Broken Arrow перешла на Unity 6 и разработчики призывают всех опробовать новинку

После почти месячного перерыва в выпуске патчей Broken Arrow готовится к техническому обновлению. Разработчики перевели игру на Unity 6, улучшили производительность и сетевую стабильность, а теперь предлагают игрокам проверить результат до выхода версии 1.2.1.
Открытый бета-тест начался 13 октября и продлится неделю. Чтобы присоединиться, нужно открыть свойства Broken Arrow в Steam и выбрать ветку «openbeta». Если тестирование пройдёт без критических проблем, обновление выпустят в основную версию 19 октября. Среди нововведений — поддержка DLSS 4.5 и FSR 3.0 Stable, а также исправления синхронизации юнитов после переподключения владельца и быстродвижущихся объектов.
Изменения затронули и инструменты для пользовательских сценариев. В игре появилась поддержка наблюдателей в сценарном режиме, отдельный канал чата для них, а максимальное число зрителей в лобби выросло с четырёх до десяти. Историю чата после матча теперь тоже можно просматривать. Кроме того, разработчики добавили новые узлы для редактора и слепки баз данных кампании и пользовательских миссий. Последние позволяют сценариям использовать баланс и конфигурации юнитов из той версии игры, в которой они были созданы, — полезная страховка от неприятных сюрпризов после патчей.
Не обошлось и без музыки: в ангар добавили четыре тематических композиции Росгвардии, а музыкальную систему и библиотеку треков для мультиплеера и редактора сценариев расширили. Разработчики подчёркивают, что нынешний тест посвящён прежде всего техническим улучшениям, а масштабные эксперименты с балансом и механиками появятся в следующих тестовых сборках.