Авторы ретро-стратегии D.O.R.F. перенесли релиз демоверсии ради доработки логистики

Команда DORFteam отложила выход публичной демоверсии стратегии D.O.R.F., чтобы доработать логистику и сложный поиск пути. Это решение приняли ради сохранения качества проекта перед игроками.
Создателям потребовалось перенести 3D-модели в растровые спрайты с картами глубин. Подобные технические нюансы вызвали проблемы со стыковкой тайлов и заставили команду переделывать графику. Авторы также внедрили горячую перезагрузку параметров. Функция позволяет мгновенно применять правки баланса без перезапуска сессии.
Источники:
Другие публикации по теме
Разработчики из студии DORFteam празднуют победу: краудфандинговая кампания RTS-боевика D.O.R.F. Real-Time Strategic Conflict завершилась с колоссальным успехом.
17 апреля в 13:50
450
0
Разработчики D.O.R.F. Real-Time Strategic Conflict отправились на поиски финансирования. Студия DORFteam официально запустила кампанию на Kickstarter и представила свежий трейлер стратегии, чтобы привлечь внимание сообщества.
18 марта в 15:15
826
1
Небольшая команда из трёх разработчиков презентовала масштабное обновление для стратегии в реальном времени D.O.R.F. Главным прорывом стала полная замена системы передвижения юнитов: вместо привычной для жанра привязки к сетке теперь работает полноценный физический движок.
2 февраля в 18:40
2924
1