Беспощадный фэнтезийный экшен Spark in the dark получил обновление с новыми чертами, существами и опасностями

Суровая Spark in the dark продолжает углубляться в Подземелье, а вместе с этим становится опаснее. Обновление 0.3.17 добавило новые черты героев, существ, предметы и целую серию изменений, затрагивающих бой, баланс и исследование.
Главным нововведением стала система черт. Теперь поступки героя и пережитые события постепенно формируют его постоянные особенности. Отравления, кровотечения, попадания в капканы или сражения на грани смерти могут открыть новые преимущества. Например, «Живучий» повышает запас здоровья, «Острый глаз» улучшает меткость арбалетов, а «Тяжёлая рука» усиливает топоры и молоты. Одновременно можно иметь до трёх обычных черт.
Третий ярус Подземелья пополнился Краэлями и новыми вариантами противников. Моррохи получили полностью переработанную внешность, а укреплённые версии стали крупнее, крепче и лучше защищены. Неупокоенные теперь способны переходить на бег и атаковать с разбега, а некоторые существа получили иммунитеты к ядам, кровотечению и другим эффектам.
Среди новых предметов появился хирургический набор, позволяющий лечить глубокие и рубленые раны прямо в пути. Также переработаны боевая система, навыки, доспехи, отдых, генерация ярусов и интерфейс. Первый уровень стал немного легче, третий — сложнее, а Тьма на поверхности накапливается на 25% медленнее. Старые сохранения совместимы с патчем, хотя разработчики советуют начать новое прохождение, чтобы увидеть все изменения.