другие публикации по теме
Сюжетное дополнение для The Division 2 перенесли аж на 2025 год, но обещают много чего другого
Сюжетное дополнение для The Division 2 перенесли аж на 2025 год, но обещают много чего другого
Печальные и немного удивительные вещи творятся с экшеном Tom Clancy's The Division 2. Вроде бы разработчики из студии Massive Entertainment поддерживают игру, но как только речь заходит о чем-то масштабном, вроде новых режимов или продолжении сюжета, так сразу же что-то происходит, что мешает доделать начатое до конца.
13 декабря 2023
3610
11
Форум
Ubisoft подтвердила разработку Tom Clancy’s The Division 3
Ubisoft подтвердила разработку Tom Clancy’s The Division 3
Компания Ubisoft официально подтвердила свои планы по разработке новой Tom Clancy’s The Division.
21 сентября 2023
1686
5
Форум
Планы разработчиков The Division 2 вновь изменились
Планы разработчиков The Division 2 вновь изменились
Студия Massive Entertainment, ответственная за разработку кооперативного шутера Tom Clancy’s The Division 2 в очередной раз решила изменить подход к системе сезонов. Теперь новый контент будет “более качественным и насыщенным”, но выходить он будет реже.
20 августа 2023
3848
3
Форум
Пользователи:
Оценка редакции: