Bloodborne на PS5 работает в 4K или в 120FPS, но под Linux и без участия Sony

349
0
Добавить в Google News
Bloodborne на PS5 работает в 4K или в 120FPS, но под Linux и без участия Sony

Пока фанаты годами умоляют Sony выпустить хотя бы простейший патч производительности для Bloodborne, независимые разработчики в очередной раз доказали, что для этого не нужны колоссальные бюджеты. Технические эксперты из Digital Foundry подтвердили и протестировали прорывной набор патчей от моддера под ником Christina, который заставляет культовый экшен FromSoftware работать на PlayStation 5 в режимах, о которых на релизе можно было только мечтать.

Энтузиастам удалось обойти системные ограничения обратной совместимости консоли. Мод принудительно разгоняет процессор и графический чип PS5 до максимальных частот, а также выделяет игре дополнительные 4 ГБ неиспользуемой оперативной памяти. В нативном 4K-разрешении игра выдает стабильные 30 кадров в секунду, но с идеально ровным временем кадра, что полностью устраняет знаменитые оригинальные подергивания. Если же снизить разрешение до 1080p и активировать режим 120 Гц с поддержкой VRR, счетчик кадров взлетает в район 100–120 FPS, обеспечивая беспрецедентную для консолей плавность и минимальную задержку ввода. Также разработчик поправил глобальное освещение и убрал размытие по краям экрана.

Digital Foundry подчеркивают: эксперимент доказал, что для создания отличного ремастера японской компании не требовалось привлекать сторонние студии или переписывать код — достаточно было выпустить официальное системное обновление, задействующее скрытую мощь железа.

Комментировать
Другие публикации по теме
ShadPS4 получил крупнейшее обновление и стал ещё ближе к полноценному запуску Bloodborne на ПК
ShadPS4 получил крупнейшее обновление и стал ещё ближе к полноценному запуску Bloodborne на ПК
Разработчики эмулятора ShadPS4 выпустили версию 0.16.0, назвав её самым крупным обновлением проекта с момента его появления. Апдейт серьёзно переработал практически все ключевые элементы программы — от графики и звука до интерфейса и совместимости с играми PlayStation 4.
4 июня в 15:10
5857
5
Форум
Ремейк Bloodborne больше не ждите: закрытие студии Bluepoint поставило на идее крест
Ремейк Bloodborne больше не ждите: закрытие студии Bluepoint поставило на идее крест
Sony закрыла студию Bluepoint, известную по ремейкам Demon‘s Souls и Shadow of the Colossus. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер раскрыл детали последних месяцев работы команды и рассказал, почему так и не случился ремейк Bloodborne, который многие фанаты ждали годами.
28 февраля в 16:45
1012
10
Форум
Слух о ремейке Bloodborne от Bluepoint Games оказался фейком
Слух о ремейке Bloodborne от Bluepoint Games оказался фейком
В игровом сообществе недавно разгорелся скандал вокруг слухов о ремейке Bloodborne. Испанский инсайдер под ником eXtas1s распространил информацию о том, что студия Bluepoint Games якобы работала над ремейком культовой игры от FromSoftware.
23 февраля в 17:00
416
1
Форум