Бывший ведущий дизайнер мира New World: Aeternum ответил на вопросы игроков о прошлом и потенциальном будущем игры

6115
27
Добавить в Google News
Бывший ведущий дизайнер мира New World: Aeternum ответил на вопросы игроков о прошлом и потенциальном будущем игры

Дэвид Маккензи, бывший ведущий дизайнер мира New World: Aeternum, недавно посетил сабреддит игры и пригласил сообщество задать вопросы в формате AMA. Он ответил на множество вопросов, начиная от планов команды, которые так и не были реализованы, и заканчивая контентом Nighthaven, дефицитом контента перед запуском на консолях, вероятностью того, что Amazon сможет продать игру кому-то другому вместо ее закрытия, и многим другим.

Из AMA, с которой вы можете ознакомиться сами, становится ясно, что Маккензи гордится своим временем, проведенным в команде New World: Aeternum.

Мы действительно вложили в Aeternum всю душу. Это была мечта — жить, играть и творить в этом мире. И я до сих пор скорблю по этому поводу.

Brimstone Sands разработчик назвал «успешным провалом», потому что, хотя игра задумывалась как бонус для игроков после неудачного запуска, Маккензи помог продвинуть ее дальше и улучшить финальную версию, подняв планку для бесплатных обновлений немного выше.

Что касается консольной версии, то за год для основной игры было так мало контента, потому что релиз для консолей Aeternum был полной переработкой, а не просто портом.

Разработчики хотели добавить в игру публичные войны, фермерство и мореходство. У них также были еще идеи для Nighthaven, финального обновления контента, которые должны были появиться позже. 

Я всегда буду любить New World, потому что у нас была уникальная возможность уважать историю, антропологию, культуру и человеческое творчество, и мы ещё долго не увидим игру, которая использует нашу собственную временную линию в качестве интеллектуальной собственности. Было невероятно здорово работать над таким проектом, который прославляет культуру и обычаи со всего мира.

О возможность продажи игры Amazon другому разработчику кажется Маккензи маловероятным, но одна из причин заключается в том, что для работы с движком требуются специалисты со специальными знаниями, поэтому тот, кто потенциально купит игру, должен будет вернуть большинство разработчиков, работавших над ней.

Комментировать
Другие публикации по теме
Самая полная история прошлого и будущего New World от Amazon
Самая полная история прошлого и будущего New World от Amazon
В нашем видео поговорим о главной MMORPG десятилетия, которую мы, к сожалению, потеряли. Или нет? Об этом тоже поговорим.
5 августа в 13:08
8321
5
Форум
Тот самый новый ArcheAge, фанаты New World перевозбудились, китайский AION 2 интереснее глобала
Тот самый новый ArcheAge, фанаты New World перевозбудились, китайский AION 2 интереснее глобала
Как всегда во вторник вас ожидает наша прямая трансляция на канале GoHaMedia. Начинаем в 18:00 по МСК, ссылка внутри.
4 августа в 16:07
6627
2
Форум
New World: Aeternum получит патч с ачивками в Steam и упрощением контента
New World: Aeternum получит патч с ачивками в Steam и упрощением контента
Сегодня выйдет патч для New World: Aeternum, который позволит получать достижения Steam и внесет изменения, упрощающие прохождение контента, в том числе и при меньшем количестве игроков
23 июня в 08:00
3641
11
Форум