Будущее студии, создавшей Immortals of Aveum под большим вопросом — большая часть сотрудников отправлена в отпуск

3209
8

Как сообщила репортер Polygon Николь Карпентер в Twitter, большинство сотрудников Ascendant сейчас находятся в принудительном отпуске. Она поделилась скриншотом с чьей-то страницы в LinkedIn с таким сообщением:

Ascendant Studios отправила в принудительный отпуск большую часть своего персонала. Я не могу представить, каково это, ведь это хуже, чем увольнение. Такие вещи не должны оставаться незамеченными.

Затем Николь подписывает это своим собственным подтверждением:

Это совпадает с тем, что я слышала от разработчика Immortals of Aveum,  Ascendant Studios, о том, что большая часть сотрудников была недавно отправлена в отпуск. Я не смогла подтвердить цифры, а Ascendant не ответила на многочисленные просьбы о комментарии"

Сотрудники, находящиеся в отпуске, не увольняются, и им по-прежнему полагаются льготы, например, медицинские. Предприятия и организации обычно отправляют своих сотрудников в отпуск, когда они не могут продолжать работу по любой возможной причине, но хотят сохранить штат. Если компания находит способ вернуться к работе, она может призвать своих сотрудников буквально вернуться на работу.

Ascendant Studios удалось заполучить EA в качестве издателя Immortals of Aveum. К сожалению, плохие продажи игры, от которых они так и не смогли оправиться, привели к тому, что в прошлом году им пришлось уволить половину своих сотрудников. Так что вторая половина сотрудников сейчас находится в отпуске.

В отличие от, например, бывших сотрудников Volition, которые смогли создать новую студию ShapeShifter, они не могут просто найти новую компанию или создать ее самостоятельно, потому что находятся в подвешенном состоянии и не знают, вернут ли им прежнюю работу.

Другие публикации по теме
AMD FSR 3 идет на консоли. Immortals of Aveum будет первой игрой с генерацией кадров на PS5 и Xbox Series
AMD FSR 3 идет на консоли. Immortals of Aveum будет первой игрой с генерацией кадров на PS5 и Xbox Series
Разработчики из Ascendant Studios сообщили о том, что в ближайшее время провалившийся шутер Immortals of Aveum получит поддержку технологии AMD FidelityFX Super Resolution 3 с генерацией кадров даже на консолях.
2 апреля в 20:22
2268
7
Форум
Автор Immortals of Aveum обвинил в провале игроков: они не хотят покупать всякий новый шлак
Автор Immortals of Aveum обвинил в провале игроков: они не хотят покупать всякий новый шлак
Автор провалившегося магического экшена от первого лица Immortals of Aveum обвиняет игроков в случившемся.
29 февраля в 12:00
4834
10
Форум
Наберите воздуха в грудь! Провал Immortals of Aveum обошелся EA в $125 миллионов
Наберите воздуха в грудь! Провал Immortals of Aveum обошелся EA в $125 миллионов
Новая информация гласит, что разработка и маркетинг "магического шутера" Immortals of Aveum обошлась издательству Electronic Arts в 125 миллионов долларов.
13 февраля в 16:49
5654
37
Форум
Пользователи:
Оценка редакции:
-