Босс Ubisoft раскрыл планы по ближайшим релизам: две Far Cry и много Assassin's Creed

А вы ждали чего-то другого?

1326
2
Добавить в Google News
Босс Ubisoft раскрыл планы по ближайшим релизам: две Far Cry и много Assassin's Creed

Ubisoft завершила реструктуризацию, создав пять автономных «творческих домов». Глава компании Ив Гиймо в интервью Variety раскрыл детали новой стратегии: ставка сделана на ключевые франшизы и технологические инновации.

Vantage Studios, один из новых «домов», сфокусируется на развитии Assassin's Creed — в разработке сразу несколько игр серии, как одиночных, так и многопользовательских. По словам Гиймо, новая модель дает командам больше свободы, что должно повысить качество релизов.

Параллельно компания работает над двумя новыми проектами во вселенной Far Cry. Также 23 февраля 2026 года состоится глобальный релиз Rainbow Six Mobile на фоне растущей популярности франшизы.

Ubisoft продолжает развивать экспериментальный ИИ Teammates, адаптирующийся к действиям игроков. Гиймо уверен, что сочетание новой структуры, фокуса на ключевых брендах и технологий поможет укрепить позиции компании и расширить сообщество игроков, которое уже превысило 30 миллионов человек.

Комментировать
Другие публикации по теме
Секретная Age of Empires была отменена из-за увольнений в студиях Microsoft
Секретная Age of Empires была отменена из-за увольнений в студиях Microsoft
Масштабная реорганизация игрового бизнеса Microsoft и перевод студии World’s Edge под контроль Activision привели к серьезным кадровым потерям. По данным инсайдеров, создатели стратегий Age of Empires лишились почти половины штата.
Вчера в 13:46
152
2
Форум
Bethesda пообещала, что Obsidian никто не тронет, студия и дальше продолжит создавать инклюзивный шлак
Bethesda пообещала, что Obsidian никто не тронет, студия и дальше продолжит создавать инклюзивный шлак
Корпорация Microsoft провела очередную волну масштабных перестановок, объединив студии и сократив штат. Под реорганизацию попала Obsidian Entertainment, создавшая Avowed, Grounded и The Outer Worlds.
Вчера в 13:24
218
2
Форум
Тим Шейфер: "Большие боссы — это былинные жлобы, а потому индустрия находится в кризисе"
Тим Шейфер: "Большие боссы — это былинные жлобы, а потому индустрия находится в кризисе"
Тим Шефер из Double Fine в недавней беседе с BBC News раскрыл неожиданные подробности ухода студии из-под крыла Xbox.
Вчера в 13:22
226
5
Форум