Автоматический поиск сервера в Battlefield 6 будет учитывать ваш скилл, но не во всех режимах

В Battlefield 6 будет реализована система подбора игроков на основе навыков (SBMM) в мультиплеере, сообщила EA на презентации. SBMM учитывает пинг, местоположение, доступность серверов и уровень навыков.
Приоритеты подбора зависят от режима и числа игроков. Система включает два уровня: общий SBMM перед матчем и балансировку команд на сервере. EA стремится к сбалансированным командам, а не к разделению игроков по уровню. Продюсер Дэвид Сирланд подчеркнул, что цель — сохранить разнообразие и масштабность игры. Подробности SBMM раскроются ближе к релизу или в бета-тесте.
Другие публикации по теме
Шутер Battlefield 6 временно стал доступен бесплатно. До 22 сентября игроки могут опробовать масштабные сражения, новые карты и несколько режимов, не покупая полную версию игры.
Вчера в 12:00
522
3
Battlefield 6 встречает четвертый сезон Tidal Strike обновлением 1.4.3.0, которое добавляет временные события, новый нож и долгожданный Proximity Chat. Заодно разработчики прошлись по транспорту, оружию и интерфейсу.
15 сентября в 14:58
5187
0
EA продолжает борьбу с нечестной игрой в Battlefield 6 и теперь решила надавить не только на самих читеров, но и на производителей устройств, которые помогают им обходить правила. Под удар попала компания Collective Minds.
11 сентября в 12:58
3941
0