Авторы Portal Knights работают над новой многопользовательской песочницей

2580
1
Авторы Portal Knights работают над новой многопользовательской песочницей

Немецкая студия Keen Games получили инвестирование от Hiro Capital и Tencent в размере $10 миллионов и объявила о разработке новой многопользовательской песочнице с элементами RPG, которая станет преемником их предыдущей игры, Portal Knights, выпущенной в 2017 году.

Новый проект позволит игрокам свободно путешествовать по огромному открытому миру, где можно строить собственное королевство, сражаться со своими противниками и исследовать различные тайны, приготовленные разработчиками.

Ниже представлено несколько слов от президента Keen Games, Яна Йоккель:

Мы невероятно взволнованы, начиная новую главу нашей студии с разработкой следующей игры, которую сами и опубликуем. Мы считаем Hiro Capital и Tencent очень сильными партнерами, готовыми поддержать выход нашей студии на новый уровень.

Разработчики планируют выпустить новую игру с поддержкой кроссплея в 2023 году на ПК и консоли. Также сообщается, что Keen Games разработала свой собственный воксельный движок для этой песочницы, который позволит им построить массивный внутриигровой открытый мир.

Источник: MMORPG

Другие публикации по теме
Компания Bethesda рассказала, как ей удалось создать уникальный и узнаваемый стиль оружия для серии Fallout
Компания Bethesda рассказала, как ей удалось создать уникальный и узнаваемый стиль оружия для серии Fallout
Несмотря на то, что взрыв популярности игр Fallout, вызванный выходом второго сезона сериала, идет на спад, Bethesda продолжает рассказывать про интересные детали создания легендарной серии.
Вчера в 18:30
544
5
Форум
Разработчики Call of Duty могут работать над неанонсированной экшен‑RPG
Разработчики Call of Duty могут работать над неанонсированной экшен‑RPG
Студия Sledgehammer Games, прочно ассоциирующаяся с серией Call of Duty, предположительно взялась за создание неанонсированной экшен‑RPG. Информация об этом появилась благодаря профилю в LinkedIn бывшего старшего креативного директора студии Бена Ваната.
Вчера в 18:15
156
0
Форум
Скромный бюджет Kingdom Come: Deliverance 2 не помешал игре занять достойное место в игровой индустрии
Скромный бюджет Kingdom Come: Deliverance 2 не помешал игре занять достойное место в игровой индустрии
Kingdom Come: Deliverance 2 впечатляет масштабом, однако создавалась она при заметно более скромном бюджете, чем крупные RPG‑проекты вроде Assassin’s Creed Shadows или Dragon Age: The Veilguard. Вместо того чтобы вступать в прямую конкуренцию с гигантами индустрии, студия Warhorse избрала собственную стратегию — сделать ставку на уникальность, а не на объём ресурсов.
Вчера в 17:30
566
0
Форум