Былинный провал Concord вызвал у создателей Marvel Rivals страх и панику перед релизом

2051
1
Былинный провал Concord  вызвал у создателей Marvel Rivals  страх и панику перед релизом

В интервью GamesRad+ руководитель маркетинга NetEase Ячен Бянь признался: команда Marvel Rivals выходила на рынок с чувством ужаса, особенно после фиаско Concord от Sony. «Мы ощущали панику, вступая на это кладбище игр-сервисов», — заявил он.

Студия сделала ставку на стремительный выпуск контента после запуска, работу с создателями и формирование комьюнити задолго до релиза. Исполнительный продюсер Дэнни Ку подчеркнул: раннее тестирование и диалог с игроками позволили выпустить продукт, который просто работал.

Журналисты отмечают, что качество старта стало решающим фактором успеха. 

Комментировать
Другие публикации по теме
Не просто шутер с PvP 6 на 6: к 2027 году Marvel Rivals станет «живым аниме»
Не просто шутер с PvP 6 на 6: к 2027 году Marvel Rivals станет «живым аниме»
Творческий руководитель Marvel Rivals Гуанъюнь Чэнь пообщался с FRVR на тему будущего популярного проекта и поставил сообщество в тупик — игроки теперь пытаются понять, что же имел в виду большой начальник.
11 апреля в 22:07
2841
0
Форум
Сериал «Чудо-Человек» покажут прямо на «Таймс-сквер» в Marvel Rivals
Сериал «Чудо-Человек» покажут прямо на «Таймс-сквер» в Marvel Rivals
Спустя два месяца после премьеры сериал «Чудо-Человек» можно будет бесплатно посмотреть в геройском шутере Marvel Rivals от NetEase. Правда, Disney расщедрился лишь на два первых эпизода.
2 апреля в 16:07
157
0
Форум
Marvel Rivals вводит бан за макросы
Marvel Rivals вводит бан за макросы
Борьба с макросами в Marvel Rivals переходит в активную фазу. Разработчики официально приравняли использование инструментов автоматизации к серьезным нарушениям, подрывающим соревновательный баланс.
30 марта в 17:00
259
2
Форум