Авторы Battalion 1944: в Epic Store мы могли заработать на $350 тысяч больше

Для инди-студии это большие деньги

2411
14
Добавить в Google News

Насколько заманчиво выпускать игры в Epic Games Store? Если бы Battalion 1944 вышла в новом магазине и продалась таким же тиражом, то разработчики заработали бы на $350 тысяч больше. Об этом рассказал Джо Браммер, генеральный директор Bulkhead Interactive.


«Большая часть прибыли, которую получает студия, снова вкладывается в дальнейшее развитие, а не в покупку роскошных яхт», — говорит Баммер. А потому каждая копейка на счету, и это особенно ощутимо для инди-студии. 


Джо рассказал, что на $350 тысяч он мог бы несколько месяцев содержать маленькие студии, либо финансировать хорошую маркетинговую кампанию, чтобы привлечь больше игроков. А еще провести киберспортивное мероприятие или нанять новых сотрудников и комьюнити-менеджеров. И это все помогло бы нарастить аудиторию и сделать игру лучше.


Epic Games берет с каждой продажи всего 12%, а Steam — 30%, не считая 5% за использование движка. За большое количество проданных копий Valve снижает свою долю до 20-25%, но для многих инди это недостижимо. Конечно, в Steam по-прежнему огромная аудитория, но даже на это в последнее время стали жаловаться. Студии пишут, что компания часто меняет алгоритмы, из-за чего страдает популярность.


Комментировать
Другие публикации по теме
Жадность — это плохо: авторы Wardogs убрали Steam Family Sharing, прикрываясь лозунгами о борьбе против "читеров и багоюзеров"
Жадность — это плохо: авторы Wardogs убрали Steam Family Sharing, прикрываясь лозунгами о борьбе против "читеров и багоюзеров"
Разработчики милитари-шутера Wardogs приняли решение полностью удалить поддержку бесплатной функции Steam Family Sharing (Steam Системы семейного доступа).
Сегодня в 16:52
941
0
Форум
Active Matter получила редактор внешности и опасных Искажённых
Active Matter получила редактор внешности и опасных Искажённых
Active Matter обзавелась очередным обновлением после релиза. Версия 0.4.0.122 добавила редактор внешности Оболочки, новый тип Искажённых и ряд изменений в рейдах, а ветеранов дополнительно наградят за активность до выхода игры.
Сегодня в 13:51
103
0
Форум
Авторы российского шутера  «Квантовый контроль» опозорились на "Игропроме": демонстрация была полна багов, а счета студии заморозили за неуплату налогов прямо во время ивента
Авторы российского шутера «Квантовый контроль» опозорились на "Игропроме": демонстрация была полна багов, а счета студии заморозили за неуплату налогов прямо во время ивента
Публичная презентация отечественного научно-фантастического шутера «Квантовый контроль» от студии «ГетДевелопмент» на московском фестивале «ИГРОПРОМ» сопровождалась серьезными организационными и техническими проблемами.
Сегодня в 11:30
676
8
Форум