BioWare: мы точно не закончили с Mass Effect

Серия жива

31008
160
Добавить в Google News

Исполнительный продюсер Anthem Марк Дарра и генеральный менеджер Кейси Хадсон заявили, что BioWare по-прежнему верит в серию Mass Effect, несмотря на провал Andromeda. Но про разработку новой части пока ничего неизвестно.


«Мы определенно не закончили с Mass Effect. Нам нужно рассказать еще много историй. Мы могли бы взяться за ниточки, которые положили в Andromeda, либо вернуться к темам из Mass Effect 3», — говорит Дарра. 


«На мой взгляд, [серия] очень живая. Я все время думаю о вещах, которые, по моему мнению, будут великолепны. Вопрос лишь в том, как скоро мы к ней вернемся», — рассказал Хадсон.


Они не в первый раз говорят о том, что Mass Effect не прикрыли. По их словам, часть команды тоже хочет вернуться к серии, но, похоже, начальство пока не дает зеленый свет. Сейчас BioWare готовит запуск Anthem, а также разрабатывает новую Dragon Age.


Комментировать
Другие публикации по теме
Бывший разработчик BioWare считает, что новой Mass Effect нужно просто дать время
Бывший разработчик BioWare считает, что новой Mass Effect нужно просто дать время
Несмотря на неудачи Anthem и Mass Effect: Andromeda и неоднозначную реакцию на Dragon Age: The Veilguard, у следующей Mass Effect всё ещё есть шансы вернуть BioWare былую форму. Бывший сотрудник студии Армандо Троизи призывает лишь не мешать разработчикам.
6 сентября в 13:35
6467
10
Форум
Сценарист Mass Effect развеял слухи об упрощении сюжета для массового зрителя
Сценарист Mass Effect развеял слухи об упрощении сюжета для массового зрителя
Экранизация культовой франшизы Mass Effect от Amazon MGM Studios, возглавляемая шоураннером Дагом Джангом и сценаристом Дэниелом Кейси, остается верна первоисточнику.
21 апреля в 11:15
426
5
Форум
BioWare сосредоточилась на разработке Mass Effect 5
BioWare сосредоточилась на разработке Mass Effect 5
Студия BioWare приняла стратегическое решение полностью сконцентрироваться на создании пятой части Mass Effect, отказавшись от параллельной работы над другими проектами. Ранее команда сталкивалась с проблемами из‑за перегруженности и конкуренции между внутренними подразделениями, что существенно замедляло процесс разработки игр.
19 января в 18:30
3888
32
Форум