Бывший ведущий дизайнер мира New World: Aeternum ответил на вопросы игроков о прошлом и потенциальном будущем игры

4485
27
Бывший ведущий дизайнер мира New World: Aeternum ответил на вопросы игроков о прошлом и потенциальном будущем игры

Дэвид Маккензи, бывший ведущий дизайнер мира New World: Aeternum, недавно посетил сабреддит игры и пригласил сообщество задать вопросы в формате AMA. Он ответил на множество вопросов, начиная от планов команды, которые так и не были реализованы, и заканчивая контентом Nighthaven, дефицитом контента перед запуском на консолях, вероятностью того, что Amazon сможет продать игру кому-то другому вместо ее закрытия, и многим другим.

Из AMA, с которой вы можете ознакомиться сами, становится ясно, что Маккензи гордится своим временем, проведенным в команде New World: Aeternum.

Мы действительно вложили в Aeternum всю душу. Это была мечта — жить, играть и творить в этом мире. И я до сих пор скорблю по этому поводу.

Brimstone Sands разработчик назвал «успешным провалом», потому что, хотя игра задумывалась как бонус для игроков после неудачного запуска, Маккензи помог продвинуть ее дальше и улучшить финальную версию, подняв планку для бесплатных обновлений немного выше.

Что касается консольной версии, то за год для основной игры было так мало контента, потому что релиз для консолей Aeternum был полной переработкой, а не просто портом.

Разработчики хотели добавить в игру публичные войны, фермерство и мореходство. У них также были еще идеи для Nighthaven, финального обновления контента, которые должны были появиться позже. 

Я всегда буду любить New World, потому что у нас была уникальная возможность уважать историю, антропологию, культуру и человеческое творчество, и мы ещё долго не увидим игру, которая использует нашу собственную временную линию в качестве интеллектуальной собственности. Было невероятно здорово работать над таким проектом, который прославляет культуру и обычаи со всего мира.

О возможность продажи игры Amazon другому разработчику кажется Маккензи маловероятным, но одна из причин заключается в том, что для работы с движком требуются специалисты со специальными знаниями, поэтому тот, кто потенциально купит игру, должен будет вернуть большинство разработчиков, работавших над ней.

Комментировать
Другие публикации по теме
Мультиплеер для Crimson Desert, скоро новый PvP-контент для AION 2, покупка New World маловероятна
Мультиплеер для Crimson Desert, скоро новый PvP-контент для AION 2, покупка New World маловероятна
Как всегда в воскресенье вас ожидает свежий выпуск новостей MMOTPG за неделю на канале GoHaMedia.
29 марта в 12:07
898
0
Форум
New World: Aeternum получила обновление, разблокирующее трансмог и делающее контент доступнее
New World: Aeternum получила обновление, разблокирующее трансмог и делающее контент доступнее
New World: Aeternum закроется в начале 2027 года, но Amazon выполняет свои обещания, пока игра находится на стадии технического обслуживания
26 марта в 12:00
1110
2
Форум
Анонс новой ААА MMORPG, воскрешение годной MMORPG, New World продолжат обновлять
Анонс новой ААА MMORPG, воскрешение годной MMORPG, New World продолжат обновлять
Как всегда в воскресенье вас ожидает свежий выпуск новостей MMORPG за неделю на канале GoHaMedia.
1 марта в 12:09
1132
0
Форум