CD Projekt RED: "The Witcher 4 не будет похожа на типичную шаблонную игру на Unreal Engine 5"

5270
24
Добавить в Google News
CD Projekt RED: The Witcher 4 не будет похожа на типичную шаблонную игру на Unreal Engine 5

Переход студии CD Projekt RED с собственного движка REDengine на коммерческий Unreal Engine 5 для разработки следующей части саги о Ведьмаке, The Witcher 4, вызвал у фанатов закономерные опасения насчет потери уникального визуального стиля. Однако руководство студии поспешило заверить аудиторию, что игра сохранит самобытную картинку и не превратится в "очередной дженерик-проект на готовых ассетах".

Инженерное руководство CDPR подчеркнуло, что команда не использует готовые стандартные шейдеры, базовое освещение и дефолтные профили постобработки из коробки UE5. Главная задача арт-директоров — перенести фирменную славянскую эстетику, мрачную цветовую палитру и детализацию грязи, тканей и природы, которые выделяли The Witcher 3.

Студия работает в тесном партнерстве с Epic Games. Поляки фактически переписывают и дорабатывают исходный код движка под масштабные RPG — внедряют собственные пайплайны потоковой загрузки мира, кастомные решения для физики листвы и погодных эффектов, а также оптимизируют обработку толпы NPC и сложных систем искусственного интеллекта.

Разработка собственного проприетарного инструментария отнимала колоссальные ресурсы студии, что ярко проявилось на проблемном релизе Cyberpunk 2077. Переход на UE5 позволил сократить время адаптации новых разработчиков в команду и опереться на готовые передовые технологии Nanite и Lumen, сфокусировав силы на дизайне мира и сюжете.

Комментировать
Другие публикации по теме
CD Projekt RED все еще публично оправдывается из-за отказа от собственного движка и перехода на Unreal Engine 5
CD Projekt RED все еще публично оправдывается из-за отказа от собственного движка и перехода на Unreal Engine 5
Разработчики The Witcher 4 готовят два главных изменения для франшизы: смена главного героя на Цири и переход с собственного движка REDengine на Unreal Engine 5.
20 сентября в 11:00
3830
7
Форум
Голос Лютика из игр про "Ведьмака" подтвердил, что его герой появится в четвертой части
Голос Лютика из игр про "Ведьмака" подтвердил, что его герой появится в четвертой части
На недавнем мероприятии PSX Extreme Party 2026 специальным гостем стал известный польский актер дубляжа Яцек Копчиньский (Jacek Kopczyński), подаривший голос Jaskrowi (Лютику) в серии игр "Ведьмак".
6 сентября в 18:12
4561
1
Форум
Создатели The Witcher 4 раскрыли детали прохождения "внутренних технических рубежей"
Создатели The Witcher 4 раскрыли детали прохождения "внутренних технических рубежей"
Совместный руководитель студии CD Projekt Red Михал Новаковский поделился свежими подробностями о создании ролевой игры The Witcher 4 и прокомментировал текущие этапы производства проекта.
3 сентября в 13:30
3013
1
Форум