Баррет из Final Fantasy VII мог и не получить свой пулемет

1822
4
Добавить в Google News
Баррет из Final Fantasy VII мог и не получить свой пулемет

Одна из самых знаковых особенностей персонажа Final Fantasy VII Баррета Уоллеса — это его рука. Одно из первых, что видят игроки в игре FFVII и ее ремейке — это массивный пулемет, который он носит вместо правого предплечья. Однако, если бы при разработке игры все пошло немного по-другому, у экологического воина из трущоб Сектора 7 могло бы быть две руки и лук.

Баррет из Final Fantasy VII мог и не получить свой пулемет

Происхождение Баррета стало темой новой небольшой заметки с официального Twitter-аккаунта Final Fantasy VII Remake. В сообщении приводится краткая информация из предпроизводственных дней оригинальной игры. В то время Баррет, Клауд (точнее, предшественник Клауда "Берсеркер") и Ред XIII были первыми персонажами, над которыми работала команда разработчиков. Это было еще до того, как у команды сложилось представление о том, каким будет мир Мидгара. В раннем варианте персонажа Баррета здоровяк был вооружен не большой пушкой, а “боуганом” (bowgun).

"Боуган" — это альтернативное название арбалета, но этот термин также применяется ко многим видам оружия в стиле фэнтези, которые стреляют не пулями, а болтами. Даже в самой Final Fantasy есть свой собственный боуган в виде автоматического арбалета Эдгара Фигаро в Final Fantasy VI. Фанаты серии Monster Hunter тоже отлично представляют себе данный тип оружия.

Комментировать
Другие публикации по теме
Наоки Хамагути рассказал о будущем франшизы Final Fantasy 7 после завершения трилогии ремейков
Наоки Хамагути рассказал о будущем франшизы Final Fantasy 7 после завершения трилогии ремейков
Директор трилогии ремейков Final Fantasy 7 Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi) поделился видением долгосрочного наследия культовой серии и ее будущего.
7 сентября в 10:00
10142
2
Форум
"Игроки устали от открытых миров, мы это исправим" — обещает босс Final Fantasy 7 Revelation
"Игроки устали от открытых миров, мы это исправим" — обещает босс Final Fantasy 7 Revelation
Режиссёр трилогии ремейков Final Fantasy 7 Наоки Хамагути признал, что игроки могут уставать от концепции открытого мира. При этом сам он по-прежнему верит в идею дать игроку максимум свободы.
27 июля в 16:00
3857
11
Форум
Создатель ремейков Final Fantasy 7 признался, что финал был готов давно и менять его ради фанатов никто не собирается
Создатель ремейков Final Fantasy 7 признался, что финал был готов давно и менять его ради фанатов никто не собирается
Гейм-директор трилогии ремейков Final Fantasy VII Наоки Хамагути рассказал, что команда определилась с концовкой истории ещё на ранних этапах разработки. По его словам, у авторов с самого начала было чёткое представление о том, к какому финалу должна прийти обновлённая версия культовой RPG.
14 июня в 16:45
2278
0
Форум