Цена амбиций: почему разработка Starfield затянулась на долгие годы и сдвинула планы на продолжение древних свитков

4069
Добавить в Google News
Цена амбиций: почему разработка Starfield затянулась на долгие годы и сдвинула планы на продолжение древних свитков

Бывший ведущий разработчик Skyrim Курт Кулманн поделился закулисными подробностями работы над The Elder Scrolls 6 и причинами многолетней задержки игры. По его словам, после релиза Fallout 4 команда рассчитывала следовать привычному циклу чередования франшиз, однако Тодд Говард добился одобрения амбициозного проекта Starfield, ставшего новым крупным IP для компании.

Хотя успех предыдущих частей позволил руководству воплотить космическую концепцию в жизнь, сам Кулманн признается, что подавляющее большинство сотрудников студии предпочло бы сразу заняться шестой частью The Elder Scrolls. Из-за масштабности новой научно-фантастической вселенной и сложностей с её производством релиз долгожданного продолжения фэнтезийной серии оказался отодвинут на неопределенный срок.

Источники:
gamesradar
Комментировать
Другие публикации по теме
Summer Game Fest 2027 - какие игры покажут
Summer Game Fest 2027 - какие игры покажут
Прогноз, какие проекты могут появиться на Summer Game Fest 2027: игры с датой выхода в 2027 году, RPG с релизом позже и MMORPG. Даты шоу пока не подтверждены.
Вчера в 10:00
682
Форум
От создателей хоккейных симуляторов до легенд RPG: как зарождалась культовая вселенная The Elder Scrolls
От создателей хоккейных симуляторов до легенд RPG: как зарождалась культовая вселенная The Elder Scrolls
Мало кто помнит, но легендарная серия The Elder Scrolls далеко не сразу стала культовой индустриальной мегафраншизой.
5 октября в 15:00
1101
Форум
Бывший дизайнер Skyrim хочет увидеть в The Elder Scrolls 6 корабли и морские сражения
Бывший дизайнер Skyrim хочет увидеть в The Elder Scrolls 6 корабли и морские сражения
The Elder Scrolls 6 может получить корабли и морские сражения — по крайней мере, именно этого хотел бы Брюс Несмит, бывший ведущий дизайнер Skyrim. По его мнению, если игра действительно отправится в залив Илиак, море станет слишком хорошей возможностью, чтобы его просто оставить декорацией.
4 октября в 15:32
1002
Форум