Авторы Disco Elysium спокойно относятся к новым «наследникам» игры

После выхода Disco Elysium в 2019 году у неё почти не было прямых аналогов. Критики чаще всего сравнивали проект лишь с культовой RPG Planescape: Torment 1999 года от Black Isle Studios — настолько редким явлением остаются глубокие и многословные ролевые игры, построенные прежде всего на тексте и выборе игрока.
Однако спустя несколько лет ситуация постепенно меняется. Всё больше разработчиков вдохновляются успехом проекта студии ZA/UM. Среди наиболее заметных примеров — Esoteric Ebb, которую многие игроки называют лучшей игрой «в духе Disco Elysium» со времён оригинала, а также Tangerine Antarctic.
По словам сценариста новой игры Zero Parades Хани Уотсон, в студии спокойно относятся к появлению конкурентов. Разработчики сами активно играют в видеоигры и рады появлению качественных проектов, даже если они работают в похожем направлении.
Другой сценарист ZA/UM — Сиим Синамяэ, известный под псевдонимом Kosmos, признался, что команда до сих пор удивляется масштабам влияния своей работы. По его словам, трудно поверить, что идея, родившаяся «в маленькой квартире в Эстонии», смогла оставить столь заметный след в индустрии, которая сама по себе ещё относительно молода.
При этом в студии подчёркивают, что не собираются почивать на лаврах. Если во времена выхода Disco Elysium конкуренции практически не существовало, то сейчас появление новых проектов лишь подталкивает разработчиков постоянно искать свежие идеи и бросать вызов самим себе.