Blizzard анонсировала третий совместный кроссовер Overwatch 2 с K-pop группой Le Sserafim

5132
0
Добавить в Google News
Blizzard анонсировала третий совместный кроссовер Overwatch 2 с K-pop группой Le Sserafim

Компания Blizzard официально представила подробности грядущей третьей коллаборации Overwatch с популярной K-pop группой Le Sserafim.

В новый набор косметических предметов войдут уникальные облики для шести персонажей: Мизуки, Фрейи, D.Mon, Анран, Сьерры и Мойры. Анонс вызвал живой отклик в сообществе не только благодаря стильному дизайну костюмов, но и из-за неожиданного включения в подборку Мойры, контрастирующей с остальными участницами.

Мероприятие стартует 10 сентября с премьеры нового музыкального клипа, после чего 12–13 сентября обновление полноценно появится в игре вместе с испытаниями, эмоциями и традиционным живым выступлением коллектива на сцене BlizzCon.

Источники:
thegamer
Комментировать
Другие публикации по теме
Blizzard анонсировала пятый сезон Overwatch с кроссовером по Solo Leveling, новым героем и глобальными переработками
Blizzard анонсировала пятый сезон Overwatch с кроссовером по Solo Leveling, новым героем и глобальными переработками
Командный шутер Overwatch готовится к выходу масштабного обновления: пятый сезон под названием A Grim Doctrine принесет в игру неожиданную коллаборацию с популярной вселенной Solo Leveling, а также ряд важнейших геймплейных изменений.
6 октября в 11:17
1021
0
Форум
Blizzard столкнулась с волной критики из-за эксклюзивных для Китая скинов в Overwatch и дорогой гача-системы
Blizzard столкнулась с волной критики из-за эксклюзивных для Китая скинов в Overwatch и дорогой гача-системы
Командный шутер Overwatch вновь оказался в эпицентре скандала из-за спорного решения компании Blizzard выпустить новую линейку премиальных обликов Defiled Anthem исключительно для китайского региона.
6 октября в 10:43
2536
9
Форум
Разработчики Overwatch рассказали о сложностях балансировки игры и концепции «сброса кривой мастерства»
Разработчики Overwatch рассказали о сложностях балансировки игры и концепции «сброса кривой мастерства»
Современный многопользовательский сектор кардинально отличается от эпохи классического Doom или GoldenEye 007, где о соревновательном балансе никто не задумывался.
28 сентября в 13:00
1063
1
Форум