Библиотеки трассировки лучей HIP от AMD отныне в открытом доступе

4482
13

Компания AMD опубликовала библиотеки трассировки лучей HIP в открытом доступе, что делает интеграцию таковой в игры и приложения значительно более простым занятием.

Библиотеки трассировки лучей HIP от AMD отныне в открытом доступе

Трассировка лучей HIP работает с видеокартами AMD и NVIDIA динамически подгружая API HIP или CUDA, а потому разработчикам не нужно использовать соответствующие SDR для работы. Также отмечается, что эти библиотеки трассировки могут работать даже с видеокартами AMD RX 5000, которые не имеют блоков аппаратного ускорения трассировки лучей. Найти исходный код опубликованных библиотек можно на GPUOpen.

Другие публикации по теме
Разработчики решили поработать. FSR 3 в "Аватаре", TLOU и Robocop: Rogue City теперь нормально работает
Разработчики решили поработать. FSR 3 в "Аватаре", TLOU и Robocop: Rogue City теперь нормально работает
Avatar: Frontiers of Pandora была первой игрой с нормальной имплементацией AMD FSR 3 с генерацией кадров, но в одном из патчей после релиза разработчики умудрились технологию буквально сломать.
27 апреля в 18:58
1903
12
Форум
Cyberpunk 2077 относительно успешно работает на Snapdragon 8+ Gen 1
Cyberpunk 2077 относительно успешно работает на Snapdragon 8+ Gen 1
Эмулятор Windows для Android под названием Mobox доступен прямо сейчас для всех желающих и совершенно бесплатен, а потому в сети появляется все больше тестов полноценных компьютерных игр на, казалось бы, слабом "железе" смартфонов.
24 апреля в 20:31
5882
10
Форум
Unreal Engine 5.4 сравнили с 5.3. Картинка стала лучше, трассировка лучей похорошела
Unreal Engine 5.4 сравнили с 5.3. Картинка стала лучше, трассировка лучей похорошела
Ютубер JSFILMZ опубликовал видео со сравнением двух версий движка Unreal Engine 5 (5.3 и 5.4).
24 апреля в 19:39
3059
18
Форум