Battlefront 2 – Время сиквела еще не пришло

Развитие текущих проектов

1602
1
Добавить в Google News
Battlefront 2 – Время сиквела еще не пришло

Star Wars Battlefront 2 после выхода в 2017 году столкнулся с волной критики из-за наличия лутбоксов с игровым контентом. С тех пор, после череды патчей и обновлений, проект смог восстановить свою репутацию. В последнем патче сезон Clone Wars добавил новых персонажей, режимы и карты.

Такое количество дополнительного контента нехарактерно для EA и DICE, которые обычно поддерживают игру в течении Season Pass, а затем выпускают сиквел. Так было с сериями Battlefield и Star Wars Battlefront до недавнего времени, но сейчас что-то изменилось.

Директор по дизайну Battlefront 2 Dennis Brännvall разъяснил видение компанией данного вопроса. По его словам, хотя сиквелы в теории еще жизнеспособны, но интерес к ним у аудитории сильно упал. Модель конвейерного выпуска сиквел + 4 DLC перестала себя оправдывать.

Поэтому компания сосредоточилась на работе с текущими проектами, исправляя недочеты и углубляя геймплей. Изменения происходят в результате постоянного обсуждения с игровым сообществом, что делает игру лучше, а пользователей – счастливее.

Из недавних примеров такой работы Dennis приводит удаление системы «spawnwave» по многочисленным просьбам игроков. Компания больше не откладывает изменения, обещая воплощать хорошие идеи в сиквелах, а вместо этого стремится улучшать геймплей текущего проекта.

Комментировать
Другие публикации по теме
$70 миллионов за неделю: новый хит от Bulkhead  Wardogs обошел по выручке Marathon всего за семь дней
$70 миллионов за неделю: новый хит от Bulkhead Wardogs обошел по выручке Marathon всего за семь дней
Выход шутера Wardogs от студии Bulkhead стал главным сюрпризом осеннего сезона, превратившись в абсолютный хит в сервисе Steam.
Сегодня в 10:59
193
0
Форум
В ноябре появится платная альфа-версия EVE Vanguard
В ноябре появится платная альфа-версия EVE Vanguard
Опираясь на успех и опыт, полученные в ходе июльского этапа тестирования Operation Avalon, студия Fenris Creations в ноябре открывает круглосуточный платный доступ к альфа-версии EVE Vanguard
Сегодня в 07:00
436
1
Форум
Gears of War: E-Day «ушла на золото», изучаем системные требования
Gears of War: E-Day «ушла на золото», изучаем системные требования
The Coalition и XBOX Game Studio готовы к релизу многопользовательского шутера Gears of War: E-Day 6 октября в 18:00 МСК: игра «ушла на золото», а разработчики выкатили системные требования.
Вчера в 20:44
245
2
Форум