[BlizzConline] Diablo Immortal — Тестирование, путешествия во времени, Декард Каин и «эпический эндгейм»

Предварительная запись на экскурсию в Ад открыта

access_time 20 февраля в 13:34 remove_red_eye 5267 question_answer8 @Libris

В ходе посвященной мобильной онлайн-ARPG Diablo Immortal панели на BlizzConline ведущий дизайнер Уайатт Чен и ведущий продюсер Калеб Арсенье подвели итоги технической альфы.

Предварительная регистрация на следующую и более продолжительную фазу тестирования с новым контентом уже открыта, конкретных сроков ее начала пока нет. Поведали разработчики и о некоторых особенностях игрового процесса в том числе с наглядной демонстрацией.

Например они показали взаимодействие заклинаний: чародей сначала устанавливает ледяной кристалл, после чего использует на нем ледяной луч, который рикошетит в нескольких противников. Команда постаралась сделать легендарные предметы по-настоящему уникальными и разнообразить пути развития персонажа, в том числе за счет долгоиграющей системы парагона.

Интересно будет и изучать локации, ведь каждый раз в них может появиться что-то новое, скажем мировой босс. Имеется и взаимодействие с другими игроками, в том числе в открытом PvP. Не обойдется без старых знакомых вроде Декарда Каина и других известных личностей Санктуария. Высокоуровневый контент тоже не разочарует фанатов.

Отдельного упоминания заслуживают подземелья. Каждый поход за сокровищами будут предварять катсцены, планирует студия добавить аналог Пещер Времени из World of Warcraft, что позволит поклонникам серии Diablo поучаствовать в важнейших событиях в истории фэнтезийного мира.

Для альфы использовались готовые ассеты, так что к релизу проект преобразится в визуальном плане, Blizzard прорабатывает поддержку контроллеров, хотя сенсорное управление вполне удобно.

Diablo Immortal выйдет на Android и iOS, даты релиза нет. Обсудить вселенную можно в отдельном разделе на нашем форуме. 

Комментарии (8)

rogue
20 февраля в 17:14
Жду иммортал больше чем пое2)
_pain_
20 февраля в 21:32
Сообщения от Libris:


Ссылку на регистрацию в тесте
Libris
20 февраля в 21:49
Сообщения от _pain_:

Ссылку на регистрацию в тесте


Так давно же вроде на оф. сайте висит.
_pain_
20 февраля в 22:07
Сообщения от Libris:

Так давно же вроде на оф. сайте висит.


А это старое же. Думал новое появилось
ShnacK
20 февраля в 23:44
Главный вопрос - что им таки мешало выпустить игру и на мобилках и на ПК, как тот же геншин и сделать кроссплей? :)

Ну реально на порядок же меньше вони бы было. А так только представлю как криво в этой будет играться аж дрож берет.
Apofiz
21 февраля в 15:25
Сообщения от ShnacK:

Главный вопрос - что им таки мешало выпустить игру и на мобилках и на ПК, как тот же геншин и сделать кроссплей?

Ну реально на порядок же меньше вони бы было. А так только представлю как криво в этой будет играться аж дрож берет.



В Genshin Impact используется движок Unity, который является кроссплатформенным. В Diablo используют движок Messiah я нигде не видел информацию о его кроссплатформенности. Кроме того сама концепция этой игры покрыть новые платформы, а не создавать новых конкурентов.
Serpentor
21 февраля в 20:08
После выхода стар ситезена, выйдет и иморталл, поиграем тогда в два хита.
vasiliy12
22 февраля в 13:45
Сообщения от Serpentor:

После выхода стар ситезена, выйдет и иморталл, поиграем тогда в два хита.



спасибо что вы есть :)
Показано комментариев 8 из 8