Battlefront 2 – Время сиквела еще не пришло

Развитие текущих проектов

1525
1
Battlefront 2 – Время сиквела еще не пришло

Star Wars Battlefront 2 после выхода в 2017 году столкнулся с волной критики из-за наличия лутбоксов с игровым контентом. С тех пор, после череды патчей и обновлений, проект смог восстановить свою репутацию. В последнем патче сезон Clone Wars добавил новых персонажей, режимы и карты.

Такое количество дополнительного контента нехарактерно для EA и DICE, которые обычно поддерживают игру в течении Season Pass, а затем выпускают сиквел. Так было с сериями Battlefield и Star Wars Battlefront до недавнего времени, но сейчас что-то изменилось.

Директор по дизайну Battlefront 2 Dennis Brännvall разъяснил видение компанией данного вопроса. По его словам, хотя сиквелы в теории еще жизнеспособны, но интерес к ним у аудитории сильно упал. Модель конвейерного выпуска сиквел + 4 DLC перестала себя оправдывать.

Поэтому компания сосредоточилась на работе с текущими проектами, исправляя недочеты и углубляя геймплей. Изменения происходят в результате постоянного обсуждения с игровым сообществом, что делает игру лучше, а пользователей – счастливее.

Из недавних примеров такой работы Dennis приводит удаление системы «spawnwave» по многочисленным просьбам игроков. Компания больше не откладывает изменения, обещая воплощать хорошие идеи в сиквелах, а вместо этого стремится улучшать геймплей текущего проекта.

Другие публикации по теме
Креативный директор Stellar Blade удостоен высшей награды Южной Кореи
Креативный директор Stellar Blade удостоен высшей награды Южной Кореи
На церемонии Korea Content Awards 2025 глава студии Shift Up и креативный директор игры Stellar Blade Ким Хен Тэ получил Президентскую благодарность — одну из наиболее престижных государственных наград Южной Кореи.
Вчера в 20:30
175
0
Форум
Разработчики PvP-экстракшена ARC Raiders добавят больше контента для мирных игроков
Разработчики PvP-экстракшена ARC Raiders добавят больше контента для мирных игроков
Студия Embark поделилась очередной интересной деталью грядущего обновления Cold Snap для шутера ARC Raiders. Самым неожиданным нововведением в PvP-игре станет появление гитары, которую персонажи смогут использовать исключительно как музыкальный инструмент.
Вчера в 18:30
1528
3
Форум
Роуглайк‑шутер Witchfire приближается к финалу раннего доступа
Роуглайк‑шутер Witchfire приближается к финалу раннего доступа
Глава студии The Astronauts Адриан Хмеляж заявил, что разработка Witchfire постепенно приближается к завершению этапа раннего доступа. Важным рубежом стало выход 13 декабря масштабного обновления The Reckoning. По словам разработчика, именно этот патч фактически завершил формирование основных игровых систем — теперь игроки могут испытать почти все ключевые механики, которые войдут в финальную версию проекта.
Вчера в 18:15
260
0
Форум