Blade and Soul - Смена движка не повлияет на системные требования игры

Подробности о переезде на Unreal Engine 4

7120
22
Добавить в Google News
Blade and Soul - Смена движка не повлияет на системные требования игры

Для поклонников MMORPG Blade and Soul уже не является секретом то, что до конца текущего года разработчики должны перевести корейскую версию игру на Unreal Engine 4. В преддверии этого события сотрудники NCSoft дали интервью китайским журналистам, в рамках которого поделились некоторыми подробностями о грядущих изменениях. Компания же Иннова, ответственная за поддержку русскоязычных серверов, перевела данный материал и опубликовала его в виде небольших тезисов, позволяющих получить более наглядное представление о нововведениях.

Одной из самых главных задач, преследуемых создателями, является сохранение текущих системных требований, чтобы все пользователи без каких-либо трудностей продолжили свое путешествие по фэнтезийному миру. Тем не менее владельцы мощных ПК смогут ощутить заметный прирост в производительности за счет более рационального использования игрой доступных ей ресурсов. Кроме того, новый движок должен устранить основные технические проблемы и качественно отразиться на стабильности клиента.

Также в ходе переезда на Unreal Engine 4 изменениям подвергнется боевая система, которая получит больше элементов “non-target”, и заметно улучшится графическая составляющая Blade and Soul. Последнее в первую очередь касается освещения и качества различных текстур, например, кожи и волос.

Если же говорить о дальнейшей работе над игрой, то команда планирует заняться PvP-механиками, системами экипировки и рейтинга, а также продолжением повествовательной линии. Помимо этого, новый движок может помочь увеличить количество героев, одновременно принимающих участие в ивентах или других активностях. В дополнение к этому разработчики раздумывают над динамической сменой дня и ночи, однако реализовать данную затею будет весьма не просто, так как до этого весь контент создавался без учета такой возможности.

Комментировать
Другие публикации по теме
Оригинальная Blade and Soul замедлила темп обновлений
Оригинальная Blade and Soul замедлила темп обновлений
MMORPG Blade and Soul и её обновленная версия NEO давно не привлекали внимания, хотя обе по-прежнему работают. Последней ключевой новостью стала информация о добавлении класса Dark Lancer в NEO в начале года.
1 августа в 12:30
1481
0
Форум
Десять лет в строю: российские Blade & Soul и NEO закатила грандиозную вечеринку с раздачей легендарок
Десять лет в строю: российские Blade & Soul и NEO закатила грандиозную вечеринку с раздачей легендарок
Русскоязычная Blade & Soul отмечает десятилетие на платформе «Фогейм». В честь юбилея в версии NEO запустили грандиозный праздник с кучей подарков.
22 мая в 15:20
890
0
Форум
Blade & Soul отметила юбилей: обе версии (классика и Neo) получат новый контент уже очень скоро
Blade & Soul отметила юбилей: обе версии (классика и Neo) получат новый контент уже очень скоро
Blade & Soul отмечает 10 лет. В январе игра получит два крупных обновления: переработанные подземелья в оригинальной версии и новый класс Темный Копейщик в BNS NEO.
13 января в 11:30
2371
1
Форум