Black Desert ломает собственные основы: бесконечный гринд уходит в небытие

На ежегодном мероприятии Heidel Ball разработчики Black Desert Online анонсировали крупные изменения, которые серьезно перекроят подход к гринду в игре.
Главное нововведение — впервые за историю проекта появится настоящий потолок уровня. С 12 августа максимальным станет 70-й уровень, а с 7 октября — 75-й. При этом систему прокачки перестроят так, чтобы игрок, проводящий за игрой около двух часов в день, добирался до максимума примерно за два месяца. Бесконечный гринд уходит в прошлое, хотя путь до кап-уровня всё равно останется довольно долгим.
В эндгейме, с 66-го уровня, опыт можно будет получать не только через убийство монстров, но и в режимах Black Shrine, Red Battlefield, Node Wars и Conquest Wars.
Для новых и вернувшихся игроков вводят систему Hyperboost: после прохождения боевого курса в Academy Olvia персонаж сразу получает гирскор 730 и стартовый набор снаряжения — так разработчики хотят сократить разрыв между новичками и ветеранами.
Также добавят возможность переключаться между персонажами одной "семьи" по нажатию кнопки, а неиспользуемых героев можно будет отправлять на сбор ресурсов, переработку или рыбалку, не отвлекаясь от основной игры.