Авторы Valor Mortis объяснили рискованный выбор жанра и высказались о будущем Ghostrunner

Генеральный директор One More Level Шимон Брыла рассказал, что разработка Valor Mortis сопровождалась непростыми решениями. По его словам, на раннем этапе команда понимала, что первоначальной концепции чего-то не хватает, и в итоге решила превратить проект в соулслайк от первого лица.
Брыла отметил, что в студии много поклонников игр FromSoftware, поэтому разработчики захотели попробовать себя в жанре, который пока практически не представлен на рынке в таком формате. Он признал, что решение было рискованным, однако положительная реакция на анонс Valor Mortis в 2025 году убедила команду, что выбранное направление оказалось правильным.
Руководитель One More Level также прокомментировал будущее серии Ghostrunner. По его словам, студия не против вернуться к франшизе, но окончательное решение зависит от издателя 505 Games. Самостоятельно определять дальнейшую судьбу серии разработчики не могут.