Beast of Reincarnation привлекла гораздо больше игроков, чем ожидали разработчики

3461
Добавить в Google News
Beast of Reincarnation привлекла гораздо больше игроков, чем ожидали разработчики

После августовского выхода новой экшен-RPG Beast of Reincarnation от студии Game Freak геймдиректор и сценарист Кота Фурушима в недавнем интервью изданию Famitsu рассказал о том, как игру приняли игроки, и поделился планами по ее дальнейшему развитию.

Хотя критики встретили Beast of Reincarnation*неоднозначно, по словам Фурусимы, благодаря сервису Xbox Game Pass проект охватил широкую аудиторию по всему миру, а продажи физических копий для PS5 также оказались высокими. Директор отметил, что «в игру сыграло гораздо больше людей, чем ожидалось», однако такой наплыв игроков сделал обработку отзывов более сложной задачей, чем предполагала команда.

Несмотря на позитивный отклик аудитории, Фурушима прекрасно осведомлен о критике в адрес игрового процесса, управления, темпа игры и системы обучения. С момента релиза уже вышло несколько обновлений, призванных устранить проблемы, на которые жаловались игроки, и команда разработчиков планирует продолжать выпускать улучшения для исправления всех оставшихся недочетов.

В ближайшем будущем команда рассматривает возможность расширения функции пропуска событий и кат-сцен. Что касается экшен-составляющей, то будущие улучшения затронут отзывчивость механики лечения, а также переработку обучающих этапов в начале игры, системы прогрессии, интерфейса и других элементов.

Мы объявим точные сроки выхода обновлений, как только они будут утверждены, но мы активно работаем над тем, чтобы внедрить эти улучшения как можно скорее.

Для совершенствования игры разработчики отслеживают информацию из самых разных источников, включая каналы службы поддержки, социальные сети, а также видеоролики и стримы с игровым процессом.

Источники:
Famitsu
Комментировать
Другие публикации по теме
Обновление от 19 октября станет последним: разработчики Beast of Reincarnation сворачивают фазу активной поддержки
Обновление от 19 октября станет последним: разработчики Beast of Reincarnation сворачивают фазу активной поддержки
Студия Game Freak официально объявила о завершении активного пострелизного цикла поддержки своего экшен-проекта Beast of Reincarnation, вышедшего 4 августа на ПК и консолях.
Сегодня в 15:53
335
Форум
Beast of Reincarnation получила очень сложный режим и режим смерти с одного удара
Beast of Reincarnation получила очень сложный режим и режим смерти с одного удара
Game Freak и Fictions выпустили обновление 1.1.0 для action RPG Beast of Reincarnation. Главное нововведение — новые уровни сложности, а также ряд улучшений геймплея, катсцен и исправлений
2 октября в 17:00
754
Форум
Beast of Reincarnation получила второй технический патч, но разработчики не осознают главную проблему этой игры
Beast of Reincarnation получила второй технический патч, но разработчики не осознают главную проблему этой игры
Для экшена Beast of Reincarnation вышло обновление v1.0.8, направленное на улучшение производительности, доработку камеры и исправление множества ошибок по отзывам игроков.
16 августа в 21:30
1978
Форум