Без GTA 6 Зельник заработал 6,7 миллиарда баксов в прошлом финансовом году

1456
Добавить в Google News
Без GTA 6 Зельник заработал 6,7 миллиарда баксов в прошлом финансовом году

Издательство Take-Two Interactive завершило фискальный 2026 год с впечатляющими показателями, превысив прогнозы на 750 миллионов долларов. Общий объем чистых бронирований составил 6,72 миллиарда долларов, что стало возможно благодаря успехам серий NBA 2K, результатам подразделения Zynga и стабильной востребованности франшизы Grand Theft Auto.

Показатели распределились поровну: мобильные игры принесли три и тридцать три миллиарда, практически сравнявшись с консольным и ПК-сегментом. Компания демонстрирует редкий финансовый баланс, обеспечивающий устойчивое развитие всех ключевых направлений.

Глава корпорации Штраус Зельник назвал наступающий период ключевым этапом, подчеркнув, что доходы компании будут направлены на слияния, поглощения и технологические инвестиции.

В ожидании релиза Grand Theft Auto 6, который обещает стать главным событием года, руководство ожидает приток денежных средств свыше одного миллиарда. Take-Two Interactive уверенно готовится к глобальному масштабированию, планируя укреплять свое положение на рынке за счет покупки новых студий и расширения влияния в различных нишах игровой индустрии.

Источники:
insider-gaming
Комментировать
Другие публикации по теме
Учикоши Котаро, создатель Zero Escape и AI: The Somnium Files, основал новую студию Crash Keys
Учикоши Котаро, создатель Zero Escape и AI: The Somnium Files, основал новую студию Crash Keys
Компания планирует разрабатывать новые оригинальные проекты, опираясь на творческое видение Учикоши и опыт, накопленный им за всю карьеру. Подробности о конкретных проектах студии будут раскрыты позднее.
Сегодня в 16:00
48
Форум
Только Тим Суини посмел что-то пикнуть на Steam Гейба, тот его моментально поставил на место
Только Тим Суини посмел что-то пикнуть на Steam Гейба, тот его моментально поставил на место
Не успел глава Epic Тим Суини заикнуться, что его магазин игр EGS хоть в чем-то стал лучше величайшего творения святого Габена Steam, так Valve моментально выпустила свежий патч для своего сервиса, который вновь всё вернул, как было.
Сегодня в 13:58
346
Форум
Основатель Bungie и создатель Halo завел студию Stone Kite, чтобы заниматься всякой ерундой
Основатель Bungie и создатель Halo завел студию Stone Kite, чтобы заниматься всякой ерундой
Пока Bungie бьется в агонии, один из ее основателей и директор той самой Halo: Combat Evolved Джейсон Джонс основал в Лос-Анджелесе новую студию под названием Stone Kite.
Сегодня в 13:09
133
Форум