Call of Duty: Warzone — Интересные изменения геймплея с Четвертым сезоном

Ивенты и челленджи на карте

3784
9
Call of Duty: Warzone — Интересные изменения геймплея с Четвертым сезоном

Уже начался Четвертый сезон в командном шутере Call of Duty: Modern Warfare, который добавил несколько новых событий на карте Королевской битвы Warzone, призванных разнообразить геймплей и периодически концентрировать игроков в одном месте.

Infinity Ward добавила новые испытания после прокачки оружия: после получения статуса Gold будут открываться задания, завершая которые можно получить награды — эмблемы и карточки игрока. Ультимативная награда ждет после выполнения всех заданий для 51 оружия — некая дерзкая наклейка и карточка игрока.

На карту Королевской битвы добавили три глобальных события, возникающих рандомно. Jailbreak — все мертвые игроки, которые находятся в режиме спектатора, а также в ГУЛАГе, возродятся снова. Fire Sale — все предметы, кроме пакетов снаряжения, будут продаваться по большим скидкам, в том числе UAV. Это значит, что возле магазинов будет большое скопление игроков, что вкупе с радаром будет настоящей мясорубкой. Supply Choppers — на карте появляется вертолет, который очень долго уничтожать, но он не стреляет в ответ. В нем содержится много ценных предметов.

Другие публикации по теме
Перевороты на колёсах и умные боты: грядущее обновление Battlefield 6
Перевороты на колёсах и умные боты: грядущее обновление Battlefield 6
Для Battlefield 6 анонсировано обновление 1.2.2.0, которое привнесёт в игру новую карту и долгожданные исправления.
Вчера в 20:40
301
4
Форум
«Стало лучше, но зачем?»: фанаты Tarkov оценили новую механику прицеливания после
«Стало лучше, но зачем?»: фанаты Tarkov оценили новую механику прицеливания после
Глава Battlestate Games Никита Буянов представил вторую версию обновлённой механики прицеливания для Escape from Tarkov — спустя всего несколько дней после того, как первый вариант утонул в шквале критики.
Вчера в 20:30
446
2
Форум
Глава Embark — об ARC Raiders: «Мы сделали AAA-игру с бюджетом в четыре раза меньше»
Глава Embark — об ARC Raiders: «Мы сделали AAA-игру с бюджетом в четыре раза меньше»
Шведская студия Embark, основанная выходцами из EA и DICE, добилась огромного успеха с ARC Raiders, продав миллионы копий при бюджете вчетверо меньше, чем у конкурентов.
Вчера в 20:10
269
1
Форум