Автор Fallout Тим Кейн раскрыл причину, почему современные ААА-игры такие "жирные"

1268
12
Автор Fallout Тим Кейн раскрыл причину, почему современные ААА-игры такие жирные

Сооснователь Fallout Тим Кейн объяснил стремительное увеличение размера игр в первую очередь требованиями к графике. Основной объём файлов сегодня занимают не код или геймплейные системы, а арт-ассеты — высокодетализированные текстуры и 3D-модели, созданные для современных экранов с высоким разрешением.

Кейн подчеркнул, что для каждого объекта теперь хранится несколько версий, адаптированных под разное расстояние и настройки качества. К этому добавляются ресурсы для высокой частоты кадров, обширные звуковые библиотеки с полным озвучиванием и кинематографичные ролики.

Таким образом, рост визуальных стандартов напрямую определяет размер игры. Если эта тенденция сохранится, игрокам будет требоваться всё больше места на скоростных SSD для хранения актуальных проектов.

Другие публикации по теме
Стали известны подробности секретного уровня успешности разработчиков по мнению Valve
Стали известны подробности секретного уровня успешности разработчиков по мнению Valve
В сообществе разработчиков Steam всё чаще обсуждают необычный ритуал компании Valve. В конце года она отправляет премиальный шоколад самым успешным авторам игр.
Сегодня в 19:30
156
2
Форум
Тим Суини вступился за X (Twitter): "Запреты из-за ИИ-порно — это лишь прикрытие для цензуры"
Тим Суини вступился за X (Twitter): "Запреты из-за ИИ-порно — это лишь прикрытие для цензуры"
Глава Epic Games Тим Суини снова оказался в центре публичной дискуссии.
Сегодня в 19:00
220
5
Форум
С играми в Польше нынче так плохо, что спасать индустрию будет Минкульт
С играми в Польше нынче так плохо, что спасать индустрию будет Минкульт
Шведы подминают под себя игровую индустрию, у немцев все неплохо, а вот польские бобры что-то сдали, как следует из заявления главы Министерства культуры и национального наследия Марты Циенковской.
Сегодня в 15:54
335
4
Форум