Book of the Dead - Тизер новой интерактивной истории

2610
12
Многим из вас знакома демонстрационная версия движка Unity, под названием Adam. Из простого демо проекту удалось перерасти в целую серию захватывающих роликов, повествующих о роботах с человеческими душами и их безрадостном существовании. Графика в видео выглядит просто замечательно, но мы пока так и не увидели такого качества ни в одном из новых AAA-проектов.

Теперь же игровому сообществу представили тизер интерактивной истории Book of the Dead. В проекте также применяется вся мощность Unity и остаётся только надеяться, что когда-нибудь мы всё-таки увидим полноценный масштабный проект в таком же стиле. Тизер-трейлер позволяет вам лично оценить геймплей от первого лица.

Кроме того, всю информацию о применяемых технологиях разработчики выложили на официальном сайте проекта.


(c) GoHa.Ru
0
0
0
0
0
Комментарии (12)
Dzirti
Dzirti
Красиво. Но отсутствие хребта у героини, героя, уже порядком поднадоело. Переть на мутную тварь... В лесу. В одиночку... Ох уж эти "юные натуралисты", которых потом по паркам собирают...
Ответить
Fearvas_renamed_1115...
Fearvas_renamed_1115...
Выглядит симпатично, но по-хорошему графон не самое главное. Лишь бы скучной не была.
Ответить
На удаление
На удаление
не увидим мы ничего такого.
Ответить
TestQuest_renamed_76...
TestQuest_renamed_76...
наполнило чем то Hellblade
Ответить
Sapphire
Sapphire
Kerayra
Графика в видео выглядит просто замечательно, но мы пока так и не увидели такого качества ни в одном из новых AAA-проектов.
Потому, что это рендер с постобработкой игра должна выдавать реалтайм рендер минимум 30 фпс, а тут 1 секунда видео явно рендерится по часу.
Ответить
Heroboy_renamed_1090...
Heroboy_renamed_1090...
как то юнити твердо занял нишу "мобильных" и инди игр...
Sapph1re
Потому, что это рендер с постобработкой
"Realtime Teaser"
Ответить
Sapphire
Sapphire
Heroboy
"Realtime Teaser"
Да, да, да, я это уже читал 100 раз, не понятно только одно, если это реалтайм,то зачем тогда ролик делать ? Пусть стрим выкладывают, как они свободной камерой летают вот с таким изображением и при хотя бы 30 фпс и анрил энжены и всякие фростбайты разорятся разом Ну, или совсем сделают комбо и покажут игру с вот примерно таким же числом полигонов на квадратный метр, текстурами и обьемным светом. А то я конечно не секунды не сомневаюсь, что юнити все это может, вот только не в реалтайме, а в покадровом рендере с пост обработкой.
Ответить
Howdy_renamed_575423...
Howdy_renamed_575423...
Sapph1re
Да, да, да, я это уже читал 100 раз, не понятно только одно, если это реалтайм,то зачем тогда ролик делать ? Пусть стрим выкладывают
Ты буйный какой-то...

Это ж демо возможностей движка, а не игра там ничего нет кроме графона на ограниченном пространстве, вон они делали же ролик с роботами в прошлом(?) году а потому выложили демку для скачки чтобы такие как ты могли у себя на компе ее покрутить в реальном времени. Ну и тут выложат.
Ответить
Heroboy_renamed_1090...
Heroboy_renamed_1090...
Sapph1re
Да, да, да, я это уже читал 100 раз, не понятно только одно, если это реалтайм,то зачем тогда ролик делать ? Пусть стрим выкладывают, как они свободной камерой летают вот с таким изображением и при хотя бы 30 фпс и анрил энжены и всякие фростбайты разорятся разом Ну, или совсем сделают комбо и покажут игру с вот примерно таким же числом полигонов на квадратный метр, текстурами и обьемным светом. А то я конечно не секунды не сомневаюсь, что юнити все это может, вот только не в реалтайме, а в покадровом рендере с пост обработкой.
ну если изучить видео, то пространство сильно ограничено и много мыло...
к тому же это слоупочная бродилка, а не шутан или еще что екшовое...
если и игра будет построена по етому же принципу, то все возможно...
дальше пяти метров все в мыле и тумане
Хотя, честно говоря, я и сам не верю, что все так же будет и в игре...
Ответить
hey boss
hey boss
Kerayra
но мы пока так и не увидели такого качества ни в одном из новых AAA-проектов
И не увидим, пока чуваки из интел, нвидии или "красных" будут *издеть, что каждый год им каким-то чудом чудным удается находить всё новые мощностЯ для своих видеокарт/процев. Вот тип сегодня мы смогли вам этот щитдевр предоставить за 1к зелёных, а вчера ещё не могли. Это потомушта мы трудимся каждый божий день, а не заготовили пластиковой херни на года вперёд.

Добавлено через 4 минуты
TestQuest
наполнило чем то Hellblade
Закадровыми голосами, вот чем. не благодари.
Ответить
Howdy_renamed_575423...
Howdy_renamed_575423...
ХЗ сколько лет назад обещали фотореалистичный графон типа он ВОТ ВОТ будет готовьте ваши денежки, но потом поутихли. И вот опять дразнить начали.
Ответить
Акселератор_renamed_...
Акселератор_renamed_...
В анриле можно побегать с такой графикой


Ответить
Написать
Наверх